主旨:
因防御-100以下减伤/回避效果很不显著,
-100以上则开始会有感提升
(详见之前发表于此版
本次测试,是否防御达到-200以上(另外一个-100) 会有感提升
测试角色:86狂战(不压血,不打怪,负重不回血)
变动因素‘防御’:-202 / -199 /-102/ -90
减伤:”固定32不变”
测试地点:异界地监
测试怪物:异界的巴尔巴托斯
======测试结果======
‘-202’:
怪物命中次数为:8/60 ,命中率:13.33%
命中伤害:9,14,4,9,7,12,14,9 ,平均伤害: 9.75
‘-199’:
怪物命中次数为:11/43 ,命中率:25.58%
命中伤害:11,9,12,5,16,4,9,6,18,3,15 ,平均伤害: 9.81
‘-102’:(刚好防御跟-202差100)
怪物命中次数为:18/19 ,命中率:94.73%
命中伤害:53,50,57,49,48,51,52,58,49,45,27,40,37,44,51,57,53,48,平均伤害:48.27
‘-90’:(防御连-100都达不到)
怪物命中次数为:20/20 ,命中率:100%(是不是我大意啦,没有闪?)
命中伤害:50.64,49,50,42,28,50,51,50,53,50,54,45,43,46,56,56,49,50,50,平均伤害:49.3
====== 自己的小心得(推论?)======
1//. -199 与 -202 防御差3
被怪打的平均伤害差不多,
但怪对我的命中率差了1倍 (从25.58%降低到13.33%)
会找时间再做更多被打样本次数的测试
若只是防御从-199提升到-202,被怪物命中的机会就能降低一半
应该可以视为防御到达-200以后,又是另外一个坎?
2//. -102 跟 -90
因为被命中率已经接近100% , 被打到的伤害也接近
能否再次判定为-100以下的防御 ,对PVE的减免跟回避影响很小
天堂m的防御,-100才算开始???
3//.防御低到-102以后,纵然等级有86,
异界地监的怪物对玩家的命中仍接近100%
(在怪物伤害不被玩家的减伤或圣界扣除至0而造成miss
或是紫回,三反,反屏这种插件式回避技能,机率必闪影响的状况下)
或是紫回,三反,反屏这种插件式回避技能,机率必闪影响的状况下)
所以‘光靠等级高’想回避怪物的攻击,在高等图不是那么有效
没有防御跟减伤,一样被打的嗷嗷叫
4//.
防御-202被怪物命中的伤害平均=9.75
防御-102被怪物命中的伤害平均=48.27
差了48.27-9.75=38.52
能否视为狂战防御增加了-100 ,获得38.52的PVE额外减伤(不是皮肤那个)
也就是说,狂战防御每增加10 ,就能额外获得3.85的PVE减伤?
(只针对狂战讨论,因每个职业防御提升带来的减伤效益不同,开头在别篇的测试分享有)
以上都是推论^^ 欢迎大家交流想法心得
但是平心静气不要战起来rrrrrrr
附上本次测试的影片网址