【心得】关于五军的心得

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目录

1. 前言
2. 五军简介

3. 团队配置
3.1 打手
3.2 光环
3.3 刷新
3.4 吸经验
4. 游戏设置

5. 个人心得

1. 前言

今季第一次接触五军, 当季没玩, 以前觉得五军太贵没花钱参加过. 今季花园赚钱轻松, 加上季中有幸点到猎首. 就试一下有猎首有流派. 因为有看阿奇的YT, 就组一只自咒火BV (自咒猎首以外的装真的贵…) … 听说开五团很赚, 再赚点钱就转了自咒力爆. 开始踏入五军开团的生活. (真的好赚啦…不过超累+闷)。下面介绍一下五军的事情, 让没付钱的跟过五军的了解多一点, 也分享一些我在五军生涯的一些心得, 彼此交流。

2. 五军简介

五军其实这是一个付费让你轻松升等的服务,80等跟五场90啦!,才半小时左右!冲等首选!!
常常在世界频道看到有人喊五军组团, 例如:
「五军 力爆猎首3求知 8000+ 5场6E 拔图系分 多轮 断3个以上/2分后断不赔 缺C% / 刷新 / 光环」
让我仔细解释一下这一段, 你明白的可以跳过这部分。

五军

五军是在地图放进5个门票 (当你打过4/5军 后, 地图仪会由4格变5格)
而门票分别是:
会开出「永恒斗争之域」, 进去地图显示的怪物等级是84, 开始后, 有5分多的时间进行杀怪, 这就是五军。

力爆猎首3求知

这是一个流派, 力爆是技能, 猎首跟求知是道具, 分别是腰带 猎首 , 珠宝 求知的热情。有时是用冰弓的。

8000+

你会见到7000+ 7500+ 8000+ 各种不同的数字, 表达打手在限时内杀怪的数目. 例8000+ 就是能杀8000只怪以上。
那打手怎样知道自己杀多少怪? 就是靠赔育器 , 开场上个赔育器, 打完看看赔育器有多少, 就表达自己杀了多少怪。(其他队友的不准, 因为有时距离太远没吸到)

5场6E 拔图系分 多轮

代表会打5场, 收费6EX, 会拔图减少LAG, 掉落由系统分配。多轮就是5场(1轮)后, 还继续开团, 让想跟团的可以一直付钱享受服务,不用到处找团。

断3个以上/2分后断不赔

这是队长设置的 赔偿机制 , 因为打五军很易掉线, 所以为保障顾客而设置的,每个团队不同。
一场5分钟左右,打手断线的时间点,影响团队吸到的EXP。常见的时间设点为3分, 2分半, 2分。设点以前,打手断了,会之后免费再补一场。
也有不赔的。只要你情我愿就可以。

缺C% / 刷新 / 光环

团队的配置, 后面会说明请往下看。

3. 团队配置

满团为6人,组合如下:
1打手 + 1光环 + 1刷新 + 3个吸验经(或称 C%)
或者
1打手 + 1刷新 + 4个吸验经(或称 C%)

3.1 打手

团队只有1名打手,职能是杀全场不断出来的怪让大家吸EXP!!
要求机体够力, 不易死 (你死了谁来打?)。
通常靠猎首的BUFF令自己变强大,杀全场。

3.2 光环

光环师,职能是开光环,用光环保护团友,让队友安心挂机。
三抗光环: 将队友三抗撑到85~90,可以站着不用躲火球
纪律: 提高队友ES
其次是 活力 / 坚定 / 优雅 等防御层面的光环。
攻击向的光环有更好,让打手一开始吸光环杀怪,暖机更快。
暖机后,打手绕外圈,基本都吸不到光环,所以影响力不算大。
这位置可有可无,只影响团队的存活。如果C%想安心挂机,还是有一个比较好。
由于光环巿场供应少,难找,所以有时会找伪光环 (副职光环, 例如召唤光环) 代替,收费也便宜一点,吸引光环进团队。

3.3 刷新

五军中间 (小地图 蓝色), 有一个圈(大地图 红色),当有人站进去一段时间以后,怪物就会掉下来 (站的人愈多愈快掉怪?)。掉下来以后,圈会消息,圈内的所有人都要出去,然后圈再次形成,这时再站进去,又可以令新的怪物掉下来了。团队中的刷新,就是负责进进出出这个圈,令怪物不停掉下来给打手打掉拿EXP。有时圈不出现,因为有人仍站在圈的范圈,所以C%的不要站到里面,影响刷新。
另外,有人断线/离开副本,会影响刷新速度 (要站更久,怪物才掉下来)。所以如果你死亡,不要离开副本,要躺在里面。如果有人掉线,要进行多人刷新,加快怪物掉落速度。
多人刷新就是由原本1人进行刷新的动作,变成多人运行,同步进入圈子,直到怪出,然后同步退出圈子,等到圈重现,再同步进去这样。
刷新不能挂机,要整场在进进出出,也是有点忙,所以团队有费通常都比C%的便宜。

3.4 吸经验 C%

最休闲的角色,团队中主要的金主,职能是 付钱 站着吸EXP。但也有危险会死亡的时候,间中需要自保一下。建议高血量,高ES。想升得快可以穿经验装。
危机有:
– 怪物死掉时的火球
– 突然出现在身边的王/怪
– 追踪火箭
– 金罩怪
遇到危险, 可以自己清掉或打+ 提示打手要来帮忙清怪。
影响该场EXP的因素有:
– LAG
– 是否有人掉线 (影响刷新速度)
– 刷新的手速
– 打手清怪速度
如果该场EXP少, 请先看看有没有首两个客观因素,然后再考虑是否人为因素。

4. 游戏设置

因为五军很LAG,所以我尽量减少游戏产生LAG的机会。网上找到一些方法:

4.1. 调整游戏设置档

打开C:\Users\user\Documents\My Games\Path of Exile\garena_tw_production_Config.ini

搜索SOUND,将声音关掉

4.2.

修改力爆, 移掉打手技能的特效。

5. 个人心得

五军通常会提及杀怪量,但我开团都不提杀怪量,反而看EXP。原因有二
1. 我不是每场都记得插培育量啦!
2. 跟过我团的队友曾问我怪量是不是9000,然后我查一查,原来只有7500左右。他就问我为甚么跟我团的EXP 比8000+的高。个人推测是EXP 传奇怪>金怪>蓝怪>白怪 多。如果另一团怪量 8000+白怪占多,但我7500+ 杀的金怪多,EXP会比8000+多。这是我个人的推测,所以跟我团的我都不重数量,叫他们看EXP 就好。如果你进团问我怪量多少,我也不清楚喔XD
作为打手,我个人的意见如下:
– 选高物点伤的法杖 > 攻速,虽然DPS 可能攻速较高, 但攻速只影响暖机,有BUFF 后的差距不明显。当然你有钱,就没这个问题…
– 开瓦尔 迅捷 跑得快, 打得快
– 怪掉下来的一刻,回头射一下。因为再跑到那个点要更长时间,不如直接向后射,更快。
杀BOSS,先射2~3下,看看他血掉快不快,相信能1秒内杀掉的,杀掉再跑,不能的就继续跑,等下个圈吸更多金怪的时候,再试试看。这样做是假设BOSS EXP比我跑多一秒能吸的EXP而做的。
希望这篇对你了解五军有帮助,也希望有机会在五军团见到你 🙂
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