
大家好我是豆腐,我的老婆越來越多了
最近被符卡荼毒了快兩周,因此有些使用心得與提醒
希望對各位有幫助
獵鷹

並非等級越高越好的符卡
等級V:開啟三種指定類型,3T發動
等級VII:1T發動
優先度:獵鷹>集中>嘲諷
由於持續時間一樣(12T),越早發動結束時間也越早
通常前幾動都是支持或法師,幾乎沒有升滿的理由
此外,高等的獵鷹也很難跟男魅搭配
獵鷹標完男魅就順手吸死,導致浪費一次符卡發揮的機會
魅惑

等級I就能有效運作的符卡
等級V:開啟三種指定類型,持續6T
等級VII:持續8T
由於等級I就能魅惑攻擊型,因此在性價比上受到大多玩家青睞
對於風精符卡效果更明顯
雖然可以魅惑魔法型,但由於持續時間的緣故,使用率堪憂
支持型就更沒機會了
死槍

增加先手優勢的符卡,等級越高回合發動速度越快,但在會戰上就有些戰術無法運用
等級V:開啟三種指定類型,8T發動
等級VII:6T發動
造成1000%最大生命直接傷害,很霸道的符卡
需要具有復活/不死葯等特性才能抵抗
此外,指南說明 (另有玩家經官方求證) 該類型符卡是對象自己對自己造成傷害
你以為是對面用死槍射死你家看板?
其實是對面把死槍交給你家看板,然後看板自己戳死自己啦
雖然很扯,但官方都說沒問題了,那就這樣吧
所以針對帶有反射型的角色 (ex: 看板、奶盾),會因為:
1. 反射效果先吃一次死槍的反射傷害
2. 再來才是死槍傷害
除非有百防能抵擋1.的反射傷害
否則即使有不死葯,也會因為1.的反射傷害死亡觸發不死葯 再由2.直傷送自己下場
風精

可以讓法師在1R起作用的符卡,有等級練高的需求
等級V:開啟三種指定類型,8T發動
等級VII:6T發動
即使動兩次也不消耗行動順序,所以不會因為你4T動完兩次變成6T
由於法師能動兩次,因此可以實現1R開射的可能
小天上搭配法師1R作為防守陣效果不錯
會戰則能針對主力排用白魔清場
巨蛇

持續降低腳色血量,變相降低擊殺血線
等級V:開啟三種位置,持續16T
等級VII:持續24T
造成的傷害是根據現有生命,所以不會造成腳色死亡
在小天/會戰的影響力比較大
會戰最常看到的就是巨蛇+風精白魔,管你有沒有舞娘直接清掉你主力排
或者是降低章魚血線,讓鐮刀更容易一次擊殺
蝮蛇

降低範圍的符卡,後攻有等級練高的需求
等級V:開啟三種位置,3T發動
等級VII:1T發動
雖然等級提高會提早結束 (持續回合都是12T)
但後攻1T發動有很高的機率可以影響到支持範圍,可以大幅降低對方攻擊的進度
不過該符卡對於法師陣的影響效果就很差
惡狼

會戰用符卡
等級V:開啟三種位置,持續12T
等級VII:持續16T
與蝮蛇降低範圍不同,降低的傷害從一般傷害到直接傷害都包含,可以大幅增加自己人員的生存率
然而在天梯上影響力還是比蝮蛇低上不少,畢竟脆皮被打到大多數還是會死
通常用在會戰保坦,避免防線被舞娘海盜靠賽打穿
藍縷

連續進攻的符卡,有等級練高的需求
等級V:開啟三種指定類型,6T發動
等級VII:4T發動
理論上是能透過連續進攻達到某些目的
例如透過4T攻擊型+藍縷再讓後面隊友繼續追加進攻
以避免魅惑等狀態
抑或是後續搭配風精法師達到過動+爭取進攻權的優勢
但考慮到後續進攻的目標無法用獵鷹控制等不受控的問題
實際運用起來不太容易,操作難度偏高
羅剎

反擊系符卡,但不適合現在的環境
等級V:開啟三種指定類型,5T發動
等級VII:3T發動
雖然是反射最大生命%數的固定傷害,但反不死舞娘,也反不到法師
持續時間只有6T實在太短
此外這傷害會被反射,要拿來反看板還要注意自己有沒百防
神盾

發動的時機略為尷尬,屬於針對型符卡
等級V:開啟三種位置,14T發動
等級VII:12T發動
不想用蝮蛇賭對面的位置,那就用神盾來指定自己的位置
然而穩定度是犧牲發動時機換來的
由於發動時機較晚,因此對手前幾動較難防範
雖然現在大家都還有過動的意識,但影響力仍不如其他符卡
主要用於針對中後期才開始進攻的對手
夢靨

特定場合才能發揮的符卡
等級V:開啟三種位置,5T發動
等級VII:3T發動
雖然能降低防禦並打上增傷,但
1. 對手有減傷的話,增傷的幅度會降低很多
2. 防禦力在大天會戰通常不是問題,問題是你能不能打到
增傷的部分最好要搭配無視減傷的傷害才會比較明顯
例如430%爆傷男魅+夢靨可以直接吸破章魚第一層盾等等
然而巨蛇也能降低擊殺血線,持續時間又更長
現有的環境下,這張符卡的影響力與其他相比較為低落
有鑒於現在會戰一場花費越來越長,現實時間實在無法跟上
因此正在努力朝鹹魚的道路逐漸轉型,絕對不是馬娘未來戰什麼的佔去我更多時間
之後仍會持續關心遊戲更新
以上,我們有緣再見