防盜小熊維尼符
警告:此文章包含大量廢話和個人見解,不適者請迴避,此系列目前只有看圖的價值,不推薦拿去打重要賽事,連跟二線、准二線打都有高機率被打爆,是中速或少康環境才適用(也就是不適用現在的環境)
然後再被轉去隔ㄓ壁ㄋㄚˋ網站的話我大概會認為對面的人連怎麼組牌都懶得動腦吧
由於本家怪獸額外效果的達成條件相同(要求奇數、偶數刻度),為了版面精簡,所以後面我會單純講解效果本身,不考慮如果要用本家觸發的刻度條件情況,至於要不要為了這個效果放相應的刻度由讀者決定
不過有優雅後想要什麼刻度都可以找了,此觸發限制迎刃而解
前言:明明沒有任何自肅但跟誰都只是堪用,放誰那裡都會覺得拆掉或混其他的更強,本家本質上是展開和beat都有的主題,但定場、解場力不夠,又加上銀金公主的賺牌差力所以要出額外,但等級太分散導致不好超量(投入靈擺超量又有點多餘,不過有張配合卡可以出天霆),又因為屬性不對不能用常見的霸王系列額外如飢餓毒,雖然可以用其他方式調度本家沒有的協調出同步(像預想guy出天使號手和小妹叫自然獸),但這樣雜件太多,想來想去還是最寬鬆的鏈接更好
因為刻度和等級的關係使觀看內文時有點容易打結,建議觀看時只記其中一邊用九去減掉反推刻度/等級
對了,雖然效果爛(目前的本家終端、靈擺效果和魔陷的部分),但還是有可取的點例如本家該有的檢索是魔陷怪都有而且一回合各一次的精準檢索(靈擺的性質保證每回合都能抓兩張,本身又雙召都可以抓),也有系統內的靈擺召喚前特召點,可以說還需要再補幾張更強力的魔陷就可以穩定二線(忽略掉她們是靈擺卡的本質,她們的靈擺效果……,DL第一批靈擺卡是有八九是這系列),就是有小妹就可以偽一卡啟動的小系統(小妹自己可以抓二星,二星要本家p區,但p區是為了等等p召設立的所以不算消耗,也可以和本家的幾張魔法交互)
終端可以交給泛用額外和魔導獸補足,這系列沒有自肅,又或者說是隱性自肅(可以任意檢索本家怪的是本家沒辦法擺出來的一星,然後能撿其他輔助展開魔陷的卻又是本家只能用靈擺召喚、無法自體跳下來的五星),就展開本質上是常見的靈擺均如神數、安迪米翁的下位版
然後本家其實沒有固定combo,都是抽到什麼打什麼,硬要說一定要做的事就是抓到小妹和至少開局就要出link或使用魔導獸補足本家系統不夠的壓制力
介紹:此系列的怪獸效果要求的是和自身刻度相同的數(奇數、偶數),但達成條件後的效果大多又很弱,所以只使用本家等級六以下的怪獸①效果和本身刻度可p出的範圍去做招舖場也是可以的,這系列因為真正的干擾效果是一速或有像大姐③效、七星①效有條件的達成且被動所以實際上是零康牌組。刻度加自身等級總和都是9,因為靈擺系統較大所以放太多紅坑會更卡,很要求組牌的思考,下級具有共同靈擺效果是靈擺召喚不會被無效且統一400分守備力,目前較常見有神字輩和崇光、龍輝巧的本家反制等不能擋,五星以上的本家共通靈擺效果和下級不一樣,基本在於成功進場後不會被落穴、激流葬之類的送下去,配合下級可以保證絕對安全進場
補充:如果我方把本家怪獸和其他怪獸一起靈擺召喚出來,下級在靈擺區時對手開神字輩無效這次召喚的話結果是我方場上的本家怪繼續留在場上,其他的雜怪全部被送下去
細節:此系列對應的是從Do到高音Do的八個一組輪迴,所以雖然只有七個音但到刻度八、有八隻怪和等級八的怪獸,且是k社首次把「奇數」、「偶數」的條文做入效果,注意條文寫法「DoReMi和弦p怪獸」和「DoReMi和弦p怪獸卡」兩種在場上是不同的意思,前者只限怪獸區,後者是連靈擺區都算
每個本家怪獸卡圖內都有小人偶,就像命運女郎和占之魔女那樣互相對應,細看卡圖可以發現真正演奏樂器的都是小人,本體手上拿的都是指揮棒
DoDoReMi和弦 可人(滿三)
①:我方「DoReMi和弦」P怪獸的P召喚不會被無效化
———————————————————
此卡名①的怪獸效果一回合只能使用一次
①:此卡召喚˙特殊召喚成功的場合可以發動,牌組此卡名以外的「DoReMi和弦」P怪獸一體加入手牌
