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魔改,在动画中泛指各种对原作的删改,又或是可以更加自由的衍生成:
"虽然也不知道改了什么,但我他喵就是觉得动画做得没有原作好"
今天就以约定的梦幻岛第二季来看动画中的各种魔改,以及聊聊自己身为原作党如何看待动画对原作的魔改。
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观前提示:本篇会涉及梦幻岛的部分剧透,不过应该不至于影响动画党的观看体验,还请自行斟酌观看。
梦幻岛第二季发生了啥?
简单来说,就是除了那条最主要的主线之外,各种大大小小的支线都被大幅度的修改,一些重要人物甚至直接消失,在第三集之后更是直接朝着原创的方向一去不回头,至此约定的梦幻岛第二季几乎已经可以视为半个原创动画了。而这样的改动引发了大量原作党的不满,梦幻岛第二集在B站甚至被戏称为"21世纪原创奇迹"。
这样的改动对于原作党来说之所以感到不满的主要原因,一言以蔽之就是:
删了好看的部分,改又改得不好看。
我自己身为有把原作漫画追完的其中一员,我认为漫画里面确实有一些片段是有一些问题的,像是节奏拖沓、天降设置、大量未回收的伏笔、强行HE等等。
然而这些问题,在原作中主角一行人抵达避难所遇到了一位非常重要的前辈,一直到打倒第一个BOSS之后主角最后被迫离开避难所,这段大约漫画五十多话篇幅的剧情我相信有看完原作的人都不会否认这是原作中不仅重要而且非常精彩的一段。(对我来说甚至是原作最好看的一段)结果上述整段剧情在第二季中
全 部 删 掉 了
真的就是删到连渣都不剩的全部消失,先不说好看的剧情被删光光会觉得可惜,动画里面的剧情逻辑又破绽百出。这种感觉就像是有人当着你的面把草莓蛋糕上面的那颗草莓拿走,然后在上面放一颗贡丸一样。先不说你为什么要把草莓拿走,你在蛋糕上面放贡丸到底是在冲三小?????
虽然美味的部分被拿走了很火大,但也必须说这次第二季算是补足了很多原作中没交代清楚的部分。
——以下涉及最新动画雷,请自行回避至下一条分隔线——
像动画就交代了诺曼从出货到进入Λ实验室的遭遇,也在逃出实验室的过程中一并完善了诺曼以及Λ众人的感情线,让观众更加能够理解为什么Λ众人对于诺曼会有那种崇拜的情感。
对于妈妈的描写也更多了,漫画里面在逃出农场之后妈妈就几乎神隐了,动画这边给了妈妈几个充满悬念的镜头,应该是会有蛮重要的戏份要交给她。
这些都是漫画没有而动画补齐的部分,这方面我还是表示认同的,毕竟这些片段确实值得交代清楚而且动画在这部分的表现也还不错。
尤其在第八集可以在这么短的时间内,一口气把诺曼的整个心境给完整且深刻地呈现,到最后听到艾玛的呼唤回头一看,在艾玛的眼中诺曼就像一个无助的孩子,在火海之中手染鲜血拿着利刃却眼泛泪光,这个情绪渲染真是太棒了。
——下面就没有雷了喔——-
只不过动画虽然稍微补足了漫画上的不足,但是上述的各种剧情逻辑漏洞以及人物情绪的铺陈还是因为过度的删改而显得过于仓促,尤其漫画在避难所那段的剧情真的很不错,却在动画直接蒸发,加上取而代之的原创内容又不够精彩,颇有"去其精华,取其糟粕"的感觉。
"对原作进行删改",也就是魔改这件事明明对于动画公司来说就是件极具风险的事情,感觉就是专门来讨骂的。但为什么这些轻改、漫改以及游改动画还是不断的对原作进行魔改呢?
为什么要魔改?
除非是原创动画,否则不论是小说、漫画、游戏,只要他最一开始出现的形式不是动画,那么他都需要经过动画公司的一番制作,也就是"动画化"才能以动画的形式呈现在大家眼前。
监督、脚本、原画、音乐、配音、3D...经过很多制作人员的努力动画才得以呈现在我们面前。
近几年除了少数几部原创新番之外,OO改动画已经是当前动画非常常见的形式。原因也很简单,原作通常都已经累积了一定程度的粉丝数量,而且可以动画化的作品本身的品质也通常都在水准之上。把这样的作品拿过来改编成动画,不仅可以直接承接原作的人气,而且凭借原作本身就不错的故事对于动画化的工作量也可以减轻许多。
以上依序为漫改、轻改、游改、原创动画。
问题在于,原作要转换成动画这个载体的过程中会有许多困难,许多在原作中迷人有趣的部份如果真的把他"原汁原味"地转换成动画,反而会变成一场灾难。而这跟动画,尤其是TV动画制作上的限制有关。
首先,动画每一集的时间是固定且有限的,差不多就是24分半,而且每一季的集数也差不多是固定的,以季番为例不是12集就是13集,也就是说你一整季最多就只有这么多时间可以用,再扣掉OP、ED剩下来可用的时间就更少了。
这点会造成什么问题?第一个是篇幅限制,动画的时间就只有这么多,制作组必须在这个时间之内把他想讲的故事通通讲完,要如何漂亮的完成一整集的起承转合对于动画的观看体验非常重要。
这点在其他载体上就差非常多,漫画多少还有页数限制;小说只要作者的灵感不断,篇幅相对是比较没有限制的,只要读者爱看你爱写多少写多少,而且对于读者来说小说要看到哪里也是读者自己决定的,读者对于剧情节奏有一定程度的掌控力;游戏更不用说,游玩过程玩家爱玩多久玩多久,而且要玩什么也是玩家自己决定。
固定篇幅紧随其后的问题就是剧情节奏,原作可能可以有一段很长的铺陈然后再一口气把伏笔回收让读者来个爽。但是对于动画来说,如果前面的铺陈很长怎么办?全部搬过来照着演吗?我就直接一整集全部都在埋伏笔然后啥也不干嘛?还是把一部份的铺陈删掉或是浓缩然后直接在一整集里面给观众一个痛快,但是那些被删掉的铺陈会不会因此造成剧情衔接不顺?
