警告,本文只是本人主观认定,没有详细的实测,仅仅只是个人充满独断偏见的评论
分级简述:
A:极强,当前版本第一选择
B:不弱,但是非第一选择
C:偏弱,真的没人才会考虑去使用
D:贫弱,需要手术支持
E:超绝贫弱,请直接送太平间
A:极强,当前版本第一选择
B:不弱,但是非第一选择
C:偏弱,真的没人才会考虑去使用
D:贫弱,需要手术支持
E:超绝贫弱,请直接送太平间
EX:论外
加号减号:加号代表某些场合会优于同阶级评价甚至比肩上个阶级,减号同理。
饼干
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推图
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PVP
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公会战
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浓缩咖啡饼干
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A
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A
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B
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O-有着高伤害以及强力聚怪的能力,各方面来说都是优秀的输出。
X-目前唯一的短版就是讨伐战会因为BOSS的反射伤害把自己打死,不过这个问题其他角色也有。
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拿铁饼干
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A-
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A
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B+
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O-高伤害以及比浓咖稍弱的吸怪力,附带沉默效果,在打关卡上因为怪容易因为各种事故乱跑稍逊浓咖,不过在PVP的表现上相当的优秀,和浓咖一时瑜亮。
X-几乎所有高伤角在公会战上都会有被自己伤害反死的问题,不过因为拿铁的技能是属于射后不理的那型,不用担心伤害没办法打满。
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黑巧克力饼干
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A
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A
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A
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O-体质优秀让他能坦又能打,靠着技能的全体降防可以让队伍的伤害更上一层楼,在所有场合都有出场空间。 X-唯一的小问题也就是黑暗模式后面的关卡很有可能因为怪的瞬伤过高突然暴毙,不过这个问题换成其他前排可能也会有。
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石榴饼干
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A
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A
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A-
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O-支持角中能提供最有效的加攻击BUFF同时给予不错的全体缓补,在PVP方面还有能让对面误判战力的奇效,而在公会战方面如果队伍强度很够的话可以和其他补师配合打到时间结束。
X-相对的,当队伍强度不够或是BOSS的等级高到全队高练度也扛不住伤害的时候,与其苟延才喘还不如拿光补师直接万岁冲锋一波流。
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药草饼干
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A
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A
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A-
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O-毕生功力全投资在补的药头,能够顺补和场地上缓补让队伍血线保持在一个很安全的范围。
X-由于缓补是要站在技能种出来的大麻上面才会作用,如果在打关卡时开的时机错误很有可能会让血回不来。此外公会战的问题也和石榴一样,如果BOSS伤害高到扛不住,那样还是换成一波流的队伍比较好。
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甘草饼干
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A
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A
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A-
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O-有着不俗的爆发输出之外还上防御提升的BUFF以及叫出三只劳工出来,在推图方面可以有效的分担前排扛伤压力,而在PVP方面前阵子因为黑麦上修以及拿铁问世后压缩了一点出场空间。公会战方面可以依靠防御BUFF让队伍撑过王的一套伤害,同时因为技能是三个点的单发伤害,可以安定的清掉王叫出来的小怪又不用担心被王反伤反死。
X-然而遇到高等的BOSS,甘草的防御BUFF就变得可有可无了,如果练度不高的话换成其他单点高爆发的角会比较好。
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牛奶饼干
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A-
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B-
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D
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O-整个游戏里面真正意义上的坦,开技直接嘲讽外加50%的减伤能有效的保护后排。
X-开技举盾期间牛奶是连普攻都没有办法打出来,加上后期会有些怪的攻击是会贯通到后排的,保排效果大打折扣,变得要看关卡配置才能上场,PVP方面遇到强度不够的对手还能欺负一下,遇到高练度的队伍常常会变成后排死光光只剩牛奶一个人举盾活着的惨况,公会战更不用多说,BOSS的攻击都是范围攻击,牛奶的嘲讽效果根本派不上用场。
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丛林战士饼干
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B+
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A-
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C
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O-一时晕人一时爽,一直晕人一直爽。开技之后会跳上前排晕人,如果对面站得很挤的话可以一次控到多名敌人,而且骑老虎的时候和下来的时候血条是分开计算,可以苟到不少伤害,PVP控场队的控场核心之一,基本上只要养到30级能塞满冷却就能够放着去养其他输出,如果有多的糖果可以投资到丛林身上,只要她活得够久就能够多跳个几次让队伍有更多的生存空间。 虽然是偏向PVP类型的角色,不过在推图方面可以看关卡配置上场,有些前排会突然暴毙的关卡在丛林的控场支持下会轻松不少。 X-相较于控场效果,输出就不是那么的突出,开技后的加攻速目前来说是可有可无的效果,此外下虎的瞬间有可能会刚好吃到对面的招式而突然暴毙,这点要多加留意。
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吸血鬼饼干
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B+
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A
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A+
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O-单体单段的高瞬伤刺客,成功开到招的时候会消失在地图上直到伤害打完才现身,自保能力相当优秀,在PVP上可以直接抽掉一个后排让对面减员,在公会战方面则是目前唯二个可以对BOSS造成高爆发又不用担心被反伤打死的角色。在推图方面则是在打BOSS关才有比较好的表现。
X-能力都在单点爆发上,在推图方面大多数的情况都是单点溢伤,要遇到有单体高血量的敌方才会看到他的价值。
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黑麦饼干
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B+
