(其實也沒有想到太多所以想以回答提提問為主)
先附上C4剛開放時候的截屏
馬娘也才剛開自己不懂的地方也還很多
可能文中會有大量錯誤或是誤區所以我也不敢肯定
純粹就是心得 如果有明顯錯誤的地方歡迎提出指正
有其他情報或是想法歡迎討論或是提問
現在大約穩定在200~300名附近
如果想以PVP為主的話
首先必須知道自己是想贏穩拿獎勵還是想刷高分沖榜
兩種配法不太一樣
類似DEBUFF流之類的雖然可以保自己隊的ACE拿到更高的勝率不過會放掉一個位置導致分數減少
附上幾隻勝率較高的角色就會發現現在的PVP能力值傾向大約是
速>=力量>=技能>體力>>>>>智力>>>>根性
在力量不會掉很多的情況下可以多比賽學更多技能(施放技能還會額外加分)
但是也不是說體力就不重要
如果當有一批馬覺得能力值滿漂亮的但怎麼跑一定進不了前5
那就有極大的概率是體力不足所以需要再養一隻體力值更高 或是說帶更多回復的馬
推薦技能(優先順序由高往下):
圓弧マエストロ
末腳
各腳質コツ
各腳質的最後衝刺(逃亡者 スピードスター之類的)
臨機應變或是垂れウマ迴避
好轉一息
其他腳質金技能=其他距離金技能
DEBUFF以前會放 不過總覺得會讓其中一隻丟戰力刷不出高分所以有上述能點的狀況下不會點
白色技能如果能升2階的都只要點一階就可以了
以數據上來說
以前提帶上マエストロ(金色彎道回體)的狀況下
體力大約到這個線勝率會明顯升高
各個距離雖然會有出入
短距離(不一定需要帶回復 金技能加速能多帶就多帶):
耐力值需求C~C+ 再高的話就不太需要了 建議平常練的時候可以放4速1耐1綠惡魔(或是智力卡)
逃馬先馬綠惡魔的金色集中力幾乎等於必備技能
英里
耐力值需求C+(但需要帶好轉一息或是圓弧)
從這邊開始力量需求會直在線升 不再只是速度就能獲勝了
就算是逃馬都必須具備一定的速度
從這邊開始配卡變化會稍微多一點 大多數是 3速2力1海灣 如果是先行可以把一張速卡換美妙姿勢拿金技能
推薦卡有小栗帽(豪腳) 伏特加(好轉一息) 海灣(圓弧) 榮進閃耀(末腳以及非常BUG的事件 全形色適用)
中距離
耐力值需求基本上會到B(而且綁好轉一息或是圓弧 至少要一個)
沒有到B的話雖然還是有可能贏但是勝率會大幅度下降
逃馬建議帶兩個回復技能
常用配卡是 2速2力1海灣 或是 4速1海灣1耐
訓練下來前者比較穩定 後者需要拚運氣來湊多連的友情訓練
長距離
耐力建議撐到B+ 而且防止意外建議帶兩個回復
其餘跟中距離一樣
力量比例可以稍重一些 速度大約A就可以了
不過這邊幾乎都是先行所以建議配卡會是
2速海灣伏特加美妙姿勢綠色惡魔 能換的卡幾乎只有速卡可以自由分配 其他位置接近卡死 沒有海灣跟伏特加差距太大
差馬的話
3速2力海灣
泥地
因為是跑英里所以配法跟英里完全一樣
不過因為現在泥地馬少
建議先養只烏拉拉刷出泥地繼承給其他泥地為B的馬來使用
能力值的介紹其他帖應該有所以就比較不介紹了
在沒有重課金的狀況下
因子>>>>>卡
育成跟配卡盡量還是以因子為中心來做增減
皇帝固有技能非常強所以建議要養種馬以皇帝為中心 而且跟其他馬種適性好很容易配雙圈
例:好的因子的狀況下一次繼承甚至能加到接近200的能力值
最後有人會問說建議抽卡還是抽馬
個人認為競技場畢竟是要湊15個不同距離的位置
尤其是泥地跟短距離特別難湊
所以在沒辦法湊滿馬但是卡能用的狀況下優先抽馬(抽到3星也會強很多)
還有ACE會加能力值(確切加多少不確定)
慎選之後甚至可以把勝率拉高或是控制讓ACE穩定第一
(這張圖也可以當作各距離的配置參考)