【心得】職業基礎介紹

HI我是Lala(๑´ㅂ`๑)
玩了兩三天,雖然都是上班日,但玩的其實滿起勁的
這款看起來像LF2配上TFT的遊戲確實很有趣
不過較複雜的系統跟戰鬥流程確實增加了遊玩的困難度
因此想稍微介紹一下最基本的一些小知識
當純就是做個分享啰~


一、各種職業類型

遊戲的角色多到不可思議想必大家已經見識到了
了解職業的差異對於調配角色的站位時是非常重要的,也才能教安全順利的通關
還有要拿關卡的挑戰課題獎勵很多時候職業也是很重要的www


熟悉職業才不會讓自己為了完成挑戰課題還要看很久的組合秘笈而頭暈(O
遊戲目前有八大職業,分別用以下圖片來標示,認識這些標誌,在遊戲也比較不會搞錯:


二.職業定位跟站位

一般情況下
會在前排的有:劍士、戰士、盜賊
會在中排的有:槍術士、盜賊
會在後排的有:弓箭手、巫師、祭司、精靈

通常依照本身體質跟定位去做排定的,
當然各個職業都會有特例,
就算是劍士也是手長怪的,EX:劍術大師 20.4的攻擊範圍 (阿,五星合不出來QAQ)
或是超級手短怪,EX:守望者:14的攻擊範圍(但他本身就不是後排補助啰)

因此可以用這些信息比較直覺的去排定角色的位置!
真的有困難,
可以使用一般坦、打、補的認知,也是很好的分配方式拉~


這邊開局就很明確的前、中、排。

實際戰鬥後,後排不用說,一定遠遠的攻擊,而中排的槍術士也會善用自己手教長的優勢在戰士的後方安全輸出。
(當然不是說戰士就輸出比較低所以需要去坦,只是個舉例)

而影響站位第二大因素是阿爾克納
目前我能舉的例子不多
不過以我手上的星星來說
其會增加後排的咒力跟攻擊力


(星星卡面真D可愛)

還可能影響到隊伍配置的即是英雄的技能
不能的技能組合搭配可以影響到很多層面


以我目前最愛用的主較來說
其第三招的光環就會影響到後排周圍2名我軍的攻擊速度
所以他勢必會站在 後排 並且 被站在兩名需要他BUFF的友軍的 中間



這樣就看的清楚在他身旁的後排吃到的BUFF效果啰

其他如指揮家、樂師等等還有非常多有光環技能效果的英雄
例如樂師是影響全1.8格內的英雄
因此在上陣的時候我可能就會將陣型壓縮
樂師的站位也會靠前等等!


另一部分跟職業相關的是屬性
屬性是不繼承的,組合後會變更,應該也沒有規律可言(吧)
以下是我製作的屬性相剋圖


也能在戰鬥中多加一層戰略的效果喔!


以目前來說我的會盡量使用捲軸來湊出陣容,
由於我有星星,
因此我的陣容比較偏重後排。

五星目前能合出來的不多且可遇不可求,所以以四星為重。
前排我的會放上能自奶的破壞者,
後排一定會死命的叫出主教並配上暗影
主教能奶並且會給隊友增加功速,
暗影則是每四下攻擊必定造成連鎖的魔法傷害,

剩下會擠出輔助的魔射手或是秘術師,
魔射手可以降低對方的魔法抵抗力,
秘術師則是可以提供隊友咒力增益並且必定減少敵軍咒力最高的敵人的咒力(光環)。
當然這只是我個人的思路,後其配上屬性跟更多的英雄解鎖後應該會有更多更好的組合配置的!

最後分享一下組合秘笈的小技巧


秘笈的同一橫行都是相同的職業
EX:第一橫行都是劍士,第二橫行都是弓箭手等等
善用這個可以比較直覺地找到自己想組合的職業的位置
右上角的可以依照屬性攻擊職業 防禦職業 輔助職業來快速篩選自己想要的英雄喔


點擊了攻擊型後出來的篩選結果
最後,你可以點擊你想要的高端英雄,他會直接顯示他需要的材料有哪些。
(EX點了芙寧後)


你也可以反推,點擊初階英雄,即可看到所有能使用他合成出來的英雄啰!



以上就是我對於職業的基礎認識與介紹,當然很粗淺也還在嘗試,
希望有不對的地方可以多多指教喔!

PEACE!

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