皇后一号 – 风笛
危机合约#03 「燃灰行动」 常设兑换所奖励
危机合约#03 「燃灰行动」 常设兑换所奖励
大家好,
我是之前回复RE:【情报】关于台服本期信物兑换凭证那篇文章关于洁哥用途的人。
相信大家对六星先锋干员风笛的强度已经略有认识,
Youtube上也有很多吹捧风笛的影片,甚至有点夸张地谈到风笛改变了整个生态等等。
我是一名日服刚开服玩到现在的玩家,目前历经了四次的危机合约,
也正着手研究第五次的合约中。
我同样也建议了熟识的朋友要拿到风笛没错。
但从朋友获得后的状况看,我猜测某些玩家对于风笛这张卡的必要性有些误会。
所以我决定发这篇文章,希望能让大家稍微了解风笛的价值、需求及实际出场状况;
以便不同游戏取向的博士们评估是否真的需要这张卡。
甚至或许,你根本不需要她。
(以下内文几乎不是繁体中文数据,还请见谅)
本文将分为五个部分。当你阅读时可能会发现还有地方未完成。请多包涵。
不过基本上大意应该可以理解没问题。
- 对风笛的基本认识 已完成
- 论点:浅谈先锋被淘汰的后期环境 已完成
- 讲了这么多我到底要不要抽?所以潜能要注意什么? 已完成
- 风笛的出场状况 目前进度70%,已更新至燃灰行动
- 总结 0%
- 对风笛的基本认识
先拿最简单的两个部分来说。
可让编成中所有先锋干员初始技力+6(或+8)
第二天赋+8(+2)时,潜能5
该先锋技能专三情况下
桃金大将军开场(21/22)直接开启一技
德狗剑雨(38/40)
极境一技(23/26) 、二技(24/30),若没有风笛没有潜5请自行-2
达成开场迅速产费、加速部属、满足作战需求之作用
有风笛(潜5),刚下场的桃金娘一技能
— — — — —
三技能短时间爆发(20秒),攻击防御爆发(各+120%)
阻挡数变为2(原先为1)、攻击间隔增大、攻击变为三连击。
技能专三时开启消耗(25/40),无专精技能等级7为(15/40)
专三含第二天赋潜5为(33/40)。
短时间变成超强近卫,可以满足开场回费慢时的高压敌人。
三技能的专精及风笛天赋强烈影响技能开启速度,因此该技能的使用以专三为前提。
开启三技能应付高压后撤离风笛并且部属其他干员,再部属风笛清理麻烦的敌人为用法为主。
风笛 技能3 闭膛连发
范例影片 危机合约#02 利刃行动 常驻图 荒废工厂 新约 31 满分
0:14 配置 桃金娘
0:15 桃金娘 一技能
0:17 配置 极境
0:22 配置 风笛
0:23 极境 一技能
0:30 风笛 三技能
0:46 配置 温蒂
0:49 风笛技能结束 撤退
— — — — —
4:11 再配置 风笛
4:45 风笛 三技能
从影片上可以看到开场先锋们快速开场布局,风笛的三技后高三围配上桃金回血天赋,
轻松应对开场敌人,技能结束后撤退下场并摆上其他干员的用法。
而风笛再部属则是4:11以后的事情。4:45开启技能兑付右路上来的法师,用完后撤离。
- 论点:浅谈先锋被淘汰的后期环境
相信大家都能明白,风笛的全先锋技力+8的确非常有魅力,
强如幻神超越近卫的攻击爆发也很有吸引力。
但你真的需要吗?
