【攻略】从入坑到周回,各阶段教学、小技巧、概念

游戏开服到现在也过了一阵子,各种攻略、理论也逐渐成熟

仍然还有很多萌新、迷走者,故在此写一篇心得给各位训练师参考
开服到现在基本上都是自己推论+实验,有可能还是有部分谬误或与他人心得不同
搞懂自己所在的阶段,并且找寻适合的攻略
首先要谈的是最重要的,很多训练师不清楚自己在做甚么(或可以做甚么)
游戏总共我分成三大阶段,这三阶段同样是在育成,但是要做的事情却是完全不同
看攻略跟心得要分出这是哪一阶段的文章,对于迷走者或是中间实力者是相当重要的
训练师三大阶段
1.过完全部育成目标+URA冠军
2.继承马的周回
3.PVP马的培养
分别要做甚么我会在后面缓缓道来
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1.过完全部育成目标/URA冠军
这是认识游戏基本的阶段,主要先认识距离、战法跟属性还有技能的关联、熟悉育成事件跟时间轴
动点脑(没过关也没关系)获取自己经验跟心得,是主要目标
不要因为过不了关就去抄功课,或是尝试一些偏门的东西
基础属性概念简易说明
1.速度:马的最高速
2.耐力:油箱
3.力量:加速度、卡位、突破
4.根性:氮气
5.智能:驾驶员(控制体力消耗、位置切换、使用技能时间点跟机率)
战法简易说明
1.逃:最前方领跑
└比较需要速度
2.先行:集团马靠前
└速力兼要
3.差し:集团马靠后
└速力偏力
4.追:温存体力最后一口气拉尾盘
└根
过关目的简单的配卡组方法
A.塞绿恶魔
B.看你育成马的主要距离
短距离:1张速
英里:1张耐
中距离:2张耐
长距离:3张耐
C.接着依照战法
逃先塞2张速
其他塞1张速
D.最后调整塞满力根
细部调整要参考整体参加的赛事去规划你的耐速比以应付下一个赛事
速:耐
1200─1:0.3
1600─1:0.5
2000─1:0.7
2400─1:0.9
3000─1:1.1
力量尽可能不要低于0.6,可以的话维持在0.8 (看战法而定)
牌组决定好,接下来要决定继承马
继承马简单说,爸爸+祖父+祖母  妈妈+阿公+阿嬷
总共六匹马的因子会在开始、第二年跟第三年的时候给你一些数值
蓝的就是单纯的属性,红的是马场、距离、战法的适性,绿白是技能
过关目的的继承马,以调整为主,比如很多马最后是有马纪念
你的长却是只有B,找个长距1星的因子开幕把他升上A就对了
不要为了贪属性不调整距离适性
玩个几轮,就去偷马,比如说你想要过关ダイワスカーレット
就拿一开始给的黄金船,去找个3星+3星的人租借,随便养一只
确保你有长距离1星+随便3星素质的自用马能用,这时候不要想太多继承马的事
过关比较重要
以前写的比较详尽一点的属性攻略、各距离需求耐力,现在来看也没太大问题
有了牌组、继承,接下来就是育成了,育成几个心得跟诀窍我留到后面说
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2.继承马的周回
已经可以稳定破关的你,接下来就要开始周回继承马
周回继承马的心得版上很多
我自己写的在
就算期初写的基本上到现在检证也没甚么大问题
简单懒人包
1.找你最好过关,又能养出最多属性B的三星马剧本
└除非你过关有问题不然不用管甚么双圈循环,有圈就好了,双圈循环是PVP最强育成用
2.或是你多属B养不出来就去养短距离速度+力量(短距需求总点数最少)
3.不要乱冲,求稳过关,顺便刷钱跟SP
4.求神拜佛
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3.PVP马的培养
游戏最终END GAME,在拥有的资源培育出最高的结晶─你的PVP马
养PVP马的方法是
1.红因子挑的都是2/3星PVP要用的战法/距离/马场,以S为目标
2.剧情中适性B/C你也得不调整就赢得比赛或过目标
3.不能把耐力冲过头变无效耐力→其他数值最大化
4.比起练继承马常常要冲风险以求最大值,所以断脚中途放弃的机会相较高
5.高端会要研究双圈循环因子以培养最强的马
一言以蔽之:能过剧本+决赛的前提,调整该马要站的位置的耐力跟适性还有技能
在养PVP马的前提下
技能跟战术不能不适合该马,改造逃、速爆流、东大马,基本上通通出局
所以我不建议在过关期就为了过关用各种奇怪的方案,除非你的END GAME是破关看剧情
竞技场马养成对技能、赛事、属性都需要有一定水准的理解,是名符其实的END GAME
我个人理想的数值
马场、距离、战法适性要有1个以上的S(全A当然是基本)
短:耐不要超过400的情况,其他属性越高越好
英里:耐不要超过500的情况,其他属性越高越好
中:耐不要超过650的情况,其他属性越高越好
长:耐最少要700的情况,所有属性越高越好
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各种心得跟技巧、培育方法
这部分每个人心得、体验、方法、习惯、流派,手上资源不尽相同,自行参考
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A.前期不要看到彩虹跟惊叹号就去点(养成)
按钮简易比较分数量化:二年夏天前
一年目没满3绊的绿色恶魔─3分
3绊后的绿色恶魔─2分
没满4绊的脚色─2分
没满4绊的惊叹号─4分 有想学的技能再加1分
没满3绊的理事长─1.5分
彩虹─1分
满4绊的惊叹号─1分 有想学的技能再加1分
想提升的训练设施:*1.2
简单说:绿色恶魔先三绊触发出游、二年夏天前先以全员4绊彩虹为目标,三年理事长3绊
在这些目标之前没事不要去按单彩虹,除非你很缺该属性
彩虹的价值是后期重叠彩/高训练LV价值才会最大
另外提升训练设施等级、维持调性也是很重要的事
B.善用绿色恶魔出游事件(养成)
第一次一起训练必升调性
另外相信很多人都知道,出游第二、四次可以治疗异常状态,请务必善用
我自己是习惯第二年暑假前用第一跟第二格
卡在第三格,遇到掉调性直接回调+补体
遇到异常状态,第三格选第二选项,获取能力不补体→直接第四格补体+治疗异常状态
C.熟记所有事件、选短处的属性(养成)
带的SUP卡、用的马剧本事件务必熟记,不然就去GAMEWITH找事件全攻略
选项属性选补短的(没带该属性SUP)选项、学不到的技能不要学改拿属性点
理由很简单:你有带该属性SUP,该属性比较好练,该属性价值就比较低

