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【攻略】【諸神篇05】用歡樂(酒精?)維持世界和平的酒神戴尼奧修斯


喝酒不開車,開車不喝酒

這一期要攻略的神祗是
其名字在古希臘語意為「出生兩次」的酒神戴尼奧修斯

酒神戴尼奧修斯不只會教人釀做葡萄酒(但沒有和人說喝酒的危害)
在散播歡樂和慈愛的同時,竟然還推動古代社會的文明,並維謢世界和平
想不到吧XD


1.


酒神戴尼奧修斯在黑帝斯裡頭給予玩家的祝福

可以把投彈變成手榴彈的致幻射擊

對敵人引發爆炸傷害併產生能持續5秒並讓人0.25秒頭暈一次的酒精迷霧


祝福也會讓普攻、特殊、衝刺和酒神之援助
有強制讓人持續4s醉酒Hangover的效果

每0.5s扣一次血,持續擊中敵人就可進行醉酒的累加以增加傷害
醉酒狀態最高可以累加5層



最後他也有多個讓玩家增加生存率的技能(最重要!!)


2.


我個人是不太喜歡這些讓人醉酒的技能: 主要是因為傷害值有一點低
雖然是累加5層並有4s的傷害累加起來看起來是還滿不錯的

但前題是你要有能快速疊加的攻速和攻擊次數
能滿足條見的有弓箭的特殊,拳套和堅砲的普攻而己

加上玩家需要閃避敵人的攻擊
還有醉酒的時限
所以能達成理論值的傷害的途徑是很少的

而戴尼奧修斯之援所產生的醉酒和其他的祝福比起來
雖然殺傷力很強,至少兩倍以上
但持續時間也只有1.5秒,也沒有直接傷害
更不提能觸發的讓醉酒傳染給其他人的T2技能花前勸酒

而投彈的殺傷力和殺傷範圍是眾神之最
但重點是它那讓人無言的飛行速度
導致命中率極低


3.

接下來我們看看戴尼奧修斯有什麼T2技能
不過記得好好研究一下酒神技能樹咯XD

他的T2技能有
三個敵人都醉酒時,讓扎哥所有攻擊增傷的惡劣影響

讓敵人移動速度下降的爛醉如泥

最後還有不能經由戴尼奧修斯之緩觸發
能讓醉酒敵人每4秒把醉酒感染給其他人的花前勸酒

我個人覺得看起來很有用的惡劣影響最大的敗筆是

需要三個人才能發動攻擊力上升的效果
改成針對醉酒敵人有增傷效果

而效果可以隨著人數提升而加強
不然打頭目時,有時也還真的無力


只能由投彈觸發的T2技能是千杯不醉
玩家只要身處在投彈引發的歡慶迷霧裡頭就有減傷的效果

看起來是不錯的,但玩家通常都一直保持位移
加上躲進迷霧裡頭,就會感畫面一整個亂,那是一個非常考驗眼力的時刻


T3傳奇技能不省人事,是不需要依靠T2技能觸發的
只需要酒神投彈以及任一主動T1技能就有機會出現

不省人事能讓處在歡慶迷霧裡頭的醉酒敵人受到+60%的傷害
簡單來說就是一直用有醉酒效果的攻擊打人就是了


4.


雖然我對酒神戴尼奧修斯的所有T1到T3的技能感到無力
但是對於他維持世界和平的能力卻是推崇不己的

酒神戴尼奧修斯有四個讓我感到興奮的T1被動技能
首先是撿到蜜酒能增加血量上限的且馬上獲得一蜜酒的醇香美酒

能保證某最低通關血量的宴後再聚

能飲用泉水會回復所有血量並增傷的烈酒入喉

玩家血量低於最大血量40%時,能減少所受傷害的苦中作樂

而這四個T1被動技能裡頭
我個人比較不推薦宴後再聚而己

還有要注意的T2被動技能是烈酒入喉
主要是是在後期關卡,如第三關卡開始
以增傷的角度來看,就不那麼值得的了
但要是血量不高,還是可以入手做回血用


5.


雙重技能方面
有和愛神阿弗蘿黛蒂的縱情酒色
聽名字是真的很讓人想歪XD
不過能原本的5層醉酒追加多3層的傷害隨著時間流動也是很可觀的
但就有些兵器要累積起醉酒的層數還是有一點的難度

和戰神阿瑞斯一起的嘔吐詛咒
讓醉酒的發作的機率變快
從原本的0.5s一次變成0.35s一次
我個人是還滿推薦這一個
因為間接上可以增加更多傷害


第三個是和殺神阿緹蜜絲合作的頭痛欲裂
讓被醉酒了的敵人增加1.5%且能隨醉酒層數累加的暴擊率
一層醉酒追加1.5%
5層就7.5%了
可以為原本無力的攻擊力有了翻身的機會
我個人是還滿喜歡的


第四個是有智能女神雅典娜插手下的風險管理
可以讓所有敵人射出的飛行道具減速50%
可以想像成喝了酒開車要減速的道理嗎XD
沒得好說的,除了讓玩家更容易閃掉那些飛行道具
也讓玩家能更容易的把飛行道具反彈回去


第五個是寒冰美酒
想像一下外祖母豐饒之神狄米特弄成的冰鎮烈酒有多可口了嗎XD?
這雙重祝福只能在酒神的投彈下觸發
速度變慢,但爆炸後除了增傷30%也會對範圍內的敵人造成緩慢
我實在不能忍受這速度超慢的技能啦
所以是完全不推薦的


第六個是和海神波塞頓的專屬體驗
能確保之後所能得到的祝福均為傳奇等級
我個人覺得這是能愈早得到就愈好的技能啊!!
就算遊戲後期才拿到的祝福,也有不錯的效果!!


最後一個是和宙斯一起經營的Disco光芒盛宴
只要敵人一走進走,就會有一種觸電般的感覺
只是那種感覺體驗一次需要付出至少60hp的代價



6.


反正最後結論是我喜歡看到酒神的祝福

我非常喜歡讓酒神戴尼奧修斯來增加我的生存能力

沒有他那些T1被動技能,我都不會玩得那麼順利了

但在製造傷害方面我就不會常讓他做主攻了

我個人覺得要讓戴尼奧修斯做傷害主力的話
成型時間會相對其他神祇比較久一點,而且也很依賴雙重祝福
而投彈速度也需要赫爾黑斯的極速投彈來強化就是

OK啦文章到這邊也結束啦
喜歡就支持我吧,真的感謝你看到這邊
我們下次見
有什麼不對的,可以直接指出來哦~
繼續仁王2了XD


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