【心得】鑽石沒有想像中那麼遙遠~

先附圖


發文的目的是希望激勵在巴哈的玩家,想要上鑽但卻在翡翠場上上下下的人給予一些心得
我並沒有特別出色的數據,能爬上去的原因就是改變玩法
從原本抓人頭變成了”以推塔為導向跑線推線流”
我主要都是玩牙膏及吉因,也就是中路跟雙人線(偶爾選牙膏會走巴龍路)
那其實角色還是有技能組的優劣,所以角色間的不足只能靠支持隊友或者隊友支持來反轉
也就是我本篇文章想說的核心觀念”支持及帶線”
每一場對局都要有身兼多職的概念,不是說選了哪條路就只做那條路的事情,而是要全盤思考
幫助隊友減輕壓力,也讓遊戲更容易推向勝利
以小龍戰為例,第一條龍戰的勝敗會影響這局遊戲的風向
所以拿下第一條龍是重要的,不但增加士氣,還能強化會戰能力
但也有很多情況是拿了龍卻掉一堆頭(這邊就顯示出團隊的配合度差距)
要怎麼避免拿龍卻掉頭的情況呢?
就是”推線”
這其實也是很多卡在白金或翡翠的玩家常出現的情形
要打龍戰了,但兵線卻沒有推出去
不要忘了這是推塔遊戲
請每次出去支持的時候,務必把兵推出去再去支持!
兵線的帶動很重要,尤其當自己隊伍拿到巴龍,但兵線位子卻很差,浪費了巴龍BUFF的時間
不管是順風場還是逆風場都要去整理兵線
那麼接下來就可以談論”推塔”這件事情了
手游版的塔只有三層,外塔、內塔、高地
每一場的對局,都要盡量去做到外塔清完,清內塔,再來清高地
這邊不是說不尊重對手喔,而是獅子博兔,全力以赴
這也是確保勝利
以中路來說,我習慣推線然後跑去支持,只要拿到人頭或者是打跑對手,我一定會去拆塔(打塔皮或者是拆完)
並沒有一定要先從哪條路的塔開始拆,而是會戰贏的那條路,我們就先從那條路開始去拆
把三路的外塔拆完,然後進而推進內塔甚至高地
再來是逆風要棄塔的部分
(優先順序是主堡>高地>遠古龍≧巴龍>內塔>小龍>外塔)個人偏好搶遠古龍,巴龍戰很容易一不小心就翻盤
這順序只是參考,但還是頗有意義
有些玩家觀念不足,會跑去回防外塔,導致途中可能被抓或者被塔殺
讓遊戲局面邁向失敗的可能性增加
特別說一下巴龍與遠古龍
有時候會遇到 敵方拿巴龍 我方拿遠古或者相反
那這時候呈現的局面我認為是五五波(但其實要看兵線位子)
拿巴隆那一方如果兵線位子是推進的會屬於比較強勢的那一方
反之兵線差 就是遠古龍那一方比較有優勢
這種情況變數都很大,比較不好做說明
但唯一要注意的就是 團隊有沒有人烙單被抓
通常到了這個階段 烙單絕對是大忌(除非超級順風)
這種時刻 更要注意 保排及控場(有很多人會仗著自己人頭拿得多,想要屌開,結果反被G的情況不在話下)
角色組合也是在這種情況會產生明顯的差異
所以在隊伍中具有強力輸出的人 要儘可能的 不要耍帥,贏遊戲才是重點,人頭再多,都只是浮雲
那其實還有很多要點想要補充,但之後有空再補,如果有經驗豐富的玩家也敬請幫我補充~感謝~~
也歡迎留言討論,讓我們一起爬向更高的地方吧!!
補充:
小小總結:
1.兵線的整理(控線及推線)
2.多注意小地圖中隊友的位子(即時支持及跑線)
3.拆塔具有策略性(以,外.內.高地一層一層拆)
4.大型地圖對象的取捨及團戰攻略(龍能全拿是最好,但有時候隊友爆炸,得做出用龍換人頭的打法)
多方的意見都具有參考價值,雖然我發文但不是絕對的,還是以個人經驗汲取,人人都有自己的一套~
都學起來,至少對於每局遊戲都能有更好的理解~~(有新的信息或者是高手指點也都會再更新)
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