②:我方P區有偶數P刻度存在,我方場上「DoReMi和弦」P怪獸攻擊力上升我方P刻度*100的數值
簡稱小妹,很重要,本家最重要的卡,具有舉足輕重的地位
因①效果開局要求要讓她上手或上場抓到其他刻度和怪尤其是2星的夢想家才能做更大的場,有未使用靈擺召喚就偽一卡做場的能力,必滿三
②效因為偶數刻度本家4、8是重要檢索點,直接跳出來比放靈擺區更好用,所以通常會把稍有干擾作用的2、排坑的6放下去,因為2刻度較小且無法直接干擾所以是放下去的第一首選,不過通常是用霸王門的零刻度觸發,但這張基本不常留在場上,都是當素材送去額外或被回收回來
ReDoReMi和弦 夢想家(滿三)
①:略
【怪獸效果】
此卡名①的怪獸效果一回合只能使用一次
①:我方P區有「DoReMi和弦」卡存在的場合可以發動,此卡從手牌特殊召喚
②:我方P區有奇數P刻度存在,我方場上「DoReMi和弦」P怪獸被對手效果破壞的場合,其中一張可以用此卡代破
一樣很重要,起手有她會讓事情簡單很多
①效用小妹抓上來後跳下去就有直接出銀金或其他link的能力,但限定p區的怪所以用小妹抓起手至少要求兩手(小妹+任意本家or優雅)才能用這效果,也可以在只有這張上手時提供補點和可通召的下級本家怪在通常靈擺召喚前做銀金或其他link
②效因為本家奇數刻度7的此卡是重要的素材,所以一般不會直接放到靈擺區,另外的3是換出其他怪獸也算可用,變相增加資源的5是下級打點的擔當也能在沒有想要的本家上手時先通召堆額外再用p召跳出來(通常堆小妹),所以1的大姐最合適設置,因為此效果也只能代破一張,所以考慮捨棄只使用素材效果可能會實際點
MiDoReMi和弦 菁英(1張算剛好,其實有點差,不放無所謂)
①:略
【怪獸效果】
此卡名①的怪獸效果一回合只能使用一次
①:此卡召喚˙特殊召喚成功的場合,以對方場上魔法˙陷阱卡一張為對象可以發動,該卡回到持有者手牌
②:我方P區有偶數P刻度存在,我方場上「DoReMi和弦」P怪獸戰鬥對我方發生的戰鬥傷害為0
①效是本家的排坑,優點是通召也能用,也能在靈擺召喚時本家靈擺效果多少提供防護來排坑,但是回去手牌還是有可能被對手再次拿來利用,所以使用後儘可能這回合快速做好場或大幅度拉血差避免下回合彈回去的卡又被拿來用
②效因此卡的單體生存力太低,對手可以先打或效果弄掉這張而起不太到功能
基本上只限戰階的不夠強的效果就如攻宣坑一般逐漸被淘汰中
FaDoReMi和弦 幻想家(至少兩張)
①:略
【怪獸效果】
此卡名①的怪獸效果一回合只能使用一次
①:我方主要階段可以發動,牌組此卡名以外「DoReMi和弦」P怪獸一體表側表示加入EX牌組
②:我方P區有奇數P刻度存在,我方場上「DoReMi和弦」P怪獸被戰鬥破壞的場合,可以用此卡代破
①效是在沒有小妹上手時變相調度小妹的方法,但這樣如果沒有場地上手或檢索其他本家回收點手段時要經過靈擺召喚,如果沒有二星或其他的特召點可以鏈接召喚要臨時轉換做招順序,一回合只有一次的靈擺召喚還是在用作鏈接素材後開過格子更好,不過這效果仍然算好用
這不是召喚成功進場就適用的效果,所以易被干擾到
②和三星一樣的問題,太容易被去除起不到保護作用,當送的就好
SoDoReMi和弦 優雅淑女(至少一張)
兩張剛好
①:我方「DoReMi和弦」P怪獸P召喚成功時,對手不能將怪獸效果˙魔法˙陷阱卡發動
———————————————————
此卡名①的怪獸效果一回合只能使用一次
①:此卡召喚˙特殊召喚成功的場合可以發動,牌組「DoReMi和弦」魔法˙陷阱卡一張加入手牌
②:我方P區有偶數P刻度存在,我方「DoReMi和弦」P怪獸攻擊的場合,對方到傷害步驟結束為止不能發動怪獸效果
①這張雖然是檢索本家卡片的重要卡之一,但本家的魔陷效果目前真的還好,抓場地是目前較好的運用
現在不只能找場地,找到優雅也是一大用途
②半個電光皇,配合六星補足封鎖圈
最後一張出來後這張至少可以擺二,可以提高上手率讓小妹留機會給二星,高星容易卡手的特性可以拿去喂優雅的二效找好刻度後再跳出來,不過那時只剩場地好拿,所以不需要投滿,兩張算剛好
