还记得一开始玩地错,对怎么看伤害高低完全搞不懂
玩久了才抓到技能说明规则对强度的变化
之前一直没有去仔细研究伤害高低
所以看说明也搞不懂单强发升、全超增伤XX%、全超强发升或单体强特增XX%这些谁实际比较高
最近才发现原来已经有板友分享计算方式,而且说明很清楚
就想干脆弄个表让自己简单看一下伤害倍率差别,比较好选角色出伤害
这边是按
gccba888大的伤害计算方式
来做计算
威力系数参考里面的表格
由于在计算里”主属仅发动时提升”是在算式减去防御力前乘算(与威力系数不同是计算后乘算)
为了避免麻烦就当攻击对象防御力都是0来看(我也不知道PVE敌人防御大概多少)
基本上攻击对象防御越高,发升提升伤害的幅度会比较高
排除掉快慢、爆击、贯穿、种族杀手、防御力、强化弱化浮动值等等杂七杂八的辅助影响
技能倍率就简化成算式
攻击力 X 主属发升倍率 X 技能威力系数 X 特殊增伤 = 实际倍率
攻击力就以1来算
主属性仅在技能发动时提升有分一般跟大
这边用发升、发大升作区别
威力系数按技能说明简化名称成
(单、全)+(弱、中、强、超、超强) 10种
基本上超强只有在必杀技里才有
下回开始X回合内赋予的追加行动以X回合全部的伤害和来算
计算总商时要额外去用回合数来参考
每发动1个XX上升,此特技威力上升XX%以完整最高增伤来算(加支持者)
这边就直接带入计算结果
(代表人做到一半才想到所以基本上都没加,表格内容就是抓常见角色的技能说明来制作的)
按技能说明来排列
技能说明 | 实际倍率 | 代表人 |
全 弱 | 2.2 | |
全 中 | 2.3 | |
全 中 发升 | 3.22 | |
全 强 | 2.4 | |
全 强 发升 | 3.36 | |
全 强 特增60% | 3.84 | |
全 强 追2回全弱 | 6.8 | |
全 超 | 2.8 | |
全 超 发升 | 3.92 | |
全 超 特增120% | 6.16 | 白情人火妈 |
全 超 追2回全弱 | 7.2 | 光暴食 |
全 超 追3回全弱 | 9.4 | 风劳尔 |
全 超强 发升 | 10.08 | |
全 超强 发大升 | 12.24 | |
全 超强 特增60% | 11.52 | |
全 超强 特增70% | 12.24 | |
全 超强 特增80% | 12.96 | |
全 超强 特增100% | 14.4 | 光静寂 |
单 弱 | 3 | |
单 中 | 3.4 | |
单 中 发升 | 4.08 | |
单 中 特增140% | 7.2 | |
单 强 | 3.8 | |
单 强 发升 | 4.94 | |
单 强 发大升 | 6.08 | |
单 强 特增60% | 6.08 | |
单 强 特增70% | 6.46 | |
单 强 特增80% | 6.84 | |
单 强 特增100% | 7.6 | |
单 强 特增120% | 8.36 | |
单 强 特增170% | 10.26 | 圣诞水琉 |
单 强 特增240% | 12.92 | 火蒂奥娜 |
单 强 追3回单弱 | 12.8 | |
单 超 | 4.2 | |
单 超 发升 | 5.46 | |
单 超 发大升 | 6.72 | |
单 超 特增80% | 7.56 | |
单 超 特增100% | 8.4 | 火琴里 |
单 超 特增120% | 9.24 | 雷格瑞斯 水百合 |
单 超 特增160% | 10.92 | 光蕾娜 |
单 超强 | 8 | |
单 超强 发升 | 11.2 | |
单 超强 发大升 | 13.6 | |
单 超强 特增100% | 16 | |
单 超强 特增120% | 17.6 | |
单 超强 特增130% | 18.4 | 光笨猫 |
单 超强 特增140% | 19.2 | 水妈 |
单 超强 特增160% | 20.8 | 光风春姬 |
单 超强 特增300% | 32 | 火蒂奥娜 |
追2回全弱 | 4.4 | |
追3回全弱 | 6.6 | 火蜥蜴 |
