警告:以下分析与日本各攻略网、部分网友提供的意见不同,请自行评估并承担风险。
先讲结论:多抽点三星马娘,留10-20抽给训练卡。训练卡有 1-2SSR 、3SR以上堪用的卡片足够开局的量即可(但请务必确保有抽训练卡,不要全刷马娘)。
(此结论是给无轻课玩家看的,如果你重课那就直接略过这篇吧,反正刷卡什么都有了不是吗(虽然日本课长证明要刷到有可以花到快3000万日币啦…))
首抽角色建议:
首推逃角,因为目前比较无脑。其中丸善短到长都能打,个人技百搭,育成难度低(我反而觉得养丸善很多挑战是在克服心情莫名不好跟生病www),个人强力推荐XD
首抽后要干嘛:
先养好养的逃角洗族谱,去竞技场排名抓大腿follow借种马,把继承的蓝因子稍微弄高,拿好养的三星去互相继承靠多发个人技来弥补卡片较少的部分。后面种马变强后其实卡片影响就不大了
好了,以下论证开始:
1. 什么才是稀有价值
我想会动的马娘跟不会动的卡面,哪个比较香这应该不用讨论了吧?基本从营运的策略就可窥知一二:主线及活动都给SSR训练卡,那你大概就可以推敲哪一个是营运主要拿来骗课、较难以取得的内容了。既然知道这点,不就应该反向操作趁还能刷首抽时多入手一些马娘吗?标榜马娘的游戏结果只刷卡片却没关键的马娘可以玩,那不如去玩暗影诗章就好啦(x
2. 竞技场
当你竞技场晋升到class 3后(如果从开始顺利连续两周都晋级的话),各赛程会有三格空位,总共15格的空格可以派人出场。当然空着也行,但你就少了那只马娘的分数(即使拿第六名也有几千分+技能分数)。虽然单场输赢只看谁拿第一,但排名看的总分就是看整体表现,当然是摆满比较好。
但目前泥土及短距离是较少人能参赛的项目,尤其是泥土大概不塞三星角(大树快车或小栗帽)的话只有乌拉拉跟神鹰两个选项,其他最高适性也只有E,需要魔改一番才有可能。
3.因子继承
马娘需要升到三星,个人技才能变成因子继承给别人使用(虽然会弱化)。继承时父母辈的个人技会直接变成可以学的状态,祖父母辈的需要靠两次继承事件抽出,所以最佳情况可以继承到六招不重复的个人技。这些个人技大部分都是终盘决战的关键,多几招绝对不是坏事。当然即使自己没有三星马娘,也是可以借别人的种马来用,但每日有使用次数限制(而且要花钱),而且自己有才能配成完整的基因谱。
4.角色升星难度
我只能说目前资源量下1,2星要升到3星不太容易。开局给的资源我光是弄一只大和2->3差不多就花光女神像了,一些1->2大概可以靠抽抽歪掉的自己升,但剩余的2->3大概还要很长的一段时间。
5.SR训练卡和SSR训练卡差距没你想的大
这张SR25等和SSR30等提供的辅助效果几乎一模一样,除了最后一样低了一些以及固有效果不同以外没什么差别。而且SR后续比较容易突破,就白值(辅助效果)应该会超越SSR卡(0突状态)。当然大多数的SSR卡提供较多的技能及事件,但从练角中期开始(开始刷因子)后,技能往往都是过剩的状态。所以对于满手0突SSR卡到底有没有实质帮助我是持怀疑的态度。
6.卡片可以借外面的用
与外借种马有限制一天三次不同,借卡片可没有次数限制也不用花钱,需要绿恶魔还是小栗帽借就对了,外面可以借到lv50的,你自己搞的出来吗?
好啦讲了这么多,最后大家最想问的其实是:以三星马娘为主、训练卡次之的方式刷首抽,会不会练到很崩溃一直卡关啊?我只想爽爽玩刷SSR训练卡不好吗?我听你在那边,自己乱玩不要教坏新手好吗(ry
嗯好吧口说无凭,马保国闪电五连鞭也是讲得一口好功夫,总得证明一下自己照这样玩没有哭晕在URA门口吧。
注:我是开服30抽时刷3只三星马娘,1张SSR卡开局的,以下附上目前状态(前几天课金2000yen,只有每日买了几次而已)
Class2刚开时偷跑进百名
现在状态
队伍
一开始首抽是帝王、小栗帽、麦昆。丸善和特别周是后来抽到的。自选券本来留着想等铃鹿的,结果7天三星券就出了,现在在犹豫选大树还是米浴(大树感觉就爆干强,看了动画却想选米浴啊XD)
我首抽是第二排第二张那个
基本上我觉得配卡片时技能向卡两三张就够了,剩下是配属性(例如逃马速度卡要多一点)跟训练师卡而已。平常都带绿恶魔的 活动加分太多了只好带小栗帽
继昨天终于刷出第一只三星蓝因子的铃鹿后,今天拿来配种弄出第二只啦,因子多到要三页才够显示
试着摆了一下感觉很暴力
以上,若能提供给还在犹豫的人一点方向则这篇就有一点点用啦。若有人持不同意见也欢迎举证理性讨论。