【心得】『逃馬』的泛用育成心得 + 3星3覺逃馬拼A馬的概念要點 – 無課低課可用

由於愛馬除米浴外全是逃馬, 所以開服後8成時間都在練逃馬(順便刷3星速度因子).
意外悟出了一套逃馬育成心得, 且概率3星3覺養出A馬.(10輪鈴鹿, 3次A馬, 4次9600+分)
以後會不停期更新特定(逃)馬娘育成要點.

逃馬基礎Q&A:
Q1. 逃馬需要什麼能力?:
A1. 主要 速度、次要 體力
逃馬需要由一開始就全力跑出, 速度不足會輸其他逃馬, 同時因為力量不足而難以追上.
因為一直都在全力跑, 體力消耗巨大, 體力不足就會出現直接掉到隊末的情況.
Q2. 那速度和體力分別要多少?
A2. 速度盡量點沒關係, 結算前SS就最好(結算後大概就是SS+).
體力要求與賽程有關. 下面說一下我遊戲體感上逃馬各賽程中的體力要求.
短距離逃馬: 如櫻花爆進王, 體力要求很低, 加減點甚至不點問題也不大. 所以很多人會選擇速賢流, 但假如你一點體力也不點, 請你點集中力, 因為出遲會直接GG.
英里逃馬: 一般都是 英里~中距離(無聲鈴鹿) / 英里~長距離(美浦波旁), 真要說就跟短距離一樣沒要求.
中距離逃馬: 最低體力要求約300. 配上1個泛用/中距離用回體技能就能輕鬆破URA.
長距離逃馬, 最低體力要求約600. 配上2階(金框)回體技能『円弧のマエストロ』就足夠破URA.
PS. 要是長距拼『円弧のマエストロ』運氣不好小海彎前中期不觸發事件, 建議放棄該技能, 點別的一階回體技能1~2個, 將體力推上650+.
Q3. 速度體力要以怎樣的比例成長?
A3. 速度可以領先體力100+, 直到體力達標就可以全點速.
個別馬娘例外, 例如美浦波旁, 建議速體同步提升.
Q4. 技能要點什麼?
A4. 除了A2提到的回體技能, 所有註明作戦・逃げ的技能都能學. 假如技能可以點2次/有上級(金框)技能, 建議別急著升級先點其他技能, 後期該點的都點完再回頭升級.
然後所有泛用速度相關技能都可以學, 例如”直線加速“、”直線巧者“、”コーナー加速◯“.
不建議學有距離限制技能.
Q5. 支持卡要帶什麼?
A5. 3速 2體 1小人 / 3速 3體 / 4速 2體
核心是SSR的鈴鹿 和 SSR的雙渦輪, 有其中一張就夠, 2張都帶也可以.
其次是桐生院. 假如真沒有桐生院, 而且好友也要借鈴鹿/雙渦輪, 那就隨便帶張速度/體力卡.
Q6. 父母因子選什麼?
A6. 高配, 9速+9速 / 9速+9體. 如果自己拿不出9星因子父母, 整體速度盡量高就可以.
距離、腳質、場地因子都是次要, 湊不上S也沒關係.
Q7. B+馬條件是什麼? (新手向)
A7. 跑完生涯基本都能養成B馬, 除非技能數值都非常差.
然後跑完URA大致上就能B+, 同樣數據很爛也可能是B.
Q8. A馬條件是什麼?
A8. 體感A馬條件大致受五圍數值總和粉絲數技能數量影響.
高星高覺醒更容易養成A馬. (5星馬養A簡直不要更簡單)
勝場比例目前還不清楚會不會影響最終評價.
拼A馬的概念要點:

1. 建議出賽獎勵選擇重視粉絲數
不是所有馬娘都可以輕鬆填滿粉絲數金字塔, 美浦波旁就很簡單, 跟主線跑, 第三年多跑幾場GI就可以. 但鈴鹿要在前期~中期拼好幾場勝率只有50%左右的G1才可以填滿金字塔, 不拼G1的情況下我是一次也沒滿過.
2. 盡量多地出賽.
將馬娘當前有能力可以勝出的最高級賽事都跑了. 切記是『當前有能力可以勝出』.
按下予想後綠色惡魔會告訴你5圍數值是否達標, 但予想里不包含技能影響.
所以除了速度盡量要, 就算予想表格中其他能力顯示Δ和X也是有可能勝出的. 至於如何判斷只能多玩幾輪臉探, 玩個十輪累積的經驗大概就夠了. (或者去看別人的育成流程攻略)
3.A 只跑穩定跑嬴的『最高級賽事』.
假如你的馬娘可以穩定跑嬴GII賽事, 就不要回頭跑OP和GIII賽事了, 但看到GII盡量都出走, 直到你的馬娘可以穩定跑嬴GI, 就只出走GI.
3.B 我一直強調『穩定跑嬴』,
因為某些馬娘的流程里, 第一、二年的GI也有可能跑嬴.
例如鈴鹿 1年12月前12月後的G1級英里賽是有機會可以送頭嬴, 勝率約50%, 但也可能跑十幾著.
同樣是鈴鹿, 第2年4月前、5月後、6月前、10月後、11月前的幾場G1全都有機會可以送頭嬴, 但我只會拼10月後的『秋華賞』和11月前的『エリザベス女王杯』, 因為前幾場G1勝率只有約50%.
你會50%失敗率還訓練嗎? 歐皇打臉輕力點
4. 不用怕頻繁出賽不訓練馬娘, 五圍數值會跟不上進度.
勝出賽事也會有些許能力獎勵, 而且會給技能點.
當然前題, 大多數賽事、甚至全部賽事都拿下第一名, 那就是有賺不賠的.
比如我一位拿到A的鈴鹿直到9萬粉前都經常出賽, 甚至第二年夏天合宿期間有兩天沒有數值加乘多於20的速/體訓練, 我都讓鈴鹿出去跑比賽.只有真沒賽事可跑才會訓練, 一直維持到第三年5月左右.
5. 固有技能的3次升級機會很重要.
分別是第3年的2月前、4月前、12月前, 條件是粉絲數達標和理事長好感度. 實際數值我懶得找或者以後再更新吧. 我一般會在第2年12月前將粉絲數存夠9萬+.
6.  技能盡量多點.
因為出賽多, 技能點也很足夠.
如果把主要技能全都點完, 可以把泛用技能都點上, 例如一些泛用回體技能、你不期待有多大效果的技能如『尻尾上がり』、『逃げのコツ◯』和逃馬用不上的父母 (萬一練出3星速因子馬不就賺了, 然後可以用來育其他馬)
7. 點『集中力』.
強烈建議前中期(第三~第買個技能)就要點集中力.
這時候馬娘速體以外的能力都很低, 容易出遲、出遲導致落後被卡住、卡住塞車追不上、追到沒體力大落後… 這就是為什麼跑OP賽/GIII也能吊車尾.
明天再更新無聲鈴鹿、大和赤驥、美浦波旁的育成要點.
最後, 覆蓋我老婆大和赤驥, 結束這回合.




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