在榮冠終於達成四連霸,總算開始創建自己的王朝。各位置球員的建議數值、如何迅速升為強豪等心得有不少人已談及,所以在此純粹分享一下個人認為在甲子園試合能取得成功的戰術、調配等。
頭三打著重速度、上壘施加壓力
到了甲子園面對的投手基本沒有穩打的牌,但安全短打及犧牲短打的成功率仍挺高,所以我的戰術是在前三棒都採用速度A或以上的打者,當然隨著甲子園晉級提升至S更好。順序一順的圓圈強打能力最低,而三順的打力最高。有這三個人基本可以經常形成一二、二三或滿壘的狀態,向電腦施加壓力。基本戰術是在第一人上壘後,短打(觸擊)保送他上二壘,而之後第三位再保送頭兩位上二三壘。因速度高,保送後自己仍安全的機會率高,所以很容易形成無死或一死滿壘或一二壘的狀態,是得分率非常高的戰術。在選擇注目選手時我基本都選擇二順或三順的打者,手動安全或犧牲短打把戰術發揮到極致。(個人認為犧牲及安全沒有大分別,但偏好安全,因犧牲在跑者二壘時有時會打向一壘,自身安全率降低,但其實之前的跑者即使你不把球打往一壘也有足夠速度安全上三壘)
犧牲高飛及打帶跑基本沒用,推打比拉打強
感覺在2016後犧牲高飛及打帶跑基本被大幅弱化。以前犧牲高飛穩拿一分,現在連內野也過不了。以前打帶跑能狂灌分數,現在總打出界。這兩個牌即使數值高我基本不用,除非悶了想看看有無驚喜。
另外,面對怪物級的投手要長打基本看運氣,所以拉打在甲子園的全壘打率極低,常打不中球心造成滾地球或飛不過內野的飛球,我只會在大幅領先時採用搏取擴大優勢。推打相對拉打成功率高一些(不知是否因打者有多百分之一秒等球),而長打力反而沒想像中差,尤其有廣角打法的打者。某年擦了個轉生張本,同時具備流打及廣角打法,選流打基本一碰到球就全壘打。
魔物代打秘密武器及魔物使用策略
魔物歷經多代,即使在甲子園仍是歷久不衰的灌分神器,但在運行上面對兩個小問題:一,不知是否為了平衡,有內氣的選手數值較糟糕,沒有正選實力;二,注目選手不一定有內氣選手,即使有,之前的打者也可能不爭氣,沒有為他製造最能發揮魔物效力的得分環境。對此我的解決方法是練一個純粹代打的魔物強打者,解決他實力不足以做正選問題,亦無需兼顧防守,可把數值全灌在打擊上。在使用時機上亦沒有了上述用不逢時問題,可在最好時機換進來開大技絕殺。(不過這類球員建議還是一個就夠,以預留空間給有潛質新秀賺經驗)
在使用方面,個人極不建議滾地球,因甲子園的守者接滾地球似乎都是丟在前面而不會漏球,然後還是直接傳殺。如果用魔物為求上壘,最好還是短打。要用魔物灌分,把球打出外野更好,因即使甲子園守者也經常漏接高飛球,而高飛球讓你的跑者有足夠時間得分。
投球數項應屬老生常談的心得
對強打我基本全選低球中心,避免全壘打把傷害減到最低。
另外絕對要留意對方左打者及對左強度,把對左強的投手換出來對左打(當然如人家對左強,設記採用右投),把左投換出來對對左弱的打者(當然如人家是左打,設記採用對左強的左投)。詳情可參考以下:
對方左打對左強:採用對左強右投
對方左打對左弱:採用對左強左投
對方右打對左強:採用右投
對方右打對左弱:採用左投
最後,傳令我必定選盛上!不知是否甲子園臨場壓力太大關鍵時刻暴傳漏接情況太多,所以傳令我基本只用盛上(除非已第九回而有額外傳令)。使用盛上也有效支持使用強打,行有前無後戰術的玩家。
以上心得純屬分享,小弟自知功力仍無這裡眾多已創建多年王朝的大大深厚,所以只想交流一下,看看大家是否有類似心得或分享