我的精二风笛,绝赞放置Play没练起来。潜能也没抽起来。别B我这不是炫耀QQ
我想应该也有人同样有类似的想法,
就是当你的卡池足够、练度够高、先锋干员的出场机会就明显变少了。
当你想尝试大佬的思路,试图拔卡挑战某些关卡时,你会发现先锋经常是被淘汰的那一个。
当我打完危机合约#02利刃行动,我逐渐地认为风笛只是针对缺费关卡的一种极端的手段或对策。
她的确不是每个关卡必上的角色,同样的不只风笛,连其他先锋也面临同样的问题。
(嘛…也许这想法只是废文)
我的确有使用过满练满潜的风笛经验,比如以下:
危机合约#01 黄铁行动 黄铁峡谷 旧约22/新约25
危机合约#02 利刃行动 荒废工厂 新约31
相信应该多少有人认为
「嗯?你贴风笛登场的合约高分关卡,结果却质疑风笛出场的必要性不是很矛盾吗?」
先别急先别急。
但你不得不承认,如果你只是打低保18/日替8的博士,其实有没有风笛应该无所谓吧!
(举例我就不贴了,荒芜、黄铁、利刃等等低保18例子非常多)
更何况,有很多根本不需要风笛的高分关卡,随着陆服后续卡池增加逐渐变多
或着可以说,高难水平的考验不再只是对费用的掌握,它逐便转变为对不同类型敌人的应对
(以我自己体感来讲不需要的情况的确比较多?!)
比如以下例子:
危机合约#02 利刃行动 荒废工厂 旧约24 满分 近狙队
危机合约#03 燃灰行动 风蚀高地 旧约27 满分6人拔卡 来源
危机合约#03 燃灰行动 风蚀高地 新约.. 满分7人拔卡 来源
危机合约#04 铅封行动 无序矿区 旧约27 满分7人拔卡 来源
危机合约#04 铅封行动 无序矿区 新约32 满分 来源
小提一下铅封32也有10人或9人有风笛的打法,留到后面再整理。
— — — — —
所以本文观点:
尽管先锋技力+8再怎么香,也应该将风笛认识为一种手段不是必备,
类似夜莺提升术耐性、火山对应短期强敌等等。
当关卡回费速度极慢、开场时压力大,或许就是风笛先锋好朋友们出场的时候吧。
当策画没有对开场回费动刀时,它或许就不是必须等级的卡。
相信很多卡都是如此,除了那几位用脚做的干员。
好啦,其实是我有些认识的小伙伴很兴奋地把刚抽来的风笛冲到精二,
但却没有把合约关卡必备的干员练度拉起来。
导致没有办法继续挑战更高的难度,而他自己也觉得有点遗憾。
所以想来稍微劝世一下其他博士们,不用太心急,
先评估自己是否真的需要她再练/获得,也先看看自己是不是真的需要那个潜能。
她是很厉害但不是神。并不是只要有风笛就能解决一切,其他六星也很重要。
风笛厉害的地方也许是贵,要潜5才能打黄铁、荒芜常驻满分这点。
真要再次感谢大佬朋友们愿意放高潜风笛助战…让我直接弃养她
如果你愿意付出一点时间,在练一个干员前可以先观察一下她是否一定要出场
以及是否需要很高的练度或投资才能发挥作用,免得对资源吃紧的博士造成反效果。
就如同风笛三技没专三、没接近满等、甚至没潜5是达不到作用的。
- 讲了这么多我到底要不要抽?所以潜能要注意什么?
