看到好像有不少pvp新手想拿skin但一直上不了黃金低保, 雖然我不是夢幻大佬每季只拿個金2~3低保便鹹魚下來, 不過都發一下每季第1-2星期都能上金鹹魚下去的心得吧….歡迎pvp大佬糾正及補完
坦克 – 在pve中扮演相當重要地位, pvp同理, 但為什麼有時看到人能2隻坦同時上場? 又或是完全沒有坦克都能壓贏對手? 新手未必能適應, 先介紹一下15人盒子中, 0-4坦簡單介紹

由於s7不論是陸服還是台服, 基本是百花綻放的姿態了不論是龜陣, 莽陣, aoe陣, 髒水流, 還是正常陣都有自己的優勢, 先說一下比較常看到的1-4坦特徵
1坦盒子 – 完全是莽陣, 即敢死隊打法, 勝負很快而且練度需求不高但很吃bp技巧和角色熟悉度 – 上手度中~高
2坦盒子 – 基本上最常見盒子之一, bp不論如何都能首選坦, 組合陣營也比較傳統, 能看對方盒子再決定莽還是配合1坦上去打, 但bp第1手很難拿自己想要的核心角 – 上手度低
3坦盒子 – 開始比較多人使用的組合, 優勢在於bp只要對方不是首b坦, 都能首選自己的核心打手, 但缺點是只要對方首b坦基本和2坦盒分別不大, 還少了1個位置打手入盒 – 上手度低
4坦盒子 – 多半是龜陣, 即佔地利磨輸對手的打法, 好處是容錯率低, 只要對方拆不了你坦, 便很容易贏, 缺點是比較吃練度 – 上手度中~高
其他3奶4奶等我有空再開一篇, 先說一下pvp中各坦地位和優勢

1.蘭迪烏斯
定位:主坦
適合盒子:2~4坦
優點:
被動技能不屈多1條命
對遠程硬度有保證
槍職很硬, 騎職進攻力不錯
3c技減遠程傷害光環aoe都有效
3c技減30%暴率很克刺客
能自己開超絕
缺點:
槍職進攻力低, 騎職抗主流單點不優秀
陣營就傳說陣營比較熱門, 傳說陣營打手開始淡出盒子
抗近戰能力不算很優秀
主觀心得:
蘭迪是每一季的主流, 不論是抗單點能力還是抗aoe都很優秀, 以前還是新角單點打手警察, 意思是不能拿蘭迪1~2條命的, 就是廢角XD, 但隨著雅兒貝德, 希爾達等抗單點能力更出色的角出現, 而蘭迪又被sp艾爾文逼得轉槍職帶血盟, 而法系單點在逸材權杖的熱門力和主流法系都3格或以上無痛傷害他, 加上傳說陣營的打手漸漸因陣營兼容性而淡出盒子, 蘭迪也開始淡出1坦莽隊或2坦盒子, 比較常見是3~4坦的盒子中出現。

2.希爾達
定位:主坦
適合盒子:2~4坦
優點:
天賦多1條命
天賦令隊友免暴擊血克刺客
2c御陣禁再行動再移動
3c能在戰鬥中即時轉換槍或騎
3c被動免疫斷腿
3c光環減低固傷
3c光環免疫位移
兵種水晶塑型者配荊棘能令主流法系1命換1命
能自己開超絕
陣營轉生陣營主流, 帝國開始崛起
缺點:
進攻力極低
抗遠程能力不及蘭迪
硬度很吃buff
主觀心得:
角色一出便成為主流主坦, 擁有多種其他坦克比不上的光環能力, 也因為其職業和硬度和蘭迪差不多而將2者比較起來, 實際硬度近戰雖然比蘭迪好, 但抗遠程其實比蘭迪差, 只不過水晶塑型者配荊棘太好用, 附魔只衝血量能換走法系1條命, 蘭迪因為沒有水晶塑型者, 所以很難反死法系, 而且裝備方面由於sp艾爾文太強, 逼得大部份坦克裝上血盟抗他, 蘭迪在選擇血盟時, 又會被人斷腿, 但希爾達不用擔心這個問題, 加上現在轉生陣營角色很多很好用, 而帝國在羅澤希爾加入和巴恩哈特3c覺醒後漸漸崛起, 使得希爾達搶走蘭迪光芒榮升第1坦地位。