角色截屏與展示
I. 前言:
這應該是大家很熟的受傷施放(CWDT),一開始我也是爬文搜集各篇相關的知識,在自己稍微改良到各位看後面影片當中看到的機體
II. 流派的優點與缺點
優點:左鍵壓著就好
可以練習走位
只需要喝3灌水
缺點:不能打無法回復的地圖
III. 流派核心
a.啟動:錯亂精隨(裝備時施放幽魂之靈)武器放在副武器
b.自殘:結魂之環(每隻召喚物死亡時承受350物理傷害)
c.受傷循環機制:
副武器>切回主武器>幽魂之靈死亡自殘>受傷施放>召喚骷髏(骷髏持續時間特化後剩0.25秒=受傷施放冷卻時間)>骷髏死亡>自殘>受傷>自殘…..繼續閱讀
d.生存回復:
升華
這邊用死靈,貴族應該也可以,改天再去試
點了不可知論 跟衣服的心靈升華 所以無腦堆魔力回復 就對了
除了魔力回復這邊有一個很重要的機制,承受傷害補償為魔力(超級重要)
我們穿衛道+mom人物有40%生命承受會轉成魔力承受
補償會在4秒內轉成魔力回給你,就假設自殘2000物理傷害,我們總共有30%承受補償魔力
那4秒內就可以回復600魔力,相當魔力秒回150
天賦唯一能拿的
花園工藝給的,弄好弄滿是最好 (沒這個也沒差,死不了)
戒指工藝也可以上
藥劑
地印頭不用特別解釋吧…大家用到都爛了(魔力藥劑同時可以回MP跟HP)
※記得魔力水要洗出「滿魔力時藥劑效果不會移除」,否則魔力回滿藥劑效果就直接中斷了
斷水=死
死=沒輸出
所以要怎麼讓水不斷?就算沒怪讓你打在也不會斷的方法
所以開頭才說只需要喝三灌水,其實這邊水就看大家怎麼配,但至少要有魔力藥劑
特別注意的是這裡的獲得4藥劑充能,4是可以被充能獲取放大的
舉凡天賦的充能獲取或是滿溢聖杯的100%充能獲取(每秒直接變8)
格擋
點側身之擊後,攻擊格擋60%法術格擋75%,還沒加盾牌最後那兩條觸發條件
e.傷害:
這邊我覺得是今天第二重要的,如果只是fun build我也不會來分享,自己玩玩就好
很簡單,傷害來源就是「貧血」,以下全部圍繞這兩個字
腰帶
這條腰帶有哪些用處?
1.被脆弱詛咒(找死?),不是的,因為這樣更容易放大自殘的承受傷害達到高等的受傷施放傷害門檻
2.脆弱時視為貧血,光貧血兩個字就可以搞出很多事情了
不由分說直接拿100%傷害+猛攻
盾牌上也有貧血+30%法格
地印頭:秘能披風按下去(噴一堆魔力,觸發地印倒的每消耗200魔力增加50-60%魔力消耗)
→你喜歡的法術技能+魔幻(提高基礎耗磨) 因為增加魔耗 放一次直接來到6000-7000
→觸發地印每施放總200魔力,增加20-25%法傷
大家都是數學小神童算算6000魔耗BV可以拿多少法傷?
A:6000/200*25%=750%法術傷害
能開正火94帥40%更多傷害
戒指元素要害詛咒
最後是天賦的苦痛靈曲30%更多法術傷害
IV. 技能串法
請看這位大大的文章
裡面他講的很詳細
這邊只補充一點
Lv14Q20 受傷時施放 傷害門檻1980 變成 只需要承受1584
異常的召喚骷髏我使用Lv11 可以召喚3隻增加自殘總量,有人會問為什麼要放三隻讓自己受更多傷害?
因為要更快觸發高等的受傷施放只有讓扁自己更大力,高等受施才能串高等的法術技能
數學小神童們算算看吧!
結魂+三隻骷髏:350*3*=1050
脆弱增加承受物理+腰帶增加的詛咒效果:30*(1+156%)=76.8%
1050*(1+76.8%)=1856
你人物身上護甲給的預期物理傷害減少大概2~4%
1856*(1-3%)=1798
1798>1584(True)
Loooooooooooooooooop
玩個CWDT比我以前在學校算數學還認真wtf
V. 盜賊選擇 與 眾神殿 選擇推薦
盜賊:全殺
眾神(主):月影神-自殘算被擊中-免費拿5%雙躲,75%雙格沒擋到還有能躲oao
眾神(副):移動減少5%承受火焰傷害(因為有開正火能減少正火給的壓力) 還有 不受燃燒地板影響
這邊提醒一下,千萬千萬千萬不要拿減少承受物理相關的,會影響到主技能Loop的循環效率
VI. 後記
平常要上班,後續的影片我會慢慢更新
T10炙陽峽谷
本文結束 如有錯誤 吝請指教討論
謝謝大家看完,懶人真的可以練一隻,我知道這篇有點冗長,但細節就真的這麼多
祝大家逛的愉快