【心得】連續14天整不放棄,反覆調整「米浴養成計劃」終於…..URA決勝第一名

由於某篇文章瘋狂被誤會,也從中得知我需要的技能跟「力量」息息相關,跟有趣的戰術消息
於是我又繼續嘗試改變了「米浴養成計劃」
結果我還是不認輸的繼續改變計劃看看…..終於!

不過老實說,每當看有人回答重複的內容時真的會很累
因為很直接表達這位仁兄雖然好心給意見,但可能不會認真看內文or留言
每次看到有新人問起手拿了米浴,我不知道如何解釋,米浴真的不好養。

1.文可能很長,不喜歡認真閱讀者,請換別篇文章吧。
這篇文章也不是為了讓誰喜歡而寫的。
2.再次強調,我很喜歡米浴,雖然3年前第一次看動畫我被鈴鹿給吸引上,喜歡上她
但在這次第二季,看到後面米浴的心情,那即使努力了,不被人看好,在眾馬娘鼓勵下再次願意參賽
這動畫 第6話 至 第8話 從楚楚可憐的橋段 ,被美波鼓勵後,那熱血又堅強的意志,很令人感動
我 很喜歡 米浴 , 所以總是下班後有時間或上班前 , 都會趁這短短1-3小時 育成米浴。
3.希望大家分享馬娘說自己成功時,不是只拿單張圖片說自己辦到了,雖然可以知道那可能是你的?
也可能不是你的?畢竟沒有信服力。

使用了同樣的サイレンススズカ「無聲鈴鹿」(因為目前只有她是○)
租借了相性可以(達到◎)シンボリルドルフ「皇帝」
相對速度遺傳比之前低(為了獲得皇帝的技能)


【養育計劃】

作戰策略:先行

目標「1」之前:
*第一、第二育成目標的賽事完成內,都是選支持人數最高培育好感度
*支持人數多的訓練項目,給的屬性加成點數會更多

核心技能:
「持久力、疲勞回復」
1.栄養補給(中盤時耐力會稍微回復)—這招很重要☆—隨機劇情機率獲得or支持卡來的
2.食いしん坊中盤時耐力會回復)—這招很重要☆—隨機劇情機率獲得or支持卡來的
「最後衝刺」
1.抜け出し準備(最終彎道容易超越追趕)—支持卡來的
2.末腳(最後衝刺速度上升)—支持卡來的

↓【主要點:速度、耐力、力量、智能】↓
目標「1」賽前:1(1)
速度:160(190)
耐力:200(190)
力量:160(140)
毅力:140(120)
智能:150(180)
此階段不學技能
PS:數字旁邊的()代表第二次嘗試時的素質

目標「2」賽前:4(1)
「速度」需要滿:200
「耐力」需要滿:200
「智能」需要滿:200
速度:280(370)
耐力:310(230)
力量:200(270)
毅力:190(160)
智能:210(260)
PS:完賽後因子繼承
PS:智能200停手
PS:這時候沒技能學好像很難前3名?
PS:接著速度開始要注意拉高點了

↓【主要點:速度、耐力】↓
目標「3」賽前:(東京優駿-日本達比):1(1)
「速度」需要滿:300
「耐力」需要滿:300
速度:250(420)
耐力:330(270)
力量:240(300)
毅力:190(180)
智能:250(300)
PS:完賽後結束兩次培育後,進入海灘
PS:這場開始絕對要有學技能(如果還沒有技能會悲劇)

目標「4」賽前:(菊花賞):3(1)
「速度」需要滿:400
「耐力」需要滿:400
速度:430(450)
耐力:420(370)
力量:300(370)
毅力:230(220)
智能:300(340)
PS:名次:1~7都可能(靠運氣)
PS:耐力400停手

↓【主要點:速度】↓
目標「5」賽前:(日經賞)1(1)
「速度」需要滿:550
速度:550(560)
耐力:420(400)
力量:340(440)
毅力:240(230)
智能:320(360)
PS:賽前倒數第五天有抽獎
PS:完賽後因子繼承

↓【主要點:速度】↓
目標「6」賽前:天皇賞(春)9(1)
「速度」需要滿:600
「力量」需要滿:400
速度:640(590)
耐力:430(410)
力量:380(480)
毅力:250(240)
智能:360(380)
PS:速度沒600基本上都會垮,但是這時候要滿or接近600又要因子繼承的量足夠
PS:這邊通常需要「回復持久+最後衝刺技能」
PS:第一次名次:9→5→6→4都可能(靠運氣)
PS:第二次名次:1

↓【主要點:速度、力量】↓
目標「7」賽前:1
速度:610
耐力:430
力量:510
毅力:270
智能:380
PS:名次:1~5都可能(靠運氣)
PS:完賽後會進入海灘

目標「8」賽前:有馬 2→1
「速度」需要滿:650
「耐力」需要滿:450-500
速度:710
耐力:500
力量:570
毅力:300
智能:400
PS:有買賽前—有10天給你養
PS:戰術變化,使用了一次鬧鐘:「先行:2」→「逃:1」
PS:用了1次鬧鐘

目標達成

目標「URA-1」賽前:2→1
速度:710
耐力:500
力量:570
毅力:300
智能:410
PS:戰術變化,使用了一次鬧鐘:「先行:2」→「逃:1」
PS:用了1次鬧鐘

目標「URA-2」賽前:1
速度:750
耐力:520
力量:600
毅力:330
智能:430
PS:繼續當逃馬…(第一名)

目標「URA-3」賽前:1
速度:750
耐力:540
力量:600
毅力:330
智能:430
PS:繼續當逃馬…(第一名)

總計使用鬧鐘:2


最後那233pt...我拿去學鈴鹿的大招了。



支持卡、父母


因子繼承



學習的技能

注意:
URA期間學的技能:良バ場〇、直線巧者
URA決勝後學的技能:先頭の景色は譲らない…!


賽事履歷


計劃之外的收穫

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