追3回单弱 | 9 | 水芬恩 |
追4回单弱 | 12 | 雷百合 |
按倍率高低来排列
必杀用红色、全体用蓝色、有追加行动用绿色
技能说明 | 实际倍率 | 代表人 |
单 超强 特增300% | 32 | 火蒂奥娜 |
单 超强 特增160% | 20.8 | 光风春姬 |
单 超强 特增140% | 19.2 | 水妈 |
单 超强 特增130% | 18.4 | 光笨猫 |
单 超强 特增120% | 17.6 | |
单 超强 特增100% | 16 | |
全 超强 特增100% | 14.4 | 光静寂 |
单 超强 发大升 | 13.6 | |
全 超强 特增80% | 12.96 | |
单 强 特增240% | 12.92 | 火蒂奥娜 |
单 强 追3回单弱 | 12.8 | |
全 超强 发大升 | 12.24 | |
全 超强 特增70% | 12.24 | |
追4回单弱 | 12 | 雷百合 |
全 超强 特增60% | 11.52 | |
单 超强 发升 | 11.2 | |
单 超 特增160% | 10.92 | 光蕾娜 |
单 强 特增170% | 10.26 | 圣诞水琉 |
全 超强 发升 | 10.08 | |
全 超 追3回全弱 | 9.4 | 风劳尔 |
单 超 特增120% | 9.24 | 雷格瑞斯 水百合 |
追3回单弱 | 9 | 水芬恩 |
单 超 特增100% | 8.4 | 火琴里 |
单 强 特增120% | 8.36 | 白情人火妈 |
单 超强 | 8 | |
单 强 特增100% | 7.6 | |
单 超 特增80% | 7.56 | |
全 超 追2回全弱 | 7.2 | 光暴食 |
单 中 特增140% | 7.2 | |
单 强 特增80% | 6.84 | |
全 强 追2回全弱 | 6.8 | |
单 超 发大升 | 6.72 | |
追3回全弱 | 6.6 | 火蜥蜴 |
单 强 特增70% | 6.46 | |
全 超 特增120% | 6.16 | 白情人火妈 |
单 强 发大升 | 6.08 | |
单 强 特增60% | 6.08 | |
单 超 发升 | 5.46 | |
单 强 发升 | 4.94 | |
追2回全弱 | 4.4 | |
单 超 | 4.2 | |
单 中 发升 | 4.08 | |
全 超 发升 | 3.92 | |
全 强 特增60% | 3.84 | |
单 强 | 3.8 | |
单 中 | 3.4 | |
全 强 发升 | 3.36 | |
全 中 发升 | 3.22 | |
单 弱 | 3 | |
全 超 | 2.8 | |
全 强 | 2.4 | |
全 中 | 2.3 | |
全 弱 | 2.2 |
这些只是技能基本的伤害倍率而已,并不是实际上打出来的高低
还要参考力魔的数值跟其他增减益
DEBUFF目前给的数值都还满固定的
单、全抗减少20%~50% 属抗减少30%~50% 物魔防减少30%~50%
其实算容易配出来
再加上火春姬基本上包办了大多PVE场合,角色力魔提升100%达成满简单的
而目前能吃到“队友”给的属性增伤100%好像只看到
火(浴衣丽杰)、风(圣诞劳尔、歌鸟)而已
所以结论下来
额外增伤部分最好看本身能拿到的属性增伤高低来做取舍
排除火、风其他属性角色看到能有60~100%属性增伤的基本上都算很强的增伤BUFF了
这样再搭配技能基本倍率下去计算会比较好做出安排出场的角色
像这次
雷老头自带90%雷伤+超特增120%(9.24)的单体 配合火春伤害就很爆表(虽然种族杀手再差50%)
水狼人一样自带90%水伤,但只有超发升(5.46)技能系数实在太低,所以整个很凄惨(虽然定位整个不一样啦)
与同样单体水芬恩比用4回合计算能出的伤害 不计算暖机
雷老头=9.24*4=36.96
水芬恩=9+5.46*3=25.38
配上能拿的BUFF下去算的话差距又更大了
希望系数这部分对还在抓伤害的人有些帮助