D.继承马挑非自己得意属性、没带SUP卡的属性(继承)
理由同上:你有带该属性SUP,该属性比较好练,该属性价值就比较低
你带了18速因子就干脆连速度卡都不要带了,成本计算阿成本
E.理想上成长加成用练的,其他属性用事件+继承拉(牌组)
跟C还有D其实同一件事,很重要说第三次
要懂得点数的重量阿各位训练师,练的是浮动,给的是固定,要怎么分配聪明的你动下脑子
F.不要小看绿色技能(技能)
绿色技能技能点数少,效果意外的大,虽然没有实验数据跟分析
个人不负责推测:看前面的图标(跟干=耐、左右回=速、良=力、晴=根.ETC)
是直接加属性的,所以对要过关的人来说可以先看看全部赛事
像帝王光辉如果过不了关,还有卡2400达比的人们,去点根干距离你就会懂我在说甚么了
重点:绿色技能不看脑袋,给低能儿投资点数方式之一
G.DECK组成最少2PARE以上(牌组)
虽然有提供基本组法,到中后期最少要选两种属性组成PARE以上
由于友情训练跟部分加乘是乘加,所以最少挑两种属性有两张以上同样的卡为佳
FULL HOUSE当然也很棒,然后要了解能力的互换性
根会同时上速+力
耐会同时上根
力会同时上耐
速会同时上力
贤会同时上速
去互换调整满足距离、战法的需求
H.不要无脑塞SSR&不要轻视SR(牌组)