LaDoReMi和弦 天使(至少一張)
①:略
【怪獸效果】
此卡名①的怪獸效果一回合只能使用一次
①:我方主要階段可以發動,解放我方場上一體「DoReMi和弦」P怪獸,將刻度比該怪獸高2或低2的此卡名以外「DoReMi和弦」P怪獸一體從牌組特殊召喚
②:我方P區有奇數P刻度存在,我方「DoReMi和弦」P怪獸攻擊的場合,對方到傷害步驟結束為止不能發動魔法˙陷阱卡效果
①效可以換成其他怪獸,不過不是進場就適用所以被干擾的可能更多,固定要高低2刻度且是本家的怪,對本家等級、刻度都不同的情況基本就是想要跳哪張一定要有對應的那兩張,稍不太靈活,尤其小妹是最高刻度只能用效果普通而投入數量少的3星去出,所以通常這效果的運用是拿這張去出大姐或四星再堆一次額外
②配合五星補足封鎖圈
SiDoReMi和弦 美人(1張很夠了)
①:略
【怪獸效果】
此卡名①的怪獸效果一回合只能使用一次
①:雙方回合,以對方場上效果怪獸一體為對象可以發動,這回合,該卡離場的場合除外,我方P區有偶數P刻度存在,此效果也可以選擇對方場上的魔法˙陷阱卡
②:一回合一次,此卡和攻擊力在我方P區最低P刻度*300以上的怪獸戰鬥的傷害步驟開始時發動,該怪獸破壞
①效果是變相干擾,避免進墓有效果或可被對手回收的卡被對手再次利用,偶有奇效,像是拿來除外對手的限一關鍵怪獸(炎獸的羚羊、騷靈的詐欺師)
②因為此卡本身就有2500,所以真的很微妙,像拿菲莉那樣視為解高打點的效果就好(雖然人家單一卡賺資源的能力就不知道甩這系列幾條街),要等到戰階但比大姐最高只能炸2400還要等對手發動才能炸好
總體而言有點差,繞一大圈還是不能直接干擾對手,而且要選魔陷還要綁條件,推薦投入量最多不超過二用來增加種類、打點和戰鬥階段非指定解場高打點怪
她是本家原有刻度能擺出的最高等級,不過角色是充當打手比較多,真的有什麼必須除外的怪再找她吧
DoDoReMi和弦 信使(可放到2)
①:略
【怪獸效果】
此卡名的②③效果一回合可以各用一次
①:此卡可以解放我方場上P怪獸2體從手牌特殊召喚
②:以對方場上表側表示卡片一張為對象可以發動,該卡到對手回合結束為止效果無效,我方P區有奇數刻度存在的場合,此效果的對象可以選擇2張
③:場上攻擊力在我方P區最高P刻度*300以下的怪獸效果發動時可以發動,該怪獸破壞
簡稱大姐
①通常前期不會用這效果,有上述的素材還是拿去鏈接召喚更好,中後期額外資源乾的時候再用來補打點提升帶走對手的機率,不過還是用六星的效果來叫比較方便
②還算可以的效果,但要取對象對本來就因為抗性難解的怪一樣沒輒
無效有一已經不錯了,要多無效可以考慮調整投入的刻度
③因為本家最高的刻度是八,最高炸2400,環境最重要的主軸像影依、召喚獸光車、法王獸是2500以上,所以通常拿去炸展開步驟的關鍵如水機、武力軍奏,而黃金卿和龍輝巧屬於在場上不發動效果或是在手牌、墓地發動效果的類型,只限定場上也管不到他們,而且破壞不順便無效很麻煩
是和七星一樣起碼可當本家打手的角色,看情況使用②③來干擾對手
DoReMi和弦 優雅(滿三)
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:可以選擇以下一個效果發動
●牌組「DoReMi和弦」P怪獸一體在我方P區設置
●手牌「DoReMi和弦」P怪獸一體表側表示加入我方EX牌組,之後,牌組P刻度為奇數與偶數的「DoReMi和弦」P怪獸各一體在我方P區設置
●我方P區P刻度為奇數與偶數的卡各一張表側表示加入持有者的EX牌組,我方從牌組抽2張
1.直接從牌組拿刻度,可以和音階配合交換p區的卡,相當於可以直接從牌組拿一張需要的本家怪,也提高起手的下限,讓二星更好跳出來
2.代價相當小的強力效果,送去額外後開好格子可以再跳出來,還是利用得到那張資源
3.開局不夠好的手牌可以用這效果換掉,算是相當不錯,這段會被灰擋到,不過可以作為回合開始時騙灰的手段,幫助如小妹等精準檢索的卡躲坑
