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【心得】[MOD介紹]Genetic Rim,今天也要繼續玩弄動物基因

Genetic Rim
雖然也是近10萬訂閱的熱門MOD,但因為是個很複雜+缺乏漢化的MOD,查了一下版上好像也沒人介紹過,來做個介紹好了,本來想放在MOD推薦串的,不過寫一寫變長文+有供翻譯檔,乾脆獨立發一篇。
這MOD看英文大概大部分人都會頭昏,之前有簡中翻譯,但是翻譯者棄坑沒更新到1.1了。
那我個人先提供一下繁中漢化檔,100%是從上面那個簡中檔來的,我只做了簡轉繁,跟一點翻譯名詞轉換(敲擊獸->獨角獸,爆炸羊->爆炸艾洛普),所以沒打算放工作坊,尤其這MOD的翻譯難度後續不可能接手。
使用時需要一點對於steam工作坊的常識,請放到Steam\SteamApps\workshop\content\294100\底下
我的壓縮檔有包括1113137502這個文件夾,所以不用特別放到1113137502文件夾去。
294100是Rimworld在steam的遊戲編號,1113137502是Genetic Rim的工作坊編號。
一些基本概念可以參考上面的簡中介紹,我會講更實務該注意的部份。
從流程講起好了,你獵殺到一隻動物後,不是屠宰取得皮與肉,而是拿去取得遺傳物質,而這個過程與屠宰是擇一的,所以要控好你的屠宰桌不要讓稀有的遺傳物質被屠宰掉,或是要擔心動物都拿去提取遺傳物質會造成肉跟皮產量不足。
另外,機械族也是可以取得遺傳物質的(雖然名稱上叫機械被動組件),別拿去拆掉了,如果像我現在有用What the hack?!很需要拆機器人,就只能忍痛放棄這塊了。
不同種動物遺傳物質可以混種出新的生物孵化器,孵化器類似受精卵,對溫度也有點敏感(不要丟到冰箱里去),但孵化速度快得多,且出生後直接成為馴養動物。
原版動物混種大致上來說會以50%50%的機率產生不同的混種,例如熊狼與狼熊,另外有10%機率(可透過MOD選項調整)產生不能用的突變怪物。
但是爬蟲類(如蛇、鬣蜥)、蟲族、獨角獸、機械族的混種都是100%出現特定結果,另外此MOD也有製作針對「Call of Cthulhu – Cosmic Horrors」、「Dinosauria」、「Megafauna」、「Alpha Animals」、「RimBees」這5個生物MOD的patch,同樣是100%出現特定結果。
就像製作者說,有些動物很有用,有些動物則不是那麼有用,如果真的需要好的指引,建議去查表,我知道看到那wiki,很多人跟我一樣又陷入英文閱讀困難了,可是真的很有用,除了動物名稱外google網頁翻譯會是你的好朋友。
一般來說混種會帶有一些原始基因來源的特性,像是毛牛混種善於產毛且載重量高,狼混種跑得快、熊混種相對強壯,貓混種有較好的近戰迴避能力、爬蟲類混種攻擊帶有毒性、禽類(雞)混種善於產卵、嚙齒(鼠、兔)混種生很快、獨角獸混種總之就是強(但是考量稀有度實在很難量產)、爆炸艾洛普混種會產生化學物質且死掉會爆炸(一些混種的爆炸可能特別猛烈,養育時請特別注意)。
也有不少機制是特別設計過的,例如熊鷹羽毛可以製造新的成癮藥物,或是毛牛蜥蜴可以製作神經毒藥,所以這MOD會增加一狗票的新動物種類跟相關產物,尤其是肉、乳跟毛,尤其對家裡的冷凍庫已經快被生肉塞爆的人來說可能很致命。我也要承認,我導入這MOD大概也快200小時了,很多物質都還沒試過怎麼用,大部分的混種也都還沒製造過。
機械族混種的部份比較麻煩,每個機械族能獲得1個機械被動組件,但是製作機械生物需要多個機械被動組件(通常是2-5個),另外還需要製作機械介面,每個需要用上3個高級零件,600鋼鐵,250塑鋼和15黃金來製造,算是很高價的零件,所以初期不建議嘗試機械生物。其中最具毀滅性強度的機械獨角獸,需要10個機械被動組件與2個機械介面,當然還要1個獨角獸遺傳物質,不過造出來的東西是真的移動砲台,自帶火箭炮級的火力。
另一個類似的機制則是完美動物,在提取遺傳物質前,就要改為抽取完美血清而非遺傳物質,每兩個完美血清可以合成一個完美動物孵化器,完美動物一般來說會強化原版動物的特徵,但也會有一些特殊產物,例如完美烏龜的殼是一種新的建材。
可提取完美血清的動物,與可提取遺傳物質的動物略有不同,像是豬、野豬跟犀牛都不在可提取遺傳物質的清單,就考慮用途的角度來說這是好消息。但反面來說,完美血清綁死特定動物而不能以同種取代,例如野兔跟老鼠會提取出相異的完美血清,但卻可以提取出同樣的嚙齒類遺傳物質。
遺傳物質可以用於製作特定的動物/人類植入物,強化特定能力,例如鬣蜥鱗片可以強化耐高溫能力,或是兔耳除了增加聽力外,還因為很可愛會增加心情,還有一些在想像畫面上真的是走得很偏門的東西,只可惜人物圖像不會改變。
遺傳物質也能用於製作類似原版神經訓練器的基因訓練器,一個人僅能接受一種基因訓練器且無法改變,不過因為製作過程需要用上痊癒者機械液,沒裝一些可以量產那些玩意的MOD的話還蠻難製造的,我自己是用Sparkling Worlds – Full Mod從路西法強化劑製作,比較建議的像是貓族訓練器,+10近戰迴避、+5射擊精度,是很標準的戰鬥用。
動物控制中心給了所有MOD支持動物依照類別而有固定的可操控能力,例如毛牛混種的加強載運量或是爆炸艾洛普混種可以自爆…以及直接操控動物的能力。
還有個起源機械蜈蚣的高端系統我一直玩不到那階段,就沒研究了。
在實務上由於各生態系統的不同,可能會出現某些遺傳物質很難取得的狀況,例如我就常常取得不了熊的遺傳物資,而蟲族雖然成災時數量很多,但是在缺乏山洞的地圖可能只有打開遠古遺迹時會碰到,更別說在沒接皇權任務的情況下超少見的機械族。反面來說,有些遺傳物資可能會很快就爆滿,尤其是最好欺負的囓齒動物。
遊戲在這方面有一定程度的救濟機制,遺傳物質可以被複制,也可以被合成(5合1隨機產生),所以理想上可以透過爆滿的遺傳物質合成出其他遺傳物質,再複製到一定量,只是這中間需要不少進程,尤其是無法直接用於混種,在一些狀況下又很容易爆量的人類遺傳物質,通常都是被我拿來做合成的對象…不過蟲族、機械族跟獨角獸遺傳物質是不給複製的,應該也不給合成。完美動物血清也能被合成,但是必須由其他完美動物血清去合成。
而在生物patch的部分,因為整個MOD生物群視為一種生物類型,但混種出的特性卻差很多,尤其是Alpha Animal物種眾多又常出現,混種幾乎無難度,混種的用途也蠻明確的,算是一點偷吃步,也是可以只專攻這塊。
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