第一次寫分享文,請大家砲小力點

先附上人權(無課105級、95服、幫會:洪興)


前言
我是上周開始玩論劍,一路上到了承影二前沒有碰到太多的阻力,約3小時內可以到達。
隨著到達承影二後,碰到越來越多華山跟武當的打起來非常吃力(大約10場輸7場),因此讓我思考了操作上的問題,故分享我的經驗給各位小師父們參考。
為方便解說技能施放,以「技能1~4、絕」來代替

VS華山 (5:5開)
要點:閃避時機、距離、記對方閃避次數
我通常會先上前技1+2,此時看準對方閃避時機,往對方後背閃避結束第一回合的交手。
此時A. 對方繼續黏上來追打,建議先拉開距離等對方霸體結束後再補技4+3+2
若對方沒跟上,則B. 繼續保持距離再次等時機技1+2 打拉鋸戰。
以上不斷循環到結束
華山玩家普遍兩種型態:你死我活型跟打帶跑型。
在承影二前發現普遍都是前者,後承影一因玩家PVP觀念較佳,往往都是把時間磨完比血量。
VS 武當 (4:6開)
要點: 後手、後動、耐心
武當八卦跟劍氣的玩法大約 50:50,但不倫哪一個都要等對方出手後再動作,切記勿急上前開戰,因為絕對討不到好處!
跟武當要玩耐心,他按耐不住時自然會來找你,只要能夠避開八卦陣(或是算好結束時間入場)都能有效消磨血量。
技能接招:
1. 技1+2 為消磨打帶跑
2. 技3+2+1 抓準時機可開一套但不宜久留,沒抓到就立即拉開距離。
3. 技4+絕 建議不要太早丟絕因它既可造成傷害又可保命
補充:建議若要開戰要注意閃避數量>1.5以上,這可確保能夠進去又能安全脫身。
VS 日月 (7:3開)
要點:閃避、殘血反殺、不可硬拼
碰到日月的贏面是相對大的,達摩的控場可以有效限制日月的輸出,只要抓准對方跳你的時機,基本上不會有太大問題。
值得注意的是盡量把絕扣住,絕此時不是傷害的手段而是對殘血反殺時的救命技。
VS 恆山 (8:2開)
要點:閃圈圈、粘貼去打
碰到恆山基本是送分戰(戰力差距太大除外)
只要能夠有效閃避圈圈,就能確保不被緩速與定住。只要手上有兩個以上的技能沒在CD,我的閃避都會往對方身上跳。近戰會給對方很大的壓力,一旦壓力大就容易亂丟招與閃避,此時用一個華麗的技2+技4+技3+絕+閃避(技1)+技2 完結比賽
後言
若真要說承二前跟後的打法差異到底在哪,我認為是抓技能的施放時機、閃避時機、解控時機、積極度。這些操作的問題比較難解釋必須要親自體會,多打幾場自然會熟能生巧。
小小分享希望能夠有效幫助小師父們順利爬上龍淵加油