三條條文選其中一條適用,只要不選三灰流就不能丟這張,參考三戰之才
DoReMi和弦 音階(通常2張剛好,配合優雅使用才比較賺)
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:根據我方場上「DoReMi和弦」P怪獸卡種類可以適用以下效果
●3種類以上:我方P區一張卡回到持有者手牌,我方EX牌組表側表示「DoReMi和弦」P怪獸一體在我方P區設置
●5種類以上:手牌「DoReMi和弦」P怪獸一體特殊召喚
●7種類以上:對方場上表側表示卡片全部破壞
這裡的種類是指連靈擺區的卡都算,前台加靈擺區剛好七格
1.提供續戰力,也可以把小妹的高刻度設立到場上,又或者複數小妹上手時可以一張召喚上場檢索,另一張當刻度,做完招再開這張拿回來,插件其他系列的構築可以交換靈擺區刻度和拿回需要的卡,算靈活的潤滑
後期先開優雅再開這張可以在靈擺區、額外、手牌進行一次資源的連動,是良好的循環、交換資源方法
2.讓場上格子不夠跳不下來的本家怪多特召點
3.基本上不可能開到,這系列沒有一次抓上來的檢索力所以不可能第一波靈擺召喚就做到,而t3後也沒有夠強的展開力開足夠的格子
效果滿限縮的,五種類以上較難達成條件但效果不成比例
①不是直接拿回額外的本家靈擺,要回收靠場地比較實在
現在有用了,不過單這張上手沒那麼好用
②不能跳墓地、牌組、額外牌組,無法提供續戰力,是虧手展開,重點是想要場上五種類以上通常是手牌能跳的怪獸、能用的刻度全設置下去了,通常不會有多的手牌
③達成條件相當麻煩還只炸表側
不,結果你只是上面那張的陪襯而已
DoReMi和弦 和聲(至少下一)
①:以下效果可以選擇一個發動,此卡名的以下效果一回合只能各選擇一次
●我方EX牌組表側表示「DoReMi和弦」P怪獸一體加入手牌
●我方P區「DoReMi和弦」卡一張這回合刻度上升其等級數值
●我方場上「DoReMi和弦」P怪獸卡的P刻度有奇數三種類以上或偶數三種類以上的場合,破壞對方場上一張卡
(給予小編號方便辨識)
1.可以拿回小妹和二星方便下回合做招,也可以避免這張被解掉而沒有刻度九跳不出大姐而先回收大姐使用自己的效果,最主要可以拿來配合四星的堆額外效果檢索想要的卡
2.是直接做出刻度九,就像最初的魔界劇團那樣的變刻度效果,補充本家沒有的高刻度和滿足卡片的效果條件,但不是永久的很小氣,只到我方回合結束而已
3.免費的一次解場,不過條件要湊齊稍麻煩
這張卡的三個條文一回合可以各用一次,簡單來說是把三種效果寫成同一條,可以看成①效一回合可以發動三次,每次發動必有不同效果,然後1.沒有任何發動條件,只要這張在場每回合都可以撿回額外的本家
DoReMi和弦 音樂(至少一張)
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:根據我方場上「DoReMi和弦」P怪獸卡的P刻度可以選擇以下一個效果發動
●奇數:我方EX牌組P刻度為奇數的表側表示「DoReMi和弦」P怪獸一體特殊召喚
●偶數:我方EX牌組P刻度為偶數的表側表示「DoReMi和弦」P怪獸一體特殊召喚
●奇數和偶數:以對方場上一張卡為對象可以發動,該卡破壞
效果很繞口,不過可以把沒回收的小妹跳出來抓牌,但刻度綁定要本家的刻度,對混構築不太方便,而且要兩種都有才能指定破壞炸牌稍麻煩,不過是本家唯一自由時間點的直接除去,投入解場會簡單一點
DoReMi和弦 正式演出(沒必要放)
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:我方P區有「DoReMi和弦」卡存在,對手發動怪獸效果˙魔法˙陷阱卡時可以發動,我方EX牌組表側表示P怪獸一體洗回牌組,之後,以下效果適用
●我方場上P怪獸不受該對手效果影響
●我方P區卡片不會被該對手效果破壞
●我方P區卡片不會被該對手效果除外
