警告:以下分析與日本各攻略網、部分網友提供的意見不同,請自行評估並承擔風險。
先講結論:多抽點三星馬娘,留10-20抽給訓練卡。訓練卡有 1-2SSR 、3SR以上堪用的卡片足夠開局的量即可(但請務必確保有抽訓練卡,不要全刷馬娘)。
(此結論是給無輕課玩家看的,如果你重課那就直接略過這篇吧,反正刷卡什麼都有了不是嗎(雖然日本課長證明要刷到有可以花到快3000萬日幣啦…))
首抽角色建議:
首推逃角,因為目前比較無腦。其中丸善短到長都能打,個人技百搭,育成難度低(我反而覺得養丸善很多挑戰是在克服心情莫名不好跟生病www),個人強力推薦XD
首抽後要幹嘛:
先養好養的逃角洗族譜,去競技場排名抓大腿follow借種馬,把繼承的藍因子稍微弄高,拿好養的三星去互相繼承靠多發個人技來彌補卡片較少的部分。後面種馬變強後其實卡片影響就不大了
好了,以下論證開始:
1. 什麼才是稀有價值
我想會動的馬娘跟不會動的卡面,哪個比較香這應該不用討論了吧?基本從營運的策略就可窺知一二:主線及活動都給SSR訓練卡,那你大概就可以推敲哪一個是營運主要拿來騙課、較難以取得的內容了。既然知道這點,不就應該反向操作趁還能刷首抽時多入手一些馬娘嗎?標榜馬娘的遊戲結果只刷卡片卻沒關鍵的馬娘可以玩,那不如去玩暗影詩章就好啦(x
2. 競技場
當你競技場晉陞到class 3後(如果從開始順利連續兩周都晉級的話),各賽程會有三格空位,總共15格的空格可以派人出場。當然空著也行,但你就少了那隻馬娘的分數(即使拿第六名也有幾千分+技能分數)。雖然單場輸贏只看誰拿第一,但排名看的總分就是看整體表現,當然是擺滿比較好。
但目前泥土及短距離是較少人能參賽的項目,尤其是泥土大概不塞三星角(大樹快車或小栗帽)的話只有烏拉拉跟神鷹兩個選項,其他最高適性也只有E,需要魔改一番才有可能。
3.因子繼承
馬娘需要升到三星,個人技才能變成因子繼承給別人使用(雖然會弱化)。繼承時父母輩的個人技會直接變成可以學的狀態,祖父母輩的需要靠兩次繼承事件抽出,所以最佳情況可以繼承到六招不重複的個人技。這些個人技大部分都是終盤決戰的關鍵,多幾招絕對不是壞事。當然即使自己沒有三星馬娘,也是可以借別人的種馬來用,但每日有使用次數限制(而且要花錢),而且自己有才能配成完整的基因譜。
4.角色升星難度
我只能說目前資源量下1,2星要升到3星不太容易。開局給的資源我光是弄一隻大和2->3差不多就花光女神像了,一些1->2大概可以靠抽抽歪掉的自己升,但剩餘的2->3大概還要很長的一段時間。
5.SR訓練卡和SSR訓練卡差距沒你想的大
這張SR25等和SSR30等提供的輔助效果幾乎一模一樣,除了最後一樣低了一些以及固有效果不同以外沒什麼差別。而且SR後續比較容易突破,就白值(輔助效果)應該會超越SSR卡(0突狀態)。當然大多數的SSR卡提供較多的技能及事件,但從練角中期開始(開始刷因子)後,技能往往都是過剩的狀態。所以對於滿手0突SSR卡到底有沒有實質幫助我是持懷疑的態度。
6.卡片可以借外面的用
與外借種馬有限制一天三次不同,借卡片可沒有次數限制也不用花錢,需要綠惡魔還是小栗帽借就對了,外面可以借到lv50的,你自己搞的出來嗎?
好啦講了這麼多,最後大家最想問的其實是:以三星馬娘為主、訓練卡次之的方式刷首抽,會不會練到很崩潰一直卡關啊?我只想爽爽玩刷SSR訓練卡不好嗎?我聽你在那邊,自己亂玩不要教壞新手好嗎(ry
嗯好吧口說無憑,馬保國閃電五連鞭也是講得一口好功夫,總得證明一下自己照這樣玩沒有哭暈在URA門口吧。
註:我是開服30抽時刷3隻三星馬娘,1張SSR卡開局的,以下附上目前狀態(前幾天課金2000yen,只有每日買了幾次而已)
Class2剛開時偷跑進百名
現在狀態
隊伍
一開始首抽是帝王、小栗帽、麥昆。丸善和特別周是後來抽到的。自選券本來留著想等鈴鹿的,結果7天三星券就出了,現在在猶豫選大樹還是米浴(大樹感覺就爆干強,看了動畫卻想選米浴啊XD)
我首抽是第二排第二張那個
基本上我覺得配卡片時技能向卡兩三張就夠了,剩下是配屬性(例如逃馬速度卡要多一點)跟訓練師卡而已。平常都帶綠惡魔的 活動加分太多了只好帶小栗帽
繼昨天終於刷出第一隻三星藍因子的鈴鹿後,今天拿來配種弄出第二隻啦,因子多到要三頁才夠顯示
試著擺了一下感覺很暴力
以上,若能提供給還在猶豫的人一點方向則這篇就有一點點用啦。若有人持不同意見也歡迎舉證理性討論。