如果你有上述调整牌组属性的概念,宁可把属性调整对塞SR甚至R

也不要把你抽到的SSR一股脑全塞进去
SR又便宜、相较容易满凸
I.去找强继承马跟高凸大腿(系统)
版上很多人教,没钱没时间就去抱大腿
这游戏没有太多双向好友奖励,单方面去找大腿抱就对了
J.育成看每一格有没有站朋友建议用长压拖曳(系统)
DMM出了用鼠标更顺手,总之避免手抖双击误触事件发生
K.避免出席G2以下赛事,能赢的G1赛事、三冠系列可以多出(养成)
没有好课程上、调整体力时、比赛也是很好的方案,可以获得记者好感、能力、粉丝等等
G1有因子、给的数值也多,三冠达成也有奖励,时间轴务必熟记
一年12月后:ホープフルS
经典三冠:缪月赏、日本达比、菊花
牝马三冠:桜花赏、オークス、秋华赏
秋古马三冠:天皇秋、日本杯、有马纪念
春古马三冠:大阪、天皇春、宝冢纪念
L.固有技能升级时间点的条件要注意(养成)
三年目二月前半:情人节=六万粉
三年目四月前半:FAN见面会=七万粉+理事长绿绊
三年目十二月:圣诞节十二万粉
M.时节事件务必熟记(养成)
跟C、L有点重复不过特别拿出来说,每年年初正月、抽奖的体力控制
我通常正月选回体(二年回20、三年回30),第二年回体没啥争议
第三年要看你的牌组跟设施训练程度可以去选全能力+5
N.暑假前的体力控制务必做好(养成)
想办法满体进暑假,爆体也没关系,善用绿恶魔安定回体,三次训练+一次念书
有选到比较多次绿色恶魔可以四次都训练
O.不要无脑逃、不要速爆、不要东大(心态)
确实这是快速获得游戏体验的好方法
快速通关、高帐面数字、镶金的A
速食获取成就感之后你还是要面对理解游戏本质这件事
毕竟第二次的限定任务就开始教你注意竞技场、活动也要搞对战了
你习惯了、资源投资了,结果获得的只是一时的快乐,接下来碰壁只会想退坑

P.我想到或其他板有建议再补

Z.用脑去思考如何使用、管控自己的资源,寻求最佳解
这边偏碎念/说教/自我满足,不喜可以直接略过
每个人牌组都不同,理解游戏规则,思考自己手上有多少资源去寻求最佳解
我觉得是这游戏非常重要的一环
不课不能玩、我就是牌组弱、我就是(下略一百个理由)所以过不了关
不免俗的人权一下,逆人权,我相信都过几周了现在应该没多少人比我更少卡
因为我觉得现在环境我还可以不抽(我有课必得)也能把任务全解、竞技场升级无阻碍
确实课金绝对、100%、会提升养马的简单度、天花板上限
但绝对不至于不课就没办法通关(我维持竞技场前10%、继承周回都很轻松)
微课加上存石我感觉天花板现在大概在不灌水的A就差不多极限了
不过PVP同样是B+、A,有没有好好分配能力在适合的赛道,同样也会有不同结果
(我自己大概平均胜率8成)
当然啦,大家养成技术都一样,自然就比谁的后台比较硬
但在抱怨之前,各位训练师的基本概念,是否都准备好了呢?
我认真说这游戏不是这么单纯废萌卡片对撞的游戏
虽然是手机游戏却有着扎实的架构跟丰富的要素
如果只是抱着不想动脑,只想速食快乐
然后不花时间体验、经营、获取经验
失败就抱怨太难、不课不能玩等
我会建议找一些比较快乐的游戏比较好,这游戏还真的不动脑不太能玩
最后,祝各位训练师找到属于自己的训练方法以及获得喜爱的马娘
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