一次性適用下面三段條文,但三條都不會直接和對手交互,比聖夜龍、鐵獸的通常陷阱康還差,不放無所謂,這張卡是只保護這張卡發動的連鎖串,怪獸、靈擺區不受對手效果影響對手可能還是會在戰階解場或之後再發動其他效果來影響我方怪獸、靈擺區,如果你擔心前場被解還是改變主牌組構成讓一回合可以出康比較好,真的很怕P區沒抗性請使用不用代價且時機更自由並可以保護整回合的「擺動延續」,雖然上述卡擋不到除外,但環境中最常見的除外魔法陷阱用的宇宙旋風是指定,所以還是可以擋
不過這系列靈擺效果基本沒有,對手大概寧可把風拿去解場地或後台
擺動延續
此回合,我方以及對手的擺動區域的卡片不會被卡片效果破壞,對手以擺動區域的卡片作為對象發動的卡片效果無效化
舉例:
只在該連鎖串有效
(靈擺區)
對手場上兩張旋風蓋著,發動其中一張選擇我方靈擺區小妹要破壞,開這張,解完連鎖串後小妹沒事,對手再開第二張,小妹還是會被破壞
(怪獸區)
對手有兩張無限泡影,對大姐開一張,連鎖這張保護,解完連鎖串後對手開第二張,還是可以無效大姐
配合卡
主要功能是找小妹、提供link素材、提升展開過程的資源、補康的用途
因為小妹真的太重要,除了投入一換一以外為增加起手有小妹可以用以下軸,蠻多天使軸的賽場老面孔組件,來自於目前賽場肆虐的龍輝巧,投入銀金大多數會放宙讀故不再多介紹
聲明者的神巫
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合可以發動,牌組‧EX牌組一張天使族怪獸送入墓地,此卡等級這回合上升該卡等級
②:此卡被解放的場合可以發動,手牌‧牌組此卡名以外的2星以下天使族怪獸特殊召喚
進場可以堆下面那張進墓解放自己特召2星天使族怪獸,調度小妹以外甚至如果確定對手一定有坑或下回合自己想有康可以堆下地外生命檢索三色聲明者
EBE
此卡名的效果一回合只能使用一次
①:此卡送入墓地的場合,將此卡以外我方場上‧墓地的天使族‧光屬性怪獸最多兩張移除來發動,從牌組將以移除的數量相同,此卡名以外等級二以下的天使族‧光屬性怪獸加入手牌。(同名卡最多一張)
注意是光屬性天使族,不能除外本家
三重階層
此卡名的效果1回合只能使用1次
①:這張卡在手卡・墓地存在的場合,自己・對方的主要階段,把自己場上最多3隻天使族怪獸解放可以發動。這張卡特殊召喚。這個效果特殊召喚的這張卡從場上離開的場合除 外。再讓為這個效果的發動而解放的怪獸數量的以下效果各能適用。
●2隻以上:對方場上1張卡破壞
●3隻:自己從卡組抽2張。
正常展開時因為效果開不到所以無所謂,最大的功能是解放神巫,當然如果真的卡手時又無法靈擺召喚時可以拿來當作一個出其不意的斷招,總有很多人會忘記這張在手牌或對手回合也能用,本家都是天使族較好配合,下回合可以用解放補到的牌想辦法開格子再把額外的怪跳回來
不重要的細節,這張是非指定破壞
擺盪多福鳥
擺動效果
①:發動此卡的回合的我方主要階段時僅1次,可以我方墓地的擺動怪獸以及我方被除外的擺動怪獸之中1體「擺盪多福鳥」以外的擺動怪獸為對象發動。該擺動怪獸以表側表示加入我方額外牌組
【怪獸效果】
①:此卡召喚、特殊召喚成功的場合可以發動。從我方額外牌組將1體「擺盪多福鳥」以外且表側表示的等級1的擺動怪獸特殊召喚。以此效果特殊召喚的怪獸離場的場合除外。
也是不錯的選擇,中後盤小妹差不多用完都在額外時或者場上刻度被對手清掉沒辦法靈擺召喚的時候可以把小妹直接跳回來,有一卡得到兩卡差的可能,而且一樣是雙召都可以用,除外的副作用可以用超量躲過,或者複數上手時設置下去撿回來,這張卡的刻度也很漂亮,是一張完美的卡
有了這張doremi也能一卡天霆號,只要和小妹疊出LL群聚夜鶯去打臉,再來就是大家都懂的
對了,因為屬性的關係,這張和小妹也可以叫出鏈接運輸車,除了拿去裝地外生命除外墓地用過的神巫、聲明者再抓三色聲明者、神巫,以後也許還會有更多有實戰價值的combo產生
魔導獸組件(6星、8星)
流程只需要八星上手就可以開始,設置八星把自己炸掉抓六星,六星設置下去炸掉自己跳回額外的八星,就已經有效果不錯的八星,之後開始本家的部分,通常下小妹或二星和八星魔導獸做鏈接召喚,之後有格子就可以把六星、八星都靈擺召喚跳回來,但本家要場地才能有九刻,所以可能要投入場傳、調整場地和五星的數量
