迷之声:终于来狂怒战士了吧!
升灵堡的咕咕有够可爱的啦!!!
p.s.有没有觉得开头熟悉,没错!我直接复制粘贴之前的文!
天赋
说明
战争机器:估计只剩练等好用,让你跑得跟飞的一样。
骤亡:能作用于旋风斩Buff,若加速不够就别点。
屠宰鲜肉:吹爆这天赋,大密AE小怪时能让狂怒完美覆盖,此特效不能靠旋风斩AE Buff来触发,需要不断切换新目标打嗜血。
Tip. 这边分享一个好用的宏:
#showtooltip 嗜血
/cleartarget
/targetlasttarget
/targetenemy
/cast 嗜血
/targetlasttarget
/cleartarget
/targetlasttarget
/script SetCVar(“targetNearestDistance”, 5)
/cast 嗜血
你能在不切换目标的状况下帮你自动选新目标打嗜血触发屠宰鲜肉。
双倍速:更多的机动性,更多的怒气,绝大多数情况推荐。
胜利在望:在一些可预期内全体大掉血,补师常常优先放生战士的生态下,才会考虑。
暴风怒掷:纯控场,多用于PVP或M+。
残杀:点就对了!!35%斩杀和降低1.5秒冷却跟鬼一样,想不出任何不点它的理由!!
狂乱:除去瑞文崔斯的定罪外,单体最强。
猛袭:伤害略比点天赋后的狂怒之击高一点,但是又没有斩杀和暴怒强,有点鸡肋。
狂烈冲锋:练功解任务不错,可以变成永动机。
昂首阔步:高机动性,大量位移可点。
战争涂装:最万用的天赋,给你稳定的检伤。
沸腾怒气:给2点怒气……????当我们大狂怒战士是乞丐吗?
飞沫战狂:欧洲人天赋,不稳定性太高,AE尚可但单体不优。
残忍:虽然也需要靠赛,不过有更多的触发次数,且直接增加狂怒之击伤害。
削骨斩肉:旋风斩基础伤害太低了,效益不大。
(其实有个邪教流,带旋风斩橘-[震地回响]后就能变成旋风斩大师,你只需要按旋风斩跟暴怒即可。)
龙吼:这版没堆致命,所以也不优。
剑刃风暴:配合橘装-[受苦诸王印记],你就是神了。
愤怒掌控:配合橘装-[受苦诸王印记],可以做到一分钟一次爆发,几乎每一波怪都能开一次。
尽情放纵:强化后的狂怒之击会附带冲锋效果,PVP下让你更好追人。
破阵突围:可以被旋风斩Buff扩散到其他目标上。
属性
加速>精通>>>致命&临机。
加速过20%后可以开始堆精通。
橘装
[受苦诸王印记]:剑刃风暴、鲁莽或天神下凡将随机施放另外两个技能的其中一个,但效果会有所降低。
附魔与宝石
[迅速的宝石簇]:+16加速。
[精湛的宝石簇]:+16精通。
[暗影之境附魔: 罪孽启示]:使您的攻击有时候能重构目标的罪孽,并造成至少大约来自您6%的伤害,持续10秒。
[暗影之境附魔: 星穹导引]:当你攻击或者使用法术和技能时,有一定机率会使你的力量提高5%。
魂绊熔炉(导灵器)
就……没甚么好说(¯\_(ツ)_/¯)。
这个意外的强,配合鲁莽下能让你直接飞天。
这场[升灵堡之矛]插空好几次下,伤害占比还有第三多。
手法(技能优先级)
(狂怒秒数<1秒,或是怒气>85点。)> > (非狂怒下) > (狂怒且使用次数>1次下。)> > > (没东西按的时候。)
手法(实际操作)
1.升灵堡誓盟
起手三连招,
状况1.若[受苦诸王印记]触发[巨像化身]下,则用>>>>>
状况2.若[受苦诸王印记]触发[剑刃风暴]下,则用>>>>
2.暗夜精灵誓盟
起手三连招,
状况1.若[受苦诸王印记]触发[巨像化身]下,则用>>>
状况2.若[受苦诸王印记]触发[剑刃风暴]下,则用>>>>>>
3.瑞文崔斯誓盟
起手三连招,
状况1.若[受苦诸王印记]触发[巨像化身]下,则用>>>
状况2.若[受苦诸王印记]触发[剑刃风暴]下,则用>>>>>>
思路
1.主动型誓盟技能请砸在狂怒下。
2.狂怒之击也尽可能打在狂怒下。
3.狂怒剩一秒的时候一定要打暴怒/嗜血。
4.通常都是1+2的循环做输出手法,单体下就是嗜血+任二技能、AE下则是旋风斩+任二技能。
懒人包:
暴怒>斩杀>嗜血>狂怒之击
最后,感谢诸君的观赏,这只是入门手法,欢迎大家讨论~
—————————————
附上打本的总伤表,仅供参考而已。
M15死灵战地,低层坦克疯狂拉一堆且没丢矛伤害,本场我完全没有被分配任务,所以可以疯狂输出。
M17死灵战地,高层坦克保守的拉法且没丢矛的伤害,队伍断法以及控场不足,常常在爆发阶段还得恐惧或晕槌。
结论:(我就是来炫耀伤害的) 即便两个都是非常优秀的坦克,但是层数高低和队伍的技能分配也会让你的DPS完全截然不同,不要过分的盲目追求伤害,该开减伤、该闪招、该控场都别省,能限时内打通关才是重点,改变战士是毒瘤职业称号从你我做起!!
