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【攻略】【诸神篇05】用欢乐(酒精?)维持世界和平的酒神戴尼奥修斯


喝酒不开车,开车不喝酒

这一期要攻略的神祗是
其名字在古希腊语意为“出生两次”的酒神戴尼奥修斯

酒神戴尼奥修斯不只会教人酿做葡萄酒(但没有和人说喝酒的危害)
在散播欢乐和慈爱的同时,竟然还推动古代社会的文明,并维謢世界和平
想不到吧XD


1.


酒神戴尼奥修斯在黑帝斯里头给予玩家的祝福

可以把投弹变成手榴弹的致幻射击

对敌人引发爆炸伤害并产生能持续5秒并让人0.25秒头晕一次的酒精迷雾


祝福也会让普攻、特殊、冲刺和酒神之援助
有强制让人持续4s醉酒Hangover的效果

每0.5s扣一次血,持续击中敌人就可进行醉酒的累加以增加伤害
醉酒状态最高可以累加5层



最后他也有多个让玩家增加生存率的技能(最重要!!)


2.


我个人是不太喜欢这些让人醉酒的技能: 主要是因为伤害值有一点低
虽然是累加5层并有4s的伤害累加起来看起来是还满不错的

但前题是你要有能快速叠加的攻速和攻击次数
能满足条见的有弓箭的特殊,拳套和坚砲的普攻而己

加上玩家需要闪避敌人的攻击
还有醉酒的时限
所以能达成理论值的伤害的途径是很少的

而戴尼奥修斯之援所产生的醉酒和其他的祝福比起来
虽然杀伤力很强,至少两倍以上
但持续时间也只有1.5秒,也没有直接伤害
更不提能触发的让醉酒传染给其他人的T2技能花前劝酒

而投弹的杀伤力和杀伤范围是众神之最
但重点是它那让人无言的飞行速度
导致命中率极低


3.

接下来我们看看戴尼奥修斯有什么T2技能
不过记得好好研究一下酒神技能树咯XD

他的T2技能有
三个敌人都醉酒时,让扎哥所有攻击增伤的恶劣影响

让敌人移动速度下降的烂醉如泥

最后还有不能经由戴尼奥修斯之缓触发
能让醉酒敌人每4秒把醉酒感染给其他人的花前劝酒

我个人觉得看起来很有用的恶劣影响最大的败笔是

需要三个人才能发动攻击力上升的效果
改成针对醉酒敌人有增伤效果

而效果可以随着人数提升而加强
不然打头目时,有时也还真的无力


只能由投弹触发的T2技能是千杯不醉
玩家只要身处在投弹引发的欢庆迷雾里头就有减伤的效果

看起来是不错的,但玩家通常都一直保持位移
加上躲进迷雾里头,就会感画面一整个乱,那是一个非常考验眼力的时刻


T3传奇技能不省人事,是不需要依靠T2技能触发的
只需要酒神投弹以及任一主动T1技能就有机会出现

不省人事能让处在欢庆迷雾里头的醉酒敌人受到+60%的伤害
简单来说就是一直用有醉酒效果的攻击打人就是了


4.


虽然我对酒神戴尼奥修斯的所有T1到T3的技能感到无力
但是对于他维持世界和平的能力却是推崇不己的

酒神戴尼奥修斯有四个让我感到兴奋的T1被动技能
首先是捡到蜜酒能增加血量上限的且马上获得一蜜酒的醇香美酒

能保证某最低通关血量的宴后再聚

能饮用泉水会回复所有血量并增伤的烈酒入喉

玩家血量低于最大血量40%时,能减少所受伤害的苦中作乐

而这四个T1被动技能里头
我个人比较不推荐宴后再聚而己

还有要注意的T2被动技能是烈酒入喉
主要是是在后期关卡,如第三关卡开始
以增伤的角度来看,就不那么值得的了
但要是血量不高,还是可以入手做回血用


5.


双重技能方面
有和爱神阿弗萝黛蒂的纵情酒色
听名字是真的很让人想歪XD
不过能原本的5层醉酒追加多3层的伤害随着时间流动也是很可观的
但就有些兵器要累积起醉酒的层数还是有一点的难度

和战神阿瑞斯一起的呕吐诅咒
让醉酒的发作的机率变快
从原本的0.5s一次变成0.35s一次
我个人是还满推荐这一个
因为间接上可以增加更多伤害


第三个是和杀神阿缇蜜丝合作的头痛欲裂
让被醉酒了的敌人增加1.5%且能随醉酒层数累加的暴击率
一层醉酒追加1.5%
5层就7.5%了
可以为原本无力的攻击力有了翻身的机会
我个人是还满喜欢的


第四个是有智能女神雅典娜插手下的风险管理
可以让所有敌人射出的飞行道具减速50%
可以想像成喝了酒开车要减速的道理吗XD
没得好说的,除了让玩家更容易闪掉那些飞行道具
也让玩家能更容易的把飞行道具反弹回去


第五个是寒冰美酒
想像一下外祖母丰饶之神狄米特弄成的冰镇烈酒有多可口了吗XD?
这双重祝福只能在酒神的投弹下触发
速度变慢,但爆炸后除了增伤30%也会对范围内的敌人造成缓慢
我实在不能忍受这速度超慢的技能啦
所以是完全不推荐的


第六个是和海神波塞顿的专属体验
能确保之后所能得到的祝福均为传奇等级
我个人觉得这是能愈早得到就愈好的技能啊!!
就算游戏后期才拿到的祝福,也有不错的效果!!


最后一个是和宙斯一起经营的Disco光芒盛宴
只要敌人一走进走,就会有一种触电般的感觉
只是那种感觉体验一次需要付出至少60hp的代价



6.


反正最后结论是我喜欢看到酒神的祝福

我非常喜欢让酒神戴尼奥修斯来增加我的生存能力

没有他那些T1被动技能,我都不会玩得那么顺利了

但在制造伤害方面我就不会常让他做主攻了

我个人觉得要让戴尼奥修斯做伤害主力的话
成型时间会相对其他神祇比较久一点,而且也很依赖双重祝福
而投弹速度也需要赫尔黑斯的极速投弹来强化就是

OK啦文章到这边也结束啦
喜欢就支持我吧,真的感谢你看到这边
我们下次见
有什么不对的,可以直接指出来哦~
继续仁王2了XD


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