優點很多的小系統,可以單卡啟動和補康,但要準備高刻度對本家麻煩了點,簡單來說視為系統的終端也可以
魔導獸 胡狼王
此卡名的靈擺效果1回合只能使用1次
①:我方另一邊P區沒有卡時可以發動,此卡破壞,此卡名以外的一體表測的「魔導獣」擺盪怪獸從額外牌組特殊召喚
【怪獸效果】
①:此卡在怪獸區存在為限,每次我方或是對手發動魔法,在此卡放置2個魔力指示物。 ②:1回合1次,對方怪獸的效果發動時,把自己場上2個魔力指示物取除可以發動:那個發動無效並破壞
因為本家魔法很多所以自己上場基本就是一個怪獸康,本身也是本家比較好擺出來的等級六
魔導獸 大師三頭犬
此卡名的P效果一回合只能使用一次
①:我方另一邊P區沒有卡時可以發動,此卡破壞,將一體等級7以下的「魔導獣」效果怪獸從牌組加入手牌
【怪獸效果】
①:此卡在怪獸區存在為限,每次我方或是對手發動魔法,在此卡放置2個魔力指示物。 ②:我方場上有4個魔力指示物以上的場合,此卡不會被卡片效果破壞
③:一回合一次,移除自己場上四個魔力指示物,選擇對方場上一體怪獸可以發動,選擇的怪獸除外,此卡攻擊力上升除外怪獸的原攻擊力數值到對手回合結束
可以輕鬆啟動的單卡動點,不過等級要用本家擺出來一定要場地有點麻煩
霸王軸
:由以下兩張卡組成,因為眷龍可以自體從墓地跳回給素材和檢索,所以想辦法堆眷龍下去是重要的課題,可以用龍之靈廟或愚埋
最主要的功能是快速提供刻度和素材,因龍限一可用其他堆墓點增加檢索力
1回合1次,我方場上沒有怪獸存在的場合可以發動:從牌組將1體「霸王門」之名的擺動怪獸設置在我方擺動區域。發動此效果以後,到回合結束以前我方不能擺動召喚暗屬性以外的怪獸
怪獸效果:
此卡名的①②效果1回合僅能各使用1次。①:此卡召喚、特殊召喚成功的場合可以發動。從牌組將1體「霸王門」之名的擺動怪獸加入手札
②:此卡於墓地存在,我方場上沒有怪獸存在的場合可以發動。從墓地將此卡特殊召喚。
靈擺效果不重要,開了會爆,重要的是使用自體特召補素材和怪獸效果抓霸王門提供刻度
①:我方場上有「霸王龍Z-ARC」存在的場合,我方受到的所有傷害變為0
②:1回合1次,我方另一邊的擺動區域有「霸王門無限」存在的場合可以發動。我方擺動區域的2張卡片破壞,從牌組將1張「融合」之名的魔法卡加入手札。
怪獸效果:
①:1回合1次,可以我方場上除此卡以外的1張表側表示的卡片為對象發動。該卡片破壞,從額外牌組將1體龍族融合怪獸或是龍族同步怪獸特殊召喚。以此效果特殊召喚的怪獸的攻擊力、守備力變為0,效果無效化,不能作為同步、超量素材
②:怪獸區域的此卡被戰鬥、卡片效果破壞的場合可以發動。此卡設置在我方的擺動區域。
本構築內不重要的效果,我們要的是它的刻度,再提醒一次它是偶數刻度
魔界劇團開幕者
此卡名的擺動效果在決鬥中僅能使用1次
我方場上沒有怪獸存在的場合可以發動:擺動區域的此卡特殊召喚。
怪獸效果:
①:我方場上沒有此卡以外的怪獸存在的場合,此卡的攻擊力上升1100。
②:1回合1次,可以從牌組將1張「魔界台本」之名的魔法卡送入墓地發動。從我方額外牌組將1體表側表示的「魔界劇團」之名的擺動怪獸加入手札。
姑且提一下,可以不佔通召、p招就補一張素材
讀時魔術士
擺動效果:「讀時魔術士」的擺動效果1回合僅能使用1次。我方的主要階段時可以發動:此卡破壞,從手札、牌組選擇1體「時讀的魔術師」設置在擺動區域或是特殊召喚。
怪獸效果:
①:我方場上的卡片被戰鬥、卡片效果破壞的場合可以發動。從手札將此卡特殊召喚。之後,可以從手札將1體怪獸特殊召喚。
②:可以將場上的此卡除外,從我方手札、場上、墓地將「擺動龍」「超量龍」「同步龍」「融合龍」之名的怪獸各1體除外發動。從額外牌組將1體「霸王龍Z-ARC」視為以融合召喚方式特殊召喚。
也是可以一卡啟動的單卡,但本身是限一卡,不過好處是下列的時讀上手也可以處理掉,但他不是魔術師(沒有魔術師欄位),也比較沒有卡可以直接抓他,使用的上手率可能比霸王軸再低一點
