本文章以個人觀點來寫的文章,並非新手教學文而是職業單一文。
目錄
1.前言
2.偵察兵主要觀念
3.偵察兵玩法&差異性
4裝備分享與超頻選擇&天賦
5.結尾
前言
講解偵察兵兩種不同玩法&觀念&主軸,以及裝備&天賦,不是以玩法技巧和任務實戰打法為主。
偵察兵遊玩觀念
偵察兵顧名思義就是團隊支持者,為了能維持任務推進與團隊維持,所需要條件:
1.優先挖取硝團[彈藥來源]。
2.在空曠地形&定點守護&隊友聚集與需要時,適度照明。
3.隊友再推進地圖時,優先探索與肅清未探索地圖的外在威脅。
4.遇到蟲子時,優先打騷擾&支持瑯蛛&空軍。
簡化來說就是資源充足&燈火通明&提升團隊效率與安全為主軸,個人啦!
偵察兵玩法
一.斥候[團走型偵察]

1.以輔助團隊為主要核。
2.以挖礦為主要宗旨。
3.照明以隊友動向與守點&地形明亮的首要目的。
4.先前進未探索地圖,照明&清除砲塔與藤壺獸重要目的。
5.遭遇蟲潮或蟲群時,以拉怪方式給隊友清除為次要目標。
二.孤狼[戰鬥型偵察]

1.以肅清威脅為主要核心。
2.挖礦以高處礦物為主要目標,低處其次或給隊友。
3.照明以探索&任務為首要目標,隊友以大概明亮照明幫助。
4.優先探索未知地形並肅清洞窟中,任何蟲群或定點式生物之類的敵人為重要目的。
5.遭遇蟲潮或蟲群時,拉怪同時需一同消滅,減輕團隊壓力為次要目標。
三.差異性
斥侯:以團隊角度來進行動作,能續行的資源&降低團隊推進地圖與任務目標時的突發威脅,讓隊友能發揮穩定輸出,來提升任務上的成功率。
孤狼:以任務角度來採取動作,超前消滅團隊尚未探索前的地圖所有會危害到進度遲緩的任何有機體,並優先挖取位置較嚴峻的礦物,讓團隊專註在於任務上,看到一切敵人採取滅殺的政策。
裝備分享與超頻選擇&天賦
一、斥候[團走型偵察]
主武器1[參考]:
功能:面對蟲群時,可以使用這配置來延遲怪物行走,配合隊友輸出。

主武器2[參考]:
功能:在打王時,直接聚焦可以同時輸出與延遲王的行走速度

副武器:
功能:面對守點蟲潮時,藉由這配置射擊在地上小範圍控場眾多壅擠蟲群,來達成能冰凍群怪順勢消滅情況

支持工具[參考]


裝甲[參考]:
天賦[參考]:
搬東運西、防護材質、帶刺裝甲、鋼鐵意志、戰地醫護
二、孤狼[戰鬥型偵察]
主武器1[參考]:
功能:以打擊一般&小型螂蛛,擊破大型&一般甲殼類螂蛛,讓雙槍&步槍有效打擊弱點。

副武器[參考]:
功能:有效打擊大部分螂蛛類,但對付覆蓋有甲殼生物時,需依靠破甲武器來突破。

支持工具[參考]:



裝甲[參考]:

天賦[參考]:
搬東運西、補給高手、帶刺裝甲、鋼鐵意志、敏銳五感
結尾
謝謝大家看完小弟簡陋文章,如果觀看完畢還是覺得無法理解或懵懂懵懂的情況的話,建議直接進去DC Game Room,更多遊戲知識歡迎加入!
也歡迎新人跟我們一起遊玩,岩石與頑石!

感謝:
本文章由 DC Game Room 版友熱心提供!