只要简单枚举一些情境,马上就会发现不同载体在转化成动画的时候立刻就会遇到各式各样剧情取舍的问题。而这些都会对最后的成品有很大的影响。
阿不是阿,你动画公司就不要在那边搞一堆有的没的,原作怎么演的你直接照搬不就行了?
很可惜的是,很多时候确实是不行的。
原因有很多,上述的篇幅问题是其一,漫画的分镜要转换成动作画面是个问题,尤其在原作的分镜相对混乱的时候动画如何要让观众了解这段画面在演什么。小说和游戏常常有大量的对话以及心境描写,这些东西全部塞进动画里面你就会看到一部"有声音的设置集",光是听角色站在那边念台词就饱了。这样动画本身最大的优势”动”就荡然无存了,你要站着不动说一整集的话我不如直接去看原作小说。
其二是预算,除非能够像RE:0第二季每集不只OP、ED直接献祭还额外加码5分钟,否则大部分的动画都没办法呼出这么多的预算,让整部作品篇幅拉长的同时维持高品质。你想要什么就必须付出相对应的代价,RE:0的文武双全以及奇妙的时长就是用经费换来的,这种待遇是可遇不可求的,遇到的时候好好珍惜,没遇到我们身为观众也要懂得体谅,因为那是真的在烧钱。
这张在影片里面根本就一闪而过还是画得这么精美,只能说制作组真的很有爱。
而像梦幻岛这种直接开虫洞冲剧情的也可能是制作组打算在短期间把这部作品完结,因此直接做了大幅度的剧本删改,至于这样的传言是否为真还要等待第二季完结才知道。
其三是如何才算是还原原作?漫画和游戏有比较多的分镜和画面的可以参考,小说的话就只有大量的文本顶多在关键场景会有图,要如何透过连续的动作以及音画表现,才能够呈现出原作想要带给读者or玩家的感觉?载体的转换必然带来观感上的变化,在看动画的时候一昧追求对原作的"完全还原"有时候反而是身为原作党的一种桎梏。
我认为,身为对原作最有爱的原作党可以用对原作最深入的理解去对动画做批判,像是跟其他人或是在板上讨论的时候,我们可以用自己身为原作党的理解去对动画一些魔改的部分进行科普性质的补足,而不是靠杯这里改三小这种见到魔改就开枪的态度在弹幕上谩骂。
平心而论,梦幻岛第二季在剧情上做了过多的修改导致许多精彩的剧情消失,但单就动画本身他目前的剧情走向依然明确,而且在演出上也时有亮点。只是大幅删减所导致的各种剧情衔接上还是难以避免,也就因此衍生了逻辑不顺、人物情绪转折突兀的问题。
就目前来说,动画第二季确实是不如第一季那样令人惊艳,缺点也是令人不忍直视,但要因此直接把第二季喷成垃圾我觉得还是太过了,更别说直接在弹幕上吵架了,除非他把整部片重看一次,否则他根本看不到你的弹幕好吗。制裁恶性弹幕的最有效方式就是检举跟黑名单,一头栽进去吵你就真的跟那些黑粉一样了。作者也有参与第二季的剧情修改,我相信作者和制作组都已经尽力了,真要怪的话只能怪当初决定要快速收掉的高层和金主。导致剧情大幅删减的是不愿继续投资的高层,而我们却在喷每天爆肝的动画制作组,你不觉得很奇怪吗?
比起那些很幸运遇到有爱制作组的原作,梦幻岛确实是有点命运多舛,身为原作党我只能祈求在剩下的几集里面可以好好的收尾,虽然说到收尾这件事在原作那边也是……咳咳。也希望业界能够好好珍惜那些优秀的原作,梦幻岛真的值得更好的制作品质,在此我也跟从古至今惨遭动画化的各位原作党,以我这杯看动画时咳出来的老血,敬我们所喜爱的原作,干杯。
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