上述幾張可以快速湊齊p召前的素材開格子,也各有特色
魔導獸軸可以給康,但想達成最大收益要另外準備刻讀
霸王軸可以提供可p出小妹的低刻度,且龍族堆墓卡較多
開幕者有三張可以穩定直接上手率,提升打點的效果偶有奇效
刻讀可以處理上手的組件,兩張一起上手也沒關係
霞之谷的巨神鳥
魔法.陷阱.效果怪獸的效果發動時,可以選擇我方場上表側表示存在的1張「霞之谷」之名的卡片來發動。選擇的卡片回到手札,該效果發動無效並破壞。此效果1條連鎖串只能發動1次。
曾經的靈擺魔術師的愛用牌,也是相當強大的每回合一康,不過要考慮投入的數量不然會很卡
EM異色眼融解者
擺動效果
①:1回合1次,我方主要階段時可以發動。從我方手札、場上將龍族融合怪獸卡上決定的融合素材怪獸送入墓地,從額外牌組將該1體融合怪獸融合召喚。
怪獸效果:
此卡名的①怪獸效果1回合僅能使用1次。①:我方的擺動怪獸和對手怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時可以發動:從手札將此卡特殊召喚,該我方怪獸不會被該次戰鬥破壞。②:我方主要階段時可以發動:從我方場上將包含此卡的融合怪獸卡上決定的融合素材怪獸送入墓地,從額外牌組將該1體融合怪獸融合召喚。此時,我方擺動區域存在的融合素材怪獸可以當作融合素材使用。
真的要在戰階保護本家的話這張比本家下級生存率高而比較容易成功,不過最主要的功能是跳到場上做下面那隻補康,老問題,本家的高刻度要準備比較麻煩
異色眼風雷龍
「異色眼」怪獸+靈擺怪獸
「異色眼風雷龍」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:這張卡特殊召喚成功時,以對方場上1隻表側攻擊表示怪獸為對象才能發動:那隻怪獸回到持有者手卡。
②:這張卡以外的怪獸的效果·魔法·陷阱卡發動時才能發動:從自己的額外卡組讓1隻表側表示的靈擺怪獸回到卡組,那個發動無效並破壞
強大的卡,出場就能解一次對手的場,持續留場上也是相當有干擾性的三色康,配合上面那張基本不會太難出
缺點一樣是很貴,一樣和魔導獸在撰文期間出現掃貨潮
靈擺停頓
①:自己的額外卡組有表側表示的靈擺怪獸3種類以上存在的場合才能發動:自己從卡組抽2張。這張卡的發動後,直到回合結束時自己不能從卡組把卡加入手卡
可以被決鬥者降臨抓到的卡,因為以本家來說通常要達到三種類以上是已經展開過且用過小妹、銀金效果或八星魔導獸已經和六星魔導獸用過效果被當成素材回到額外了,所以基本很少卡到,可以純粹當補牌用
決鬥者降臨
此卡名的卡1回合只能發動1張
我方或是對手擺動區域有卡片存在的場合才能發動。從牌組將1體「靈擺」之名的擺動怪獸或是1張「靈擺」之名的魔法、陷阱卡加入手札。
金滿而謙虛之壺
此卡名的卡片1回合只能發動1枚,此卡發動的回合,我方不能以卡片效果抽牌
①:將我方額外牌組的卡片3枚或6枚以里側表示除外可發動。依照除外數量從我方牌組上方將卡片翻開,從其中選擇1枚加入手牌。剩下的卡片以喜歡的順序返回牌組最下方。此卡發動後,至回合終了時止對手受到的全部傷害減半。
想增加抽濾能力再考慮投入,然後因為此牌組戰力有很大部分來自額外而不能投入盲除外的強金,金滿則因為當回合只能靈擺召喚,放棄鏈接只用靈擺不夠強而捨棄,選這張是較沒副作用的,但會卡到銀金效果,也可能會影響一些後續的資源煉,是有利有弊的雙面刃
因為自身代價的原因所以有時候在此牌組地位滿尷尬的
額外部分:
放入泛用額外就好,反正雖然效果爛,但沒自肅加上第一波很好湊素材所以還是可以出鏈接,ip和此系列滿合的,召喚條件松又能一次開兩格,至於靈擺必放的銀金就不討論了
虛光的聲明者
代幣以外的相同種族、屬性的怪獸2體
此卡名的①②效果1回合僅能各使用1次
①:魔法、陷阱卡的效果發動時,可以從手札將1體天使族怪獸送入墓地發動:該發動無效並破壞
②:此卡被對手送入墓地的場合可以發動:從我方墓地的儀式怪獸以及儀式魔法卡之中,選擇合計最多2張加入手札(同名卡片最多1張)
