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【心得】萌新實用帖,各類介紹

大家安安,看了文章好像沒有說遊戲裡面各個技能和特效的文,所以整理了一篇給大家做參考了解游咱們一起來看看吧~相信對剛玩的萌新玩家一定提升巨大(✪ω✪)
1.兵種適應性:
S級120%、A100%、B85%、C70%, 多個兵種適應性的武將一般都比較強,舉例:甘寧(唯一一位六角型戰士)、或者像曹操這種兩個S兵種適應性的武將、郭嘉也是很不錯的(全A) 這類就比較百搭
2.武將成長值:
一個武將擁有,武力(武力傷害)智力(法術傷害/魔抗)統率(武力防禦)攻城(對城皮造成的傷害)政治(主政官、木材官、治鐵官、採石官、糧草官、)魅力(部分女武將帶走魅力加成的技能/鍛造、貿易、訓馬、稅收、巡查、鑒寶)每一種都有一個自己合適的位置,合理使用讓武將收益最大化
3:持續傷害:
中毒、潰散、水攻、火攻、妖術、叛逃、(受到持續傷害)一般靠這類技能打輸出的都是適合持久戰鬥的,打這類武將拖的越久局勢越不利(陸遜,鍾會,這種附帶爆炸效果的除外)
4:控制效果:
斷謀(無法釋放主動戰法)追擊戰法還可以釋放
猶豫(無法發動普通攻擊)可以釋放主動戰法
擾亂無法行動:這類控制效果比較高級
戰亂:隨機選擇目標敵我部分(看臉,以前看過自己把自己秒了的戰報圖)歐皇天下第一
虛弱:普攻、主動追擊戰法無法造成傷害(指揮類戰法可以哦)比較噁心
嘲諷:普通攻擊強制使地方普通攻擊自己(吸引火力,肉盾必備)
擊退:無法行動(這類控制比較高級)
偽報:丟失目標,無法攻擊(類似孫尚香的後撤步,某些時候比較噁心)
5.增益效果:
橫掃(普通攻擊時額外對兩支敵軍)舉例橫掃類:馬超、江東爪牙、萬人之敵
連擊(普通攻擊時額外造成一次傷害)關於連擊的第二下能不能觸發追擊戰法,答案是:不能
舉例:強襲 太史慈的:戟神
龍膽(免疫所有控制) 舉例:趙雲
急速:增加攻速 舉例:八門金鎖 挺槍疾行
必中:無視對面守御效果 舉例:妖術咒縛
守御:免疫本次傷害 舉例:張郃 法正
勸降:造成武力傷害時按照比例恢復兵力(開荒武力將必備) 舉例:借糧退兵 徐晃的自帶戰法(忘了叫啥)
孫尚香的江東梟姬也有類似的效果 受禁療影響
急救:受到傷害時恢復兵力 舉例:華佗 急救
掠奪:造成傷害時掠奪敵方的增益效果 舉例:呂布的飛將緣分有這個buff
攻心:完成謀略傷害時根據比例回復兵力 舉例:左慈
破甲:造成傷害時無視對方統率和智力 舉例:無雙上將潘鳳 壯士斷腕
休養:每秒恢復兵力 舉例:息軍養士 整軍待發
護衛:為隊友承擔普攻傷害 舉例:捧刀護衛
閃避:有概率免疫本次傷害 舉例:士別三日 趙雲主將殘血時候可以獲得閃避7秒
後撤:敵方無法選中自身(無法規避傷害,比如孫尚香開後撤步前吃了一個持續傷害,就算你後撤了傷害還在持續) 舉例:孫尚香
會心:有概率造成雙倍武力傷害 舉例:曹操 關羽 黃總 江東解煩
奇謀:有概率造成雙倍謀略傷害(S1好像暫時沒有)
有沒有枚舉到的也歡迎大家進行補充喔~
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