嗯。
我分为以下几类博士
A、低保18/8,博士与罗德岛的快乐伙伴
B、想拯救更多生命但没钱,面对天灾合约满分束手无策,挑战资源分配的刻苦博士
C、为了拯救更多生命,面对天灾合约满分我们有很多资金和资源的博士
D、中野二奶好香RRRRR棒棒棒棒棒啊嘶嘶嘶嘶西抠西抠西抠勃士(ry
好吧,我写得太复杂了,抱歉
A、我想合约低保就好 → 非必要,喜欢再说。如果新手博士没有推进之王是可以留一只。
B、小月卡中月卡玩家想挑战满分
→ 可抽可不抽,愿意付出更多可以考虑冲满潜,不冲也可找大佬借。
C、资金足够的大佬博士
→ 想挑战高分可以抽,抽来练满造福朋友,大家都爱你。
D、性 欲 → 开心就好
确定考虑高潜能的朋友可以往下看。
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潜能
游戏内不靠课金,目前可取得2份六星先锋信物。
抽满四只=潜4
潜4+2份信物=潜6满潜
抽满5只或是抽满4只+1信物就可以满足开启第二天赋+8(+2)
只考虑开启第二天赋的话可以抽3只+2信物。想要配信物满潜至少抽4只。
如果你爱得很深很沉重,你想抽6只我也是支持啦….抽啦哪次不抽
红票商店有一份6星先锋信物
台服未来 危机合约#01 黄铁行动 常驻兑换所
可以用2000点兑换6星先锋信物。所以危机合约#00荒芜行动记得存点数。
从时间点推测应该是2021年5月、6月左右。
潜能的差别在于能否让其他先锋早开技能、风笛本人能否尽早下场应付战况,
而有些危机合约满分关卡一定要潜5甚至满潜。
部属费用可从13→11,如果只有潜5的话想当然是12。
对于费用始终吃紧的常驻图黄铁峡谷新约满潜风笛的帮助还是不错安全感来说,但大概也就这个了?
黄铁行动 常驻图 黄铁峡谷 旧约新约 满分目前找到的数据大多是满潜风笛(但从部分影片推测潜5似乎也行 )
利刃行动 常驻图 荒废工厂 新约满分 不用满潜 潜5开第二天赋也能打的很舒服
(这边有误的话还请各位博士大家分享自身经验)
需要风笛的合约日替图,潜5应足够大部分的状况,只有少部分会需要满潜。
但也不是很多日替图一定要高潜风笛,文章后续我再补充出场关卡的数据。
当然如果你能力许可,想保险我还是建议弄到满啦。
- 风笛的出场状况
评价一个干员我最不会了,但论抄作业,我应该算是找得很积极的。(喂
我把风笛的出场必要性分成以下几个等级:
SS = 必定出场,严格要求满潜
S = 确定出场,至少潜5开启第二天赋
A = 强烈推荐出场,不问潜能或低潜
并且将到目前为止关卡最高分时的出场状况,以危机合约分类整理出来。
#0 荒芜行动 → 台服正在活动当中
#1 黄铁行动
#2 利刃行动 → 日、国际服2月刚结束
#3 燃灰行动
#4 铅封行动 → 陆服一月时结束
而会入围影片的仅为最高分、最少人数且必定需要风笛的解答。
所以想必影片中绝大部分干员的练度不是满的就是最高。
如同为最少人最高分条件下有无风笛的解答同时存在也不计入,
毕竟这就代表没有风笛也可以嘛。
若不喜好高难度拔卡、练度高少人数攻略的博士们,这边的影片不建议参考。
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危机合约#0 荒芜行动
危机合约的模式逐渐发展成熟的赛季,某种意义上算是第一个赛季也不为过。
因为词条的关系一度让玩家以为高难度常驻图都会禁术师医疗,不过这点在后期的合约被打翻了。
作为风笛出道的赛季,大概是出现最多次的时代吧。
旧约
地图 | 是否出场 |
破碎大道 | ✓ |
荒漠 | ☓ |
新街 | ✓ |
荒废广场 | ✓ |
中转站 | ✓ |
寒冻废墟 | ☓ |
无人危楼 | ☓ |
59区废墟 | ☓ |
新约
地图 | 是否出场 |
破碎大道 | ✓ |
荒漠 | ☓ |
新街 | ☓ |
中转站 | ✓ |
寒冻废墟 | ☓ |
无人危楼 | ☓ |
59区废墟 | ☓ |
总计15场,共出场6次。
常驻图 破碎大道 旧约 24等级
需求:S~A,有开启第二天赋即可。但从影片开场猜测风笛潜2应可行,但过去以久难以考察。
常驻图 破碎大道 新约 27等级
