#文長慎入
很好玩的一把槍 不過用途很受限
臉書如果看過類似的文
嘿對 那是我本人沒錯
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優點:
1.射速極高
2.傷害暴力
3.基礎跑速快
4.天生ADS高
5.機瞄平整清楚
6.換彈速度快
7.天生消音,高隱匿性
8.垂直后座力低
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缺點:
1.射程極短
2.傷害衰退極高
3.子彈飛行速度慢
(目前多人唯一一把有明顯子彈初速機制的槍)
4.續航力非常低
5.水平后座力較大
6.受擊穩定差
7.開槍時畫面抖動偏大
8.備彈量低
9.無特長「穿甲彈」項目
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傷害衰退細節
(1)200mm槍管,30發彈匣配置
8m以內->42/36/28(頭/胸/四肢+腹部)
8-15m->37/32/25
15-29m->33/28/22
(2)200mm槍管,10發SPP彈匣配置
16m以內->138/59/46(頭/胸/腹部+四肢)
16-33m->135/58/45
33m->40m->126/54/42
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配件推薦
核心件:
MIP200m中距離槍管
ADS件:
戰術雷射
續航力件:大型擴容彈匣(30發)
可更換件:
RTC穩定槍托
(如果不care水平晃動跟受擊穩定差,還有很劇烈的抖動)
突擊隊前握把
(突擊前握把能在給予最低減益的狀況下讓30發子彈都能穩定壓在目標上,如果習慣壓槍可以無視)
可更換件替代品建議:
斑點握把(強化ADS)
顆粒握把(提升精準+小幅降低水平晃動)
橡膠握把(提升垂直控制)
OWC遊俠槍托(大幅穩定武器水平、抖動,但ADS負效益大)
YKM近戰槍托(大幅強化ADS,但會有更明顯的抖動跟晃動)
各類瞄準鏡
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這把槍最特殊的就在於他非常明顯的子彈飛行速度機制
正常一般步槍都要到生存模式那種動輒超過3、40m以上的距離
子彈才會有明顯的延遲落點
而AS VAL則是被平衡成了裸槍5m就開始有明顯子彈延遲的狀況
因此MIP 200mm槍管絕對是必備
要的不是他的傷衰而已
更重要的是那額外20%的子彈速度增益
讓他在近戰可以多一點先手的保證
而30發彈匣對於高射速的他也是標配
否則20發時常早泄容易影響戰力
至於比較特殊的10發SPP彈匣
額外增幅了150%的射程跟強化了傷害
但也被迫使用單發(半自動)
而且射擊時這個彈匣造成的槍口垂直跳動幅度非長離譜
又帶有巨量ADS減益
連射速度比SKS慢很多
所以其實不怎麼實用
這把槍目前的定位非常明確的就是近戰圖專用衝鋒步槍
打超過10m非常容易因為子彈速度太慢而導致了
「明明先出手還是打輸人」的悲慘狀況
可以善用他消音跟高跑速的優勢去繞地圖抄對面的家
近戰胸口3發死的強度非常的噁心