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【心得】3v3 卡牌淺析+心得 (緩慢持續更新)

一直想說寫一篇33的攻略,今天就來硬幹一下。
本人煉獄160星,也算打了600多場,還算有點觀念,給大家參考參考。
這篇心得主要針對的是「危險」圖,但其原理應該亦通用於其他難度。
大家要知道每個圖可以刷到的錢是有極限的,不考慮幸運跟優惠的話,以我的經驗每張圖可以刷到的錢如下:
鴉之巢  前半圖700~800  後半圖700~800        總數:1400~1600
暗之獄  前半圖550~700  後半圖600~700        總數:1150~1400
炎之窟  前半圖387~577  後半圖700~800        總數:1087~1377
這是大概約數,不包括前半跑第一的+200 和後半第一的 +100
請記住自己跑圖可以刷到的錢,這十分關鍵,讓你知道自己可以買得起什麼,該帶多貪心的卡。
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先來個卡牌分析,從白卡(C級卡)開始:
1. 強力
新手們的最愛,便宜好用,效益不低,容易抽到。
250的價錢,在錢不多的情況下,拿來補充效益,還不錯,跑圖抽到也會高興。
但在煉獄場,幾乎看不見他的存在,因為有很多風險高,回報更高的輸出卡,如破斧跟血怒,稍後會提到。
評分: 3分
2. 強壯
填滿卡組的神卡,假如你組了1300的3張卡,剩下不知道該放什麼,強壯以前超優惠的價錢,可以很好的擔任最後一張卡。
例如在危險的炎之窟,前半圖不跑第一,最多只能刷到577,你買了能量奉獻之後,只剩227可以花,在沒大招保護的情況下(留著奉獻給隊友),強壯正好能提高你自己的生還率,避免翻車,然後後半跑圖也可以讓你進發送門硬抗蜘蛛,150元打出了超高身價。
評分: 3~5分(視情況)
3. 四系精通
1級的話是加380,屬性鏢戒套的好朋友,以0副作用的輸出卡來說,可說回報率最高。300塊保證你跑圖多少失誤幾乎都能買得起。
假如你皮膚3000攻,能在1王打出15萬的傷害,同樣一套技能,加上火精就會變成一套169000,等於一張卡為你帶來了接近2萬的傷害。
而且因為精通不是按百分比加傷,超忍,狂忍,用起來也會有不錯的效益。
如果你想輸出,又沒有信心使用,或沒抽到血怒,破斧,精通會是首選。
評分: 3.5

4. 冰錐術
由於懶的關係,我沒去測這招的係數,感覺是能打到1萬到2萬之間。
單卡勝價比不高,如果配合血怒在弱水的場子使用,又有點不夠值得。
用過幾次手感還不錯,特別是對式神和火龍,打蚊子要等他衝刺的時機,紫頭陀則是開局貼臉。
其實傷害不錯,而且瞬發,但有點小貴(400),不差,也不特別推薦。
評分: 3
5. 百寶瓶
萬金油卡牌,剛好的價格,可以保命,連點兩下可以減CD跟回能量,當成輸出卡搶速度。
但問題也在於此,不過強,不過弱,讓你打得舒服,卻不會是決定勝負的一張牌。
評分: 2.5
死穴的話+1分
6. 忍術瓶
這張卡的價值完全取決於你的人物數值,使用方式和使用結果,也就是,他能否讓你多開一招大,而且能開多滿。
以暗之獄的蚊子為例,P1開大招打一波,然後才開武器(可以攢多一點能量),P2繞後板正常輸出,
等到P3時,有忍瓶的你,應該會早30秒左右比隊友有大招,而且可以打滿。
不用忍瓶的情況下,可能等到有大,boss也只剩2行血,那就不但遲了30秒開大,還打不滿傷害,而且1王結尾開大,會讓你在2王時絕對不滿能量。
比較這兩種情況,假設大招可以打8萬,那忍瓶就是保證了更快速(這很重要)的8萬輸出(這個次要一點點)。
(關於輸出速度的重要性,我們稍後再談)
在了解自己的輸出和能量累積的進度下,忍瓶的作用可說超乎想像。
但如果是大招開一點點王就被隊友打死,或者用了也不夠開大招,那價值就少得可憐。
評分: 2~5
7. 初級隨機卡
嗯…C卡B卡爛卡跟好卡都不少,純看人品…混亂圖可以帶來玩一下抽抽樂,平常幾乎不會看到他出場…嗯…
評分: ???
8. 賞金
先付300,再得400,凈收入100。我沒怎麼研究過這張。但假如你把錢花到這,正常你打1王的速度就會比對面慢,然後因為對面先結束先到終點,你錯失了後半圖跑第1,第2的機會,也就等於把錢虧回去……
而且有時候,假如你進度比對面差半張地圖,你拿著2000塊等到進王時,可能戰鬥也結束了。
基本上,這張卡在煉獄頂配的搶速度場中,發揮不了作用。
而低端點的場,打王的速度只會更快…
評分: 1
9. 替身捲軸
有寒冰的人可以忽視這張牌。
基本上要打上去,打王不會暴斃可說是基本要求,也就是說,只有在死穴,即死,禁錮場,或是對方暗器滿天飛時,比較可以看到這張卡的效用。
保證生存,也就是保證輸出,如果觸發那一下,讓你活著多打了3萬,那替卷就有3萬輸出的價值。
泛用性不是很高,但價錢公道,所以假如你帶了1300左右的陷阱牌組,需要一張買得起的便宜保命卡時,可以考慮(只限即死,在別的場不如強壯…)
評分: 2
即死圖 : 3.5
10. 冰晶護身
C級卡中的王者,絕對該被nerf。
打式神時自動打滿,傷害爆表(感覺超過2萬),配合朱雀使用就能每隻boss都打滿。
而且可以用3次,也就是說可以用於攻擊,也能留兩發,防止板子不熟翻車,或者被陷阱卡扔到的情況。
可攻可守可刷錢,傷害保命皆優質,猜猜多少錢? 才250。
跑暗之獄可安心買爆。我只為了有可能抽中這張卡,暗獄永遠跑吃卡的路線。
其他地圖視情況可選擇更強力輸出牌。
評分: 4
暗之獄/朱雀主武: 5
11. 魂軀
單卡來看的話,可說是垃圾。
只爭取17秒的輸出時間,也阻礙了獻祭效率。
哪怕即死場,貢獻也很有限。
但是!!! 他是本季最強輸出combo的核心牌。
血怒+破斧+魂軀 (1050元的終極combo)
假如皮膚3000攻,直接提到5040,帶來2040的皮膚提升。
輸出增加7成,打20萬變打34萬。
你想說王怎麼突然不見,就是這樣來的。
超強,但因為要開破斧跟殘血發動,也很容易被捉到限制的時機。
評分: 1.5
配合combo食用: 4
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