需求:S,推测有开启第二天赋即可。但从影片中发现开场费用吃紧,如果其他干员的潜能不足有可能造成缺费。
日替图 新街 旧约 满分14等级 4人
需求:A,应为最少人数解答,推测至少潜2满足开场不漏。虽然也有推进之王5人无风笛的版本不过风笛可以压缩至最少。
日替图 荒废广场 旧约 满分14等级 4人
需求:A,应为最少人数解答,至少潜2满足开场不漏。
日替图 中转站 旧约 满分15等级 7人
需求:A,应为最少人数解答,无潜能要求。
日替图 中转站 新约 满分13等级 7人
需求:A,应为最少人数解答,无潜能要求。不过也有看到7人+1医疗小车无风笛的解答。
影片来源是版上的超级大佬キリユ様的频道
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危机合约#1黄铁行动
由于日服、国际服卡池排成调动,使得极境、温蒂、傀影等强大干员无法出场。
相对的多了铃兰、早露等干员,使得辅助干员体系相当强势。跟陆服分开的世界线。
台服没有意外的话应该也会走这条世界线。
不得不说的因为极境没来,使得凛冬多活了一个赛季还高分登顶了
旧约
地图 | 是否出场 |
黄铁峡谷 | ✓ |
军械库东 | ☓ |
荒漠 | ☓ |
破碎大道 | ☓ |
新街 | ☓ |
中转站 | ☓ |
寒冻废墟 | ☓ |
59区废墟 | ☓ |
新约
地图 | 是否出场 |
黄铁峡谷 | ✓ |
军械库东 | ☓ |
荒漠 | ☓ |
破碎大道 | ☓ |
新街 | ✓ |
中转站 | ☓ |
寒冻废墟 | ✓ |
总计15场,共出场4次,绝赞减少中??
常驻图 黄铁峡谷 旧约 23等级
需求:S~A,从开场推测不用高潜应该也能打,稍微有点难以考证。(有误请告知!
常驻图 黄铁峡谷 新约 27等级
需求:S,推测有开启第二天赋即可。需要注意中后期费用紧缺问题。
日替图 新街 新约 满分14等级 3人
需求:A,大概有潜2就可。有趣的是不同的打法风笛满专二技能也能打。
另外高练推进之王也能压缩到4人。我记得这关限制了近卫出场才是这打法。
日替图 寒冻废墟 新约 满分15 6人
需求:A,不需潜能。有趣的是使用的是二技能且没专精。不过也有不用风笛的7人打法。
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危机合约#2 利刃行动
极境、温蒂、傀影等干员随着一周年登场,算是又回到了陆服世界线的一次。
新常驻图荒废工厂BOSS浮士德来虐玩家了,这次不管是术师特种或近卫狙击都有登顶机会。
然而,由于日服/国际服的火蓝之心复刻提早,造成棘刺提早登场来肆虐日替啦!
另外,上期的黄铁峡谷也进入了日替,59区废墟正式离开进入历史了。
旧约
地图 | 是否出场 |
荒废工厂 | ☓ |
寒冻废墟 | ☓ |
新街 | ☓ |
荒漠 | ☓ |
黄铁峡谷 | ✓ |
破碎大道 | ☓ |
中转站 | ☓ |
军械库东 | ✓ |
新约
地图 | 是否出场 |
荒废工厂 | ✓ |
荒漠 | ☓ |
新街 | ☓ |
黄铁峡谷 | ✓* |
中转站 | ☓ |
破碎大道 | ✓ |
军械库东 | ☓ |
总计15场,共出场5次。
常驻图 荒废工厂 新约 满分31等级 13~11人
需求:A,确实出现了只要潜2风笛就能满分影片。甚至有极致压低等级的大佬影片。
当然能从影片中或内容察觉低潜在的操作难度提升等问题,何况这两部影片打的时间都非常久,
使用时须注意其他干员的潜能不能太低。
弱弱的提一下旧约满分24等级荒废工厂不使用风笛也能轻松达成。
日替图 黄铁峡谷 旧约 满分14等级 6人
需求:A,无要求潜能。老实说挺犹豫要不要粘贴来,但当时由于鬼触词条使得敌人打得痛得要命,
让我认为开场有风笛还是舒服点,因此而粘贴来。不过我当时自己是打出7人无风笛的组合。
然而版上有大佬打出了满分4人召唤无风笛的组合,
佬到我直接跪下来。
日替图 中转站 旧约 满分14等级 4人 漏怪-2
需求:A,无要求潜能。但这影片不计入登场次数,因为漏怪加上有更好的影片。
目前无漏怪影片人数为5~6的狙击队,那个熟悉的大佬打出来了!
