迷之聲:終於來狂怒戰士了吧!
升靈堡的咕咕有夠可愛的啦!!!
p.s.有沒有覺得開頭熟悉,沒錯!我直接複製粘貼之前的文!
天賦
說明
戰爭機器:估計只剩練等好用,讓你跑得跟飛的一樣。
驟亡:能作用於旋風斬Buff,若加速不夠就別點。
屠宰鮮肉:吹爆這天賦,大密AE小怪時能讓狂怒完美覆蓋,此特效不能靠旋風斬AE Buff來觸發,需要不斷切換新目標打嗜血。
Tip. 這邊分享一個好用的宏:
#showtooltip 嗜血
/cleartarget
/targetlasttarget
/targetenemy
/cast 嗜血
/targetlasttarget
/cleartarget
/targetlasttarget
/script SetCVar(“targetNearestDistance”, 5)
/cast 嗜血
你能在不切換目標的狀況下幫你自動選新目標打嗜血觸發屠宰鮮肉。
雙倍速:更多的機動性,更多的怒氣,絕大多數情況推薦。
勝利在望:在一些可預期內全體大掉血,補師常常優先放生戰士的生態下,才會考慮。
暴風怒擲:純控場,多用於PVP或M+。
殘殺:點就對了!!35%斬殺和降低1.5秒冷卻跟鬼一樣,想不出任何不點它的理由!!
狂亂:除去瑞文崔斯的定罪外,單體最強。
猛襲:傷害略比點天賦後的狂怒之擊高一點,但是又沒有斬殺和暴怒強,有點雞肋。
狂烈衝鋒:練功解任務不錯,可以變成永動機。
昂首闊步:高機動性,大量位移可點。
戰爭塗裝:最萬用的天賦,給你穩定的檢傷。
沸騰怒氣:給2點怒氣……????當我們大狂怒戰士是乞丐嗎?
飛沫戰狂:歐洲人天賦,不穩定性太高,AE尚可但單體不優。
殘忍:雖然也需要靠賽,不過有更多的觸發次數,且直接增加狂怒之擊傷害。
削骨斬肉:旋風斬基礎傷害太低了,效益不大。
(其實有個邪教流,帶旋風斬橘-[震地迴響]後就能變成旋風斬大師,你只需要按旋風斬跟暴怒即可。)
龍吼:這版沒堆致命,所以也不優。
劍刃風暴:配合橘裝-[受苦諸王印記],你就是神了。
憤怒掌控:配合橘裝-[受苦諸王印記],可以做到一分鐘一次爆發,幾乎每一波怪都能開一次。
盡情放縱:強化後的狂怒之擊會附帶衝鋒效果,PVP下讓你更好追人。
破陣突圍:可以被旋風斬Buff擴散到其他目標上。
屬性
加速>精通>>>致命&臨機。
加速過20%後可以開始堆精通。
橘裝
[受苦諸王印記]:劍刃風暴、魯莽或天神下凡將隨機施放另外兩個技能的其中一個,但效果會有所降低。
附魔與寶石
[迅速的寶石簇]:+16加速。
[精湛的寶石簇]:+16精通。
[暗影之境附魔: 罪孽啟示]:使您的攻擊有時候能重構目標的罪孽,並造成至少大約來自您6%的傷害,持續10秒。
[暗影之境附魔: 星穹導引]:當你攻擊或者使用法術和技能時,有一定機率會使你的力量提高5%。
魂絆熔爐(導靈器)
就……沒甚麼好說(¯\_(ツ)_/¯)。
這個意外的強,配合魯莽下能讓你直接飛天。
這場[升靈堡之矛]插空好幾次下,傷害佔比還有第三多。
手法(技能優先順序)
(狂怒秒數<1秒,或是怒氣>85點。)> > (非狂怒下) > (狂怒且使用次數>1次下。)> > > (沒東西按的時候。)
手法(實際操作)
1.升靈堡誓盟
起手三連招,
狀況1.若[受苦諸王印記]觸發[巨像化身]下,則用>>>>>
狀況2.若[受苦諸王印記]觸發[劍刃風暴]下,則用>>>>
2.暗夜精靈誓盟
起手三連招,
狀況1.若[受苦諸王印記]觸發[巨像化身]下,則用>>>
狀況2.若[受苦諸王印記]觸發[劍刃風暴]下,則用>>>>>>
3.瑞文崔斯誓盟
起手三連招,
狀況1.若[受苦諸王印記]觸發[巨像化身]下,則用>>>
狀況2.若[受苦諸王印記]觸發[劍刃風暴]下,則用>>>>>>
思路
1.主動型誓盟技能請砸在狂怒下。
2.狂怒之擊也儘可能打在狂怒下。
3.狂怒剩一秒的時候一定要打暴怒/嗜血。
4.通常都是1+2的循環做輸出手法,單體下就是嗜血+任二技能、AE下則是旋風斬+任二技能。
懶人包:
暴怒>斬殺>嗜血>狂怒之擊
最後,感謝諸君的觀賞,這只是入門手法,歡迎大家討論~
—————————————
附上打本的總傷表,僅供參考而已。
M15死靈戰地,低層坦克瘋狂拉一堆且沒丟矛傷害,本場我完全沒有被分配任務,所以可以瘋狂輸出。
M17死靈戰地,高層坦克保守的拉法且沒丟矛的傷害,隊伍斷法以及控場不足,常常在爆發階段還得恐懼或暈槌。
結論:(我就是來炫耀傷害的) 即便兩個都是非常優秀的坦克,但是層數高低和隊伍的技能分配也會讓你的DPS完全截然不同,不要過分的盲目追求傷害,該開減傷、該閃招、該控場都別省,能限時內打通關才是重點,改變戰士是毒瘤職業稱號從你我做起!!
