這篇主要以我所擁有的補師以及自行回體類角色來做分享,主要以4星角為主
【補師類】
此歸類是以能夠恢復同伴體力的角色
角色好用度:★★★★
合成所需角色(1星):巫師x1、祭司x5、精靈x1
角色站位: 後排
技能:治癒的祈禱、聖潔之光、神的恩寵
主教對我來說就是一個很純粹的補師,他的兩招回體技都能夠大幅增加同伴們的體力,有他在的話可以很穩定的維持場上角色的體力,不需要太過擔心滅團
最重要的是他可以增加我軍2名的攻擊速度,別小看這個攻擊速度,他幫助蠻大的
角色好用度:★★★★
合成所需1星角:弓箭手x1、盜賊x1、巫師x2、祭司x3、精靈x1
角色站位: 後排
技能:微風輕拂、風的問候、療傷
跟主教相比,風之治癒者能夠恢復的體力比他少很多,但他能夠提升周遭3格內的防禦力,也可以清除所有減益效果,是一隻很不錯的輔助角
遇到敵人會使用減益技能的時候,風之治癒者會比主教來的有用多
角色好用度:★★★★
合成所需1星角:盜賊x2、巫師x4、祭司x1、精靈x1
角色站位: 後排
技能:隕石、封鎖咒術、復原
這隻角色結合了控場、攻擊、回體這三個要素
雖然他的隕石跟復原都是機率施放的,一回合不一定能夠施放到1次,但只要施放成功就對戰場影響很大
尤其是他的復原,每次施放成功都讓快陣亡的那隻角色擁有喘息的空間,可以順利撐到其他補師幫他回體
角色好用度:★★★★★
合成所需1星角:劍士x3、戰士x2、槍術士x2、精靈x1
角色站位: 前排
技能:盾牌推擊、繁花恩寵、剛強的少女
個人覺得皇家守衛的回體技能蠻大愛的,他只要獲得恢復效果就會再施展技能來恢復自身+周圍1名隊友的血量,可以大幅提升續戰力
他的剛強的少女也是一個常駐技能,能夠大幅提升防禦力,可以說他是坦角裡面防禦最高的角色了
雖然他的控場時間沒有那麼長,但以一隻坦角來說已經算是很優秀了
角色好用度:★★★★
合成所需1星角:弓箭手x1、巫師x1、祭司x1、槍術士x5
角色站位: 中排
技能:氣勢高昂的旗手、報復的旗幟、保衛旗幟
審判者雖然歸類於槍術士職業,但實際上他是一隻輔助角
不僅可以提升團隊攻擊、降低承受傷害還可以恢復隨機2名隊員的體力
雖然他回體技能冷卻時間很長,但使用這隻最主要目的是拿他的增益技能─氣勢高昂的旗手,可以常駐提升隊員的攻擊力跟咒力,補血方面倒是沒那麼重要
【回血類】
此歸類是以只能恢復自身體力的角色
角色好用度:★★★★
合成所需1星角:弓箭手x1、盜賊X2、巫師x1、祭司x2、戰士x2
角色站位: 前排
技能:兇猛的野獸、猛烈攻擊、鍛煉肉體
獸人戰士不僅僅是一隻坦角,他還能夠降低敵方攻擊跟回復自身的體力,雖然恢復的體力並不多,但他的冷卻時間只有1.5秒,再搭配補師就能保證獸人戰士在場上不死
角色好用度:★★★★
合成所需1星角: 劍士x3、盜賊x1、戰士x2、槍術士x2
角色站位: 前排
技能:狂氣爆炸、殺手、戰爭狂的喜悅
因為狂氣爆炸所以他的攻擊速度跟攻擊力都比其他角色高很多,而且只要使出暴擊的話就能增加攻擊力6%,最高可以疊加到30%
回體技能的話他是機率性觸發的,只要攻擊敵人就有16%機率可以回體,就目前玩下來一回合不一定能回到1次
就真的挺看臉的,不過如果戰鬥時間拉長,他攻擊次數上去的話應該多少能回到1-2次

角色好用度:★★★★★
合成所需1星角:劍士x3、弓箭手x1、盜賊x2、祭司x1、槍術士x1
角色站位: 前排
技能:女武神之力、神聖的祝福、神秘猛擊
他的女武神之力很強大,可以把8秒內的基本攻擊轉換成範圍攻擊,可以大幅度的清除目標以及目標附近敵人的血量,再加上這招技能是每5秒發動1次,也就是說這招基本上是常駐的,只要靠近女武神目標的敵人都會受到攻擊
女武神能夠恢復自身體力的量跟其他回血類角色相比高很多,只要女武神在場上基本上他不用補師去補他的血量也是沒有問題的,存活率蠻高的
角色好用度:★★★★
合成所需1星角:劍士x1、弓箭手x2、槍術士x5
角色站位: 中排
技能:力場盾牌、轉換生命力、遲緩的魔法陣
守護者是一隻擁有增益、減益、回體效果的角色
最大的特色就是可以發動一個擁有魔法抵抗40%的盾牌給周遭3格內的隊友,在敵人都是魔法類型的場上效果會很好
遲緩的魔法陣每進行5次攻擊除了可以對敵人造成魔法傷害以外,最重要的是可以對敵人遲緩3秒
轉換生命力是受到攻擊時會有8%機率恢復體力,雖然機率很低,但也是加減用了
如果要說這幾隻角色我最愛合成的角色,應該就是主教、女武神、皇家守衛了
這幾隻角色真的很好用,不過主教要用的祭司量太大了,除非一直用召喚卷,不然單純靠運氣要合成主教會有點難度