日替图 军械库东 满分15等级 7人
需求:A,无要求潜能。虽然我借的是满潜风笛,但影片参考来源使用的是无潜能风笛,
算是难得正常登场机会,请安心服用。
日替图 破碎大道 新约 满分15等级 6人
需求:A,有个潜2就很舒服了。这舒服的开场没有人可替代风笛。
— — — — —
危机合约#3 燃灰行动
从这边开始是我没有体验过的赛季了,也许会失去参考价值。
由于是未来的赛季,所以大部分的影片多来自B站,请慎入。
常驻图风蚀高地出现了不同以往机制的新敌人。添加日替地图荒废工厂、6区废墟;新街、荒漠遭到剔除。
值得一提的是从过往经验和未来视调度推测,日服/国际服的卡池调度肯定会改动。
强力六星近卫史特尔德横扫千军而来,然而强力的六星重装干员泥岩可能不会登场,
该赛季泥岩大量出没。故影片参考度有限。甚至六星近卫山、六星狙击空弦可能提早登录。
旧约
地图 | 是否出场 |
风蚀高地 | ☓ |
破碎大道 | ☓ |
6区废墟 | ☓ |
中转站 | ☓ |
荒废工厂 | ☓ |
霜冻废墟 | ☓ |
黄铁峡谷 | ☓ |
军械库东 | ✓* |
新约
地图 | 是否出场 |
风蚀高地 | ☓ |
破碎大道 | ☓ |
6区废墟 | ☓ |
中转站 | ☓ |
荒废工厂 | ☓ |
黄铁峡谷 | ☓ |
军械库东 | ☓ |
总计15场,共出场1次。
由于不同以往的难度机制及回费速度快,导致大部分的先锋包括风笛没有成为常驻图必备的选项。
属于可放可不放的程度。
日替图 军械库东 满分13等级 6人 无设备
需求:A,无要求潜能。影片参考来源。不过有更特别的5人瑕光+煌三技能的打法。
但考虑这边没有风笛影片及专精煌三技能的博士应该不多,故决定放上来。
由于燃灰没有什么风笛的篇幅,我会考虑将各个满分拔卡影片的链接放上来。
— — — — —
危机合约#4 铅封行动
更加遥远的赛季,不太容易考察。同样的影片多来自B站。
常驻图无序矿区出现了硬度极高的石巨人。添加日替地图闭锁监狱、风蚀高地;剔除破碎大道、霜冻废墟。
史特尔德和泥岩继续肆虐的一个赛季。
旧约
地图 | 是否出场 |
无序矿区 | ☓ |
闭锁监狱 | ✓ |
中转站 | |
军械库东 | |
黄铁峡谷 | |
6区废墟 | |
风蚀高地 | |
荒废工厂 |
新约
地图 | 是否出场 |
无序矿区 | ✓* |
黄铁峡谷 | |
闭锁监狱 | |
中转站 | |
风蚀高地 | |
6区废墟 | |
荒废工厂 | |
总计15场,共出场1次。
常驻图 无序矿区 新约32等级 9~13人
需求:A。风笛能达成9~10人的极限压缩打法,推测影片中的风笛使用潜5也行。
但也有不使用风笛及风笛低潜登顶的打法,故评价A。
【铅封行动】无序矿区32级 迷城铅石五英杰 破封当先三死士
【铅封行动】无序矿区 危机32 纵使秽土通天 羽刃亦可斩封铅
- 总结
施工中,预计更新完出场后撰写。请见谅。
图片来源