#showtooltip 嗜血
/cleartarget
/targetlasttarget
/targetenemy
/cast 嗜血
/targetlasttarget
/cleartarget
/targetlasttarget
/script SetCVar(“targetNearestDistance”, 5)
/cast 嗜血
你能在不切换目标的状况下帮你自动选新目标打嗜血触发屠宰鲜肉。
双倍速:更多的机动性,更多的怒气,绝大多数情况推荐。
胜利在望:在一些可预期内全体大掉血,补师常常优先放生战士的生态下,才会考虑。
暴风怒掷:纯控场,多用于PVP或M+。
附魔与宝石
[迅速的宝石簇]:+16加速。
[精湛的宝石簇]:+16精通。
[暗影之境附魔: 罪孽启示]:使您的攻击有时候能重构目标的罪孽,并造成至少大约来自您6%的伤害,持续10秒。
[暗影之境附魔: 星穹导引]:当你攻击或者使用法术和技能时,有一定机率会使你的力量提高5%。
魂绊熔炉(导灵器)
就……没甚么好说(¯\_(ツ)_/¯)。
这个意外的强,配合鲁莽下能让你直接飞天。
这场[升灵堡之矛]插空好几次下,伤害占比还有第三多。
手法(技能优先级)
(狂怒秒数<1秒,或是怒气>85点。)> > (非狂怒下) > (狂怒且使用次数>1次下。)> > > (没东西按的时候。)
手法(实际操作)
1.升灵堡誓盟
起手三连招,
状况1.若[受苦诸王印记]触发[巨像化身]下,则用>>>>>
状况2.若[受苦诸王印记]触发[剑刃风暴]下,则用>>>>
2.暗夜精灵誓盟
起手三连招,
状况1.若[受苦诸王印记]触发[巨像化身]下,则用>>>
状况2.若[受苦诸王印记]触发[剑刃风暴]下,则用>>>>>>
3.瑞文崔斯誓盟
起手三连招,
状况1.若[受苦诸王印记]触发[巨像化身]下,则用>>>
状况2.若[受苦诸王印记]触发[剑刃风暴]下,则用>>>>>>
思路
1.主动型誓盟技能请砸在狂怒下。
2.狂怒之击也尽可能打在狂怒下。
3.狂怒剩一秒的时候一定要打暴怒/嗜血。
4.通常都是1+2的循环做输出手法,单体下就是嗜血+任二技能、AE下则是旋风斩+任二技能。
懒人包:
暴怒>斩杀>嗜血>狂怒之击
最后,感谢诸君的观赏,这只是入门手法,欢迎大家讨论~
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附上打本的总伤表,仅供参考而已。
M15死灵战地,低层坦克疯狂拉一堆且没丢矛伤害,本场我完全没有被分配任务,所以可以疯狂输出。
M17死灵战地,高层坦克保守的拉法且没丢矛的伤害,队伍断法以及控场不足,常常在爆发阶段还得恐惧或晕槌。
结论:(我就是来炫耀伤害的) 即便两个都是非常优秀的坦克,但是层数高低和队伍的技能分配也会让你的DPS完全截然不同,不要过分的盲目追求伤害,该开减伤、该闪招、该控场都别省,能限时内打通关才是重点,改变战士是毒瘤职业称号从你我做起!!