#showtooltip 嗜血
/cleartarget
/targetlasttarget
/targetenemy
/cast 嗜血
/targetlasttarget
/cleartarget
/targetlasttarget
/script SetCVar(“targetNearestDistance”, 5)
/cast 嗜血
你能在不切換目標的狀況下幫你自動選新目標打嗜血觸發屠宰鮮肉。
雙倍速:更多的機動性,更多的怒氣,絕大多數情況推薦。
勝利在望:在一些可預期內全體大掉血,補師常常優先放生戰士的生態下,才會考慮。
暴風怒擲:純控場,多用於PVP或M+。
附魔與寶石
[迅速的寶石簇]:+16加速。
[精湛的寶石簇]:+16精通。
[暗影之境附魔: 罪孽啟示]:使您的攻擊有時候能重構目標的罪孽,並造成至少大約來自您6%的傷害,持續10秒。
[暗影之境附魔: 星穹導引]:當你攻擊或者使用法術和技能時,有一定機率會使你的力量提高5%。
魂絆熔爐(導靈器)
就……沒甚麼好說(¯\_(ツ)_/¯)。
這個意外的強,配合魯莽下能讓你直接飛天。
這場[升靈堡之矛]插空好幾次下,傷害佔比還有第三多。
手法(技能優先順序)
(狂怒秒數<1秒,或是怒氣>85點。)> > (非狂怒下) > (狂怒且使用次數>1次下。)> > > (沒東西按的時候。)
手法(實際操作)
1.升靈堡誓盟
起手三連招,
狀況1.若[受苦諸王印記]觸發[巨像化身]下,則用>>>>>
狀況2.若[受苦諸王印記]觸發[劍刃風暴]下,則用>>>>
2.暗夜精靈誓盟
起手三連招,
狀況1.若[受苦諸王印記]觸發[巨像化身]下,則用>>>
狀況2.若[受苦諸王印記]觸發[劍刃風暴]下,則用>>>>>>
3.瑞文崔斯誓盟
起手三連招,
狀況1.若[受苦諸王印記]觸發[巨像化身]下,則用>>>
狀況2.若[受苦諸王印記]觸發[劍刃風暴]下,則用>>>>>>
思路
1.主動型誓盟技能請砸在狂怒下。
2.狂怒之擊也儘可能打在狂怒下。
3.狂怒剩一秒的時候一定要打暴怒/嗜血。
4.通常都是1+2的循環做輸出手法,單體下就是嗜血+任二技能、AE下則是旋風斬+任二技能。
懶人包:
暴怒>斬殺>嗜血>狂怒之擊
最後,感謝諸君的觀賞,這只是入門手法,歡迎大家討論~
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附上打本的總傷表,僅供參考而已。
M15死靈戰地,低層坦克瘋狂拉一堆且沒丟矛傷害,本場我完全沒有被分配任務,所以可以瘋狂輸出。
M17死靈戰地,高層坦克保守的拉法且沒丟矛的傷害,隊伍斷法以及控場不足,常常在爆發階段還得恐懼或暈槌。
結論:(我就是來炫耀傷害的) 即便兩個都是非常優秀的坦克,但是層數高低和隊伍的技能分配也會讓你的DPS完全截然不同,不要過分的盲目追求傷害,該開減傷、該閃招、該控場都別省,能限時內打通關才是重點,改變戰士是毒瘤職業稱號從你我做起!!