因為有巴友問我純火的背包選擇警戒時 要怎麼在槍林彈雨中不掉警戒
我認為在掩體的選擇上至關重要 只要你掩體的選擇對了 接下來需要的就只是開槍了
先上個範例用的影片 潮汐盆地英雄雙政令 (得來不易+憤怒者)
由於solo相對簡單 所以挑選比平時副本難一點點的潮汐 希望有所幫助
youtube.com/watch?v=BKPT4rCqoH0
第一次上傳影片 上不去 好菜啊我 麻煩你們複製粘貼了….
正式開始
這邊分享一些我實戰時會優先選擇的掩體跟卡視角
EX: 車輛 (開局)

車型掩體的好處在於 往右方開槍時 我只需要露出一支槍管
此時我的受擊面積非常渺小 敵人需要衝到我右側小於三十度的位置才可以對我進行傷害
敵人打不到我 我能融化他們 純火玻警要的就是這種感覺
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EX2: 卡視角 (影片1分08秒)

很多情況下是可以實現這種現實角度非常詭異但我就是能打中對方的角度在 這種靠經驗磨取
就算圖中的敵人不是小坦克 敵人也會在困惑中死亡 (傳奇除外)
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EX3 可左右移動式站立掩體

二區的這種大型板狀站立掩體是我在任何副本 任何地點優先尋找的掩體
像圖中我並沒有完全貼著掩體邊 完全貼邊你在開槍時會有半身受擊區域 非常危險
所以像圖中這樣向後一步 我在攻擊右邊兩隻紅怪的時候 左側醫兵是無法攻擊我的
實戰中純火就需要去考慮到 我給在場所有敵人的受擊區域有多大
而站立掩體可以直接將掩體直線外的另一側的敵人完全排除 而同邊敵人我只需要從最右/最左 開始依序擊殺便可 而且中途來回換邊可以迷惑敵人
另一個巧思是 如果我從左邊探頭打最右邊的敵人 敵人只能看到我的槍管 受擊面積=零
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EX4: 長排掩體 (影片4分鐘左右)

相信很多人都知道敵人是會攻擊你上一次開槍的位置 所以靈活來回在這種長排掩體移動可以迷惑遠方的敵人
而且潮汐盆地這個區域也能攻擊到右上方的直升機的油罐 再加上有不少的小掩體幫我擋住高台的兵 敵人除非貼臉不然是很難攻擊到我的
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典型的卡視角解電箱例子


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在影片12分03的時候 因為視角盲區被胖子揍至殘血 要怕嗎? 不用
全是站立掩體 卡視角打死他就完事了 甲包? 不存在
在12分24秒開始擊殺胖子到結尾 胖子對我的受擊區域全都為零
14分20秒的氣墊船入口也是典型的卡視角

往左探頭攻擊兩隻榴彈兵時 胖子無法攻擊我
最後轉移至右側時 胖子還是無法攻擊我
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在15分10多秒的這段時間裡 被榴彈兵一發致殘之後為什麼沒有選擇優先打甲
經驗造取 一二代總時超過3000都玩純火AR
首先你要明白自己殺一隻怪要用時多久
我這邊考慮到的是我殺一隻不用1秒 我殺光他們也未必會中任何一槍 靠的就是經驗積累
再來你要考慮是否有地形優勢
血最多 需要最耗時擊殺的紫怪 如果我優先攻擊他 在他死之前我必然會被另外兩隻小紅打死
這時就要靠地形 也就是你平時對副本區域的理解
利用電箱短時間控場車爹 在他電完時 弟兄已經死光了 那再來就是他自己了
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Boss戰的話好像就沒什麼可以講了 都是下餃子 最後的狗也只是連環車禍 這個大家都沒問題
大致就是這些吧 當然用潮汐作為範例再其他副本可以有出入 但是希望可以給一些喜歡純火的玩家傳遞一下掩體這方面的觀念
真的不要為了不掉警戒去舉十字軍 真的 很母湯
整場下來我的警戒涵蓋率至少有八成至九成 具體要是有人想算可以幫我算一下…
影片結尾有全身配置 有任何問題非常歡迎下方留言討論 或者加我DC Wayne#6511 與我和我的彼岸花戰隊一起快樂遊戲
此影片非競速向 所以要是哪邊表現很糟糕的話還請輕鞭XD