給予本家沒有的康,但屬性也要一樣有點麻煩,按照實用度和投入數量是本家風、炎屬性的組合比較簡單,不過這是相當有餘裕的時候的考慮,一般還是出其他卡開格子簡單一點
四色靈使
共同
包含「自身」屬性怪獸的怪獸2體
此卡在規則上視為「憑依裝著」之名的卡片。
此卡名的①②效果1回合僅能各使用1次。①:可以對手墓地1體「自身」屬性怪獸為對象發動:該怪獸在此卡鏈接端於我方場上特殊召喚。
②:鏈接召喚出場的此卡被戰鬥或是對手的卡片效果破壞的場合可以發動:從牌組1體守備力1500以下的「自身」屬性怪獸加入手札。
本家屬性很多,可以看賽場的牌型出相對應的怪獸抓來link,素材也很松,不一定要兩體一樣屬性,有一體和靈使屬性相同的怪就好,也是提供續航的一個點之一,本家下級不知道為什麼都統一400分的守備力
天空神騎士 領主珀耳修斯
此卡名的①②效果1回合僅能各使用1次
①:可以捨棄1張手牌發動:從牌組將1張記述有「天空的聖域」的卡名的卡片或是「天空的聖域」加入手牌。場上有「天空的聖域」存在的場合可以將該1張改為1體天使族怪獸
②:我方場上表側表示的天使族怪獸被送入墓地的場合,可以從我方墓地將1體天使族怪獸除外發動:從手牌將1體等級比被除外的怪獸高的天使族怪獸特殊召喚
開格子用的怪,偶爾會使用②效,也可以用輪迴的珀耳修斯跳出來
淘氣仙星 毛地黃女巫
天使族怪獸兩體以上
此卡名的①②效果一回合只能使用一次
①:此卡特殊召喚成功的場合可以發動,對手受到對手場上卡片數量*200的傷害
②:連接召喚的此卡被戰鬥・效果破壞的場合可以發動,L2以下「淘氣仙星」怪獸一體從額外牌組特殊召喚,之後,對手受到對手場上卡片數量*200的傷害
補刀用選擇,因為中後期可以扣滿多生命值有機會一波帶走,自撞也能用②再給予傷害,並跳出仙星的天使加攻後站場或歌姬補傷,不過滿耗額外而且箭頭的方向很爛
構築參考
本家必放
小妹*3
2星*3
4星2~3
5星*2
6星1~2
7星0~1
大姐*2
優雅*3
音階2
場地1~2
音樂可放一視情況解場
推薦投入魔導獸的組件
通常八星滿,六星1~2
推薦再放入霸王軸
兩種一起配合可以在不消耗通召、p召和小妹檢索、二星素材效果前就做出link2
想要更多素材可以再投入魔界劇團開幕者
其他就是投入金謙之類的卡來增加抽濾,力求快速上手八星和把眷龍堆下去
注意t表沒有宙讀、銀金,眷龍有三張
魔導獸型:
魔導獸可以穩定本家的底盤,讓本家最初的前兩波展開有穩定素材和資源調度的能力
投入宙讀
投入神巫、三重階層
魔術師型
實戰卡的combo
ocg表投入宙讀、銀金、神巫
提高抽濾能力的構築(投入金謙、搖晃目光、成金等)
結尾碎念一下:
這系列讓人傻眼,靈擺效果全部做一樣真的很敷衍,不過因為本質上是靈擺主題所以還是有基本的續戰力,在等級六之前的怪獸效果都算不錯,可以檢索和增加資源或排坑,希望之後可以出一些新本家卡補足沒有的康牌或解場干擾等,或者出有新靈擺效果的本家
然後不得不說的是靈擺主題的卡基本上都被魔術師、安迪米翁、神數、龍劍士、EM等開發過一次,本次介紹也有相當多是上述主題的組件(文中沒提到但甚至還有更多可開發的部件,不過會讓本家濃度下降到不如拔掉組其他的牌組),就算是這種沒多種靈擺效果的靈擺牌組還是能跟其他沒有自肅的靈擺主題共同享用一個有超多強卡的卡池固然不錯,但似乎靈擺召喚這個召喚方式目前仍然活在它們的強度陰影之下,呈現一個相較之下弱的系列很普通甚至偏弱(此系列、霧動機等),強的則不只強,而是近乎超主流的強(看看主軸被砍限一至少五種的魔術師仍然至少有穩定二線的恐怖實力)這種情況,本來以為k社會想辦法改善這局面,加上廣告詞「操縱音階」的字眼讓筆者以為會有左右不同刻度或本家全部可以自己改刻度的有趣主題出現,結果後來只能期待數字包來救,不過還是期望此系列加強後可以打構築更純也有強度的本家
最後,這篇文是二月中就寫好的,在發售前點評太多好像怪怪的所以一直沒發到專版,很高興k社這次提早公布消息給更多時間想這篇文(但貨延真的始料未及)