兵在精不在多,將在良不在廣!
今天來和大家介紹一些
戰場上的主流A技、也是無課小課玩家抽到後必須小心處理的紫將,如果在卡池匱乏時為了演練技能而吃掉,可就因小失大了
所以今天來幫大家整理了一些實用的技能~希望能夠幫助大家配置自己的陣容唷
(主動)料事如神:對敵軍群體造成謀略傷害(傷害率53%>106%,受智力影響)並使其造成的兵刃傷害和謀略傷害降低8%>16%,持續兩回合。
發動機率35%
評論:每回合皆有可能觸發的106%2人謀略傷害,造成傷害的同時並且穩定的降低對方輸出量,不管是給謀略輸出或是輔助定位,都是不可多得的技能。
(主動)風聲鶴唳:準備一回合,對敵軍群體(2人)造成謀略傷害(傷害率52.5%>105%,受智力影響)並施加沙暴狀態,每回合持續造成傷害(傷害率)60%>120%,受智力影響),持續一回合。
觸發機率:45%
評論:雖然需要準備一回合,但給予的輸出量等於105%+120%(2人),且觸發機率較高,是A級謀略傷害數一數二高傷的技能。

(主動)強攻:使自己進入連擊(每回合可以普攻兩次)狀態,持續1回合
發動機率:45%
評論:吃突擊戰法武將必備,且發動機率高,如孫策、馬超、夏侯淵等,連擊能讓他們自帶技能發揮到極致,且機率較高。發動幾率較高,吃突擊戰法武將必備技能。連擊還能讓孫策、馬超、夏侯淵等武將的自帶技能發揮到極致,不可不謂神技。

(主動)不辱使命:對敵軍單體造成一次兵刃傷害(傷害率110%>220%),並有15>30%機率施加震攝狀態(無法行動),持續一回合
發動機率:40%
評論:較高的發動機率,且不凡的輸出還有機率進入無法行動的狀態,非常適合武力、速度較高的武將攜帶先手控制住對方的角色

(主動)左右開弓:弓兵專屬,提高自身6.5%>13%會心機率(觸發兵刃傷害提高100%),對敵軍單體造成一次兵刃傷害(傷害率90%>180%),如果目標為騎兵則額外造成潰逃狀態,每回合持續造成傷害(傷害率45%>90%,受武力影響),持續2回合。
發動機率:35%
評論:不管是自己組弓兵或是等30天的袁紹平民群弓,都是非常重要的技能,會心機率更可以讓輸出角色的能力上升一個檔次。

(主動)輕勇飛燕:對敵軍單體造成兵刃傷害(傷害率42%>84%),隨機施放2-4次
發動機率:40%
評論:高發動機率且直接暴力的傷害量84*4=336% ,若配合甘寧、黃忠會心或是徐晃這種需要多段傷害的武將更能發揮奇效。

(主動)縱兵劫掠:對敵方單體造成兵刃傷害(傷害率86%>172%)及震攝狀態(無法行動),持續一回合
發動機率:35%
評論:機率及傷害較低,但發動後即可震攝對手一回合,若給予速度較高或是隊伍上的副輸出也是不錯的選擇。
(主動)坐守孤城:恢復我軍群體(2人)兵力(治療率56%>116%,受智力影響)
發動機率:45%
無課輔助必備神技,發動機率高,遊戲僅少數的回復技能對於開荒和打架都起的到很大的效果。

(主動)落鳳:對隨機敵軍單體造成兵刃傷害(傷害率125%>250%),並技窮(無法發動主動戰法)1回合
發動機率:35%
評論:雖然發動機率較低,但擁有高額傷害及技窮,技窮我個人認為是遊戲除了震攝外第二強的控制技能,另外張任也是平民群弓必備的武將,千萬不要不小心把他演練掉啦
以上就是推薦給大家比較主流的A級技能,如果還有什麼遺漏掉的,或是自己喜歡常用的~歡迎大家留言補充。