一、潛解龐貝傷害試算
潛解龐貝隊長技
I. 火屬性及機械族攻擊力 6.5 倍
II.「炙焰城主 ‧ 龐貝」的攻擊
⇒ 無視敵人防禦力
III. 消除水、火或木符石時
⇒ 機械族成員追打相應屬性攻擊 1 次
IV. 每首批消除 1 種符石
⇒ 於回合結束時將 5 粒該種符石轉化為機械族符石(非種族符石優先轉換)
潛解龐貝隊伍技
I. 隊伍中最小冷卻回合為 8,且技能等級已滿的機械族成員
⇒ 技能 CD -2
II. 水、木、心符石
⇒ 兼具火符石效果
III. 水、火、木符石
⇒ 兼具心符石效果
IV. 每回合隨機鎖定 8 個位置,每消除 1 個鎖定位置(不計重複) 內的符石時
⓵ 火屬性及機械族攻擊力提升
⇒ 最多可提升 3 倍
⓶「炙焰城主 ‧ 龐貝」以 50% 攻擊力追打火屬性攻擊 1 次
V. 必然延長移動符石時間 3 秒
VI. 將移動符石時觸碰的水、火、木符石
⇒ 轉化為機械族符石
發動條件:
以「炙焰城主 ‧ 龐貝」作隊長及戰友
隊伍技能:
I. 機械族成員的生命力、攻擊力、回復力 2 倍
II. 進入關卡後,機械族成員的行動值提升 50%
發動條件:
以「炙焰城主 ‧ 龐貝」作隊長及戰友,且隊中有 ≥3 個機械族成員
由灰底的兩條隊伍技可知,龐貝當隊長的情況下隊伍至少要有三張機械族
否則強度會非常不夠,因此在計算的時候會假設隊伍至少三張機械族以觸發那兩條隊伍技
黃底的隊伍技為牽扯到輸出的隊伍技
機械特性帶來的屬珠效果提升並不會隨著兼具傳遞出去
因此隊伍水、木機械的數量並不影響龐貝本身的輸出
隊長技的無視防禦效果只有龐貝吃得到,主動技的破五屬盾效果也是
因此在算輸出的時候主要考慮龐貝就夠了,如果靠龐貝就夠傷害的話那整個隊伍的傷害一定也會夠
假設隊伍為龐貝(隊長) 斯特靈 木萊昂 十封王 傑洛 龐貝(戰友)
頭尾龐貝裝備愛恨時計武裝,四張隊員裝備時計武裝
因為進場+50%行動值的關係,能開龐貝主動的時候通常都已經滿行動了
開龐貝主動,右上火往下動一步,消6c,假設頭尾龐貝皆追打一下(機械族特性)
龐貝的輸出為
1746*1.04*6.5*6.5*2*((2+14+14*0.6+1*1.2)*1.3+(4+16+16*0.6)*1.0)*0.25*(0.75+0.25*6)*(1+0.5*8+1.0*6+0.25*1)*3*1.10*2.00*1.1^6*1.39=9.92億
但這樣子只有把一顆火珠嚕成機械珠
如果改用8c轉法,且假設漏消的三顆皆不為鎖定珠

這樣子會把七顆火珠、三顆水珠嚕成機械珠並消除,龐貝的輸出會提升為
1746*1.04*6.5*6.5*2*((4+14+14*0.6+7*1.2)*1.3+(4+13+13*0.6+3*1.2)*1.0)*0.25*(0.75+0.25*8)*(1+0.5*8+1.0*6+0.25*1)*3*1.10*2.00*1.1^6*1.39=14.20億
開龐貝主動的時候頭尾龐貝就能打28億以上(假設允許使用8c轉法)
就算隊長龍刻改成其他的龍刻,且兩個隊員龍刻因此調整,頭尾龐貝依然能打18億以上
這種輸出在現代勉強稱得上堪用
雖然說這數字還沒考慮隊員輸出,也還沒有放任何的常駐,更沒有考慮到龐貝複製人的情況
比較美中不足的是主動技的盤面吧
我覺得龐貝主動如果改成掉落機械族強化珠會更好,否則不管是在自己隊還是究極裝甲X隊都會把盤面已有的機械珠炸掉
如果真的改成掉落機械族強化珠的話輸出就挺夠的
再來就是定位的問題,在有蚩尤、究極裝甲X的情況下其實不太可能會把龐貝放隊長
相較於這兩個隊長而言,龐貝隊長並沒有什麼優勢,只有在極端做球的情況下才可能會用到龐貝隊長
但龐貝的隊員價值極高,解放後能解機械族的鎖又能破攻前盾
我自己是把龐貝當作是好隊長、神隊員,整體而言是個很成功的解放
二、組合定版
龐貝隊員價值高到不管是火隊、機械隊、雜色隊都可能會用到
但因為解鎖對象是機械族的關係,在機械隊的地位會更高
然而究極裝甲X身為機械隊長首選,隊長技卻跟龐貝主動技衝突
究極裝甲隊長技
隊中只有機械族成員時:
I. 全隊攻擊力 7 倍、生命力及回復力 1.6 倍
II. 消除暗或心符石時
⇒ 全隊攻擊力額外 2.2 倍
III. 水、光、暗、心符石
⇒ 分別兼具 50% 其他屬性符石效果
龐貝主動技會讓盤面無暗無心,會讓究極裝甲X隊長技的4.84倍觸發不了,輸出直接剩不到三成
因此非常可能發生「解了盾但打不死」的情況
但龐貝主動技能解的盾真的太多了,一張卡可以當三張卡用
本身CD8偏長,但配合究極裝甲X每回合開E罐的話,龐貝的等價CD會變成4,非常靈活
因此如果再用一格隊員配合他來觸發究極裝甲X的隊長技其實非常划算
這個隊員有下列幾個選擇--
第一裝甲X、大西蒙、阿爾馮斯、第二裝甲X、瓦傑力拉FF
以第二裝甲X為例
開龐貝主動後再開第二裝甲X主動,選擇一五列(其中一列要點兩次)
就會讓盤面變成這樣

龐貝主動技能破的盾為攻前盾、五屬盾(但只有龐貝本身能破)、拼圖盾,剛好漏了首消指定C盾
用龐貝主動配合第二裝甲X可以手作首消10c盤面,並完整觸發究極裝甲X的隊長技
而且這個盤面能解難搞的首消水火木光心同等盾,還能無視轉珠技無效
有的時候這個轉法會不太方便,可以調整成這樣,第一列點三次

首消7c、首消8c、首消9c用這個盤面會更好轉
私心不喜歡第一裝甲X是因為他的附加效果相較於第二裝甲X真的太廢了,同樣開法還會少1c
這幾張配合的隊員各有優缺,看情況使用

配大西蒙的缺點就是要轉一下,但保底五屬珠可以解首消五屬同等這種技能
雖然說阿爾馮斯也可以就是了

配瓦傑力拉FF則是可以解首消禁水/火/木、而且攻擊珠最多,滿行動的時候還能把全版轉成機械強化
現在的「神農拼圖」集中在水、火、木屬,因此單靠龐貝主動常常還要特別處理
但瓦傑力拉FF現在有個很智障的bug,就是他會把強化珠轉成非強化珠,雖然說滿行動後就沒差了
對了,不要問我為什麼隊員要放鏡音鈴