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A
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A-
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O-单体多段伤害的后排射手,和吸血鬼不同的是血鬼优先跳后排,黑麦优先抓基础血量少的,如果目标被打死的话会直接把剩下的输出转嫁到其他皮薄的敌人身上,能够有效的抓掉残血。而在经过上修后再也不用担心子弹全部被甘草的劳工吃光光后迅速崛起,多段伤害能够有效的抓掉被咖啡和拿铁打残的敌人。
X-和血鬼同样的问题就是推图要有单一高血量的怪才能体现单体角的价值。而公会战则是射完一波之后也会被反伤弹死,不过在被反死之前子弹都会全部打完不用担心输出没打满,如果有能够打长期战的队伍的话输出手还是上吸血鬼比较好。
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粉雪饼干
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C
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C
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D
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O-叫雪王出来之后降攻速可以让对面几乎动不了。
X-然而攻击速度被降不影响技能施放,再加上技能冷却极长,雪王打出来的伤害又低,明明是招唤物却没办法叫去前排吃伤害,整体而言是个没有太多用处的角色。
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狼人饼干
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C
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C
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D
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O-大狗勾~,变身后血量会提升,普攻可以一直推人。
X-但也就这样,血量提升后是等比例提升而不是直接加血,变回来之后仍会保持同样比例的血量不是变身后的最大血量,也许哪天上修之后会有无限变身回血的流派出现,也许啦。
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气泡饮饼干
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B
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B
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C
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O-补两个血少的同时加全队的暴击机率,瞬间补量比药草来的高。
X-然而补血目标会连同招唤物一起算在内,如果有带甘草的话很容易因为补到劳工没补到真的要补的目标导致翻车,同时暴击伤害现在也只有1.5倍的伤害而且还要看脸黑不黑,在提升伤害方面远不如石榴有效。
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玛德莲饼干
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C
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B
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D
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O-很帅,开技能之后的免疫减溢效果偶有奇效,搧剑气推人的效果在PVP比较有优势。
X-虚假的坦,推图方面因为技能施放结束后会有个颇长的收剑动作,常常会导致明明自己是前排结果落在队伍后面让中后排暴露在危险范围内。
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紫心薯饼干
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B
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B
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D
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O-强力的推人效果,可以有效的把对面全挤到同一个在线。
X-然而CD时间比勇敢长,没有办法第一时间就断到对面的输出节奏。如果要玩控制队的话还是用勇敢比较好。
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妖狐饼干
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D+
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D+
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E
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O-开技起跳瞬间是无敌的,手动操作可以闪掉一些现身会撞你一脸的怪,配上魅惑效果可以断掉对面一些招式。
X-然而魅惑持续时间只有短短1秒而且范围小到哭,连樱桃饼干都比你好用,而且开技会从前排跳去中排,常常会让前排的队友陷入血线不足的危机。
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毒蘑菇饼干
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B-
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B
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B-
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O-ㄎㄧㄤ,现阶段唯一的爆破型SR,中毒的的毒伤害理论上是不会被公会战的BOSS反弹,如果队伍能打长期战的话,上毒磨BOSS血量也是个可以考虑的方向。
X-打伤害需要给他时间跳毒,然而主流都是打爆发的导致毒蘑菇的出场空间一直被打压,而看似能出场的公会战在高等BOSS的高压伤害下自己能不能丢到第二第三发毒都是个大问题,更不用说毒的伤害计算还要先扣掉防御,是个等待手术的角色。
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甜辣酱饼干
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B+
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B
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B
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O-点击就送的SR饼干,开技能会优先跳后排乱砍一通,用手动和自动的差别上下限可以说是天差地远,由于开技的时候是无敌状态,因此在公会战上和吸血鬼一样不用担心被BOSS反伤反死。
X-很吃对面站位的角色,需要有能够把对面挤在一起的队友支持才能打出最高伤害,然而要这样的话还不如换成甘草拿铁之流效果更好,是个前期过度用的角色,稍微投资一下度过前期即可。
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薄荷巧克力饼干
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C
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D
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D
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O-开技单段群体回复,和石榴的缓补比起来能够可以直接拉起血线。
X-然而给的BUFF是相对无用的加攻击速度,目前打普攻类型的都不是很出众,也许哪天出了普攻型的强角才有出场的空间
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奶油泡芙饼干
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EX(B)
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EX(C)
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EX(C)
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O-抽不到的角色最强(误),技能倍率极高,给范围伤害的同时能够给予全队单段补血。
X-然而攻击力过低技能冷却过长,看似美好的技能实际上很难使用,再加上取得极其困难,靠升星进一步提高攻击力简直天方夜谭,配料怎么配都是挖东墙补西墙,整体而言还是当吉祥物就好。
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