【心得】或許無法凱瑞,但我絕不送頭。 — 不專業中路躺分心得

各位鍵盤菁英,30公分大家好。小弟不才,這個賽季花了314場跌跌撞撞單排上了翡翠,沒錯,只是翡翠而已。
翡翠也敢發心得文? 你各位或許打從心裡瞧不起這種靠場次疊上去的躺分仔。但其實躺分也是門藝術,而且數據上來說,我已經屌打了90趴的玩家,即便是躺分,也躺得足夠優秀。
言歸正傳,寫這篇文章的動機不是炫耀,也不是PO上來被酸得自討沒趣,而是想分享安妮、球女這兩個我認為比較穩定的傳統站樁法師上分情況。
再次重申一次,我不是高端玩家,只是希望這篇能幫助到在銅銀金箔煎熬的玩家,又覺得版上很多高段玩家寫的文章根本不適用低端場次,才因此創作。
本篇歡迎高手指證指點,也接受酸民嘲諷,畢竟以單排上分的心態而言,我大概也是一笑置之。

先從一張圖開始吧

不知道你各位有沒有看自己數據的習慣,我個人認為這些數據是手機板英雄聯盟最值得稱讚的設計,畢竟數據最能反映出一個人的真實情況。
雖然樣本數不到30場,但我在小號(白金段位),也有大概50場的數據數據,傷害或許多不少(畢竟很多炸魚場),但整體來說長得差不多,這裡就不放出來占版面了。
兩個英雄平均起來大約60趴勝率,絕對不夠優秀,但對於上分也絕對綽綽有餘。
球女平均傷害兩萬,安妮平均傷害一萬五,聽起來比躺分還要更躺分,對吧?
25000*0.6+15000*0.4=21000,代表我的球女在勝場平均打了兩萬五,再敗場平均打了一萬五的傷害,不知道你怎麼看,反正我是認為及格了。
如果你還是不服氣,那也沒關西,畢竟我的標題就告訴你,我不是來教你凱瑞的。
輸出不重要,承傷不重要,刷了多少錢不重要。
重要的是勝率,跟死亡數,因為高端場平均素質高,的確是玩家凱瑞的遊戲;但低端場素質參差不齊,比的是誰不送頭,我想大家應該都有同感。
我敢保證AP石頭人在菁英的勝率絕對比鐵牌場低15趴以上,因為這種懲罰失誤能力強的英雄,在低端是無腦秒人,在高端就是無腦送頭。
也許你會問,以中路來說,死亡2次跟死亡4次真的有差那麼多嗎?那我跟你說,要看你是怎麼死的,真的差很多。
最不虧的死亡就是前期被單殺,你虧損的就是一顆人錢跟一兩波兵線,頂多就五六百塊,再差的情況就是你的對手在這期間農得不錯,讓你們差了一千塊經濟,相當於兩把長劍都或兩本增幅典籍,有點小崩但也絕對沒到炸線。
最虧的死亡是你在16分鐘後單帶被抓到擊殺,也是最常見的失誤,虧的就是巴龍+遠古龍,或是巴龍+一兩座兵營,無論何種都是遊戲的勝負手。
千萬不要以為沒有地圖資源時死了沒關係,你還是會丟掉兵線主動權(簡單來說就是你隊友被迫要集結守家讓兵線出不去),和野區的視野,絕對沒有好多少。
同樣的演算法:2*0.6+3*0.4=2.4,代表勝場我平均死兩次,敗場三次,甚至是還要再少一些些。
因此或許我無法凱瑞,但也絕不送頭。

關於死亡數的重要已經說得夠多了,接下來讓我沿著遊戲的時間軸慢慢說下去。
我們的對線打法的核心理念是多推線,少支持。
我知道很多人不認同少支持這點,但請聽我狡辯幾句:1.球女跟安妮都是可以瘋狂推線的英雄,當兵線永遠在對面中路塔下,除非是龍王或是逆命,你不跑線他也沒辦法跑線,前期玉石俱焚比誰的隊友比較厲害,反正我後期一定比你有用。如果對方執意跑線,記得一定要PING燈以方便甩鍋,然後在安全的情況下(通常只有打野會來補位)狂點對面中外塔,對我而言,中外塔的價值不比一個兵營低,它代表的東西太多。2.球女和安妮都是偏向用大招反開的英雄,在沒有閃現的情況下跑線開團並不穩定,而為了降低死亡數(還記得嗎?),除非百分之百把握否則閃現強開並不值得。3.就算你成功了,你能確定是隊友肥了,還是他送出去的賞金變多了?
當然我的意思不是完全不要跑線,打野被入侵,該幫忙做的視野還是要幫忙做。
符文帶召喚艾利,凶蠻,回復,與附魔之帶。分別提供魔穿,持續推線能力,還有提升最大魔力。
帶光盾、閃線,讓我們的黑白畫面不要跑出來。
遊戲開始,我們嘻嘻哈哈地買了藍水晶出門,順便把所有人靜音,這比買裝重要十倍。
如果打野是阿姆姆、龍女這些弱勢打野,可以把眼位稍微往內側做,如果不是就下在中路兩側草叢,再凶一點就是差在河道上那兩個小草叢,既可以防GANK野可以抓到對面打野吃河蟹的時機,此後的對線期大概都是如此。
然後就是瘋狂推線推線推線,推了三波兵之後回家摸出女神之淚跟一本小魔法書,要注意第三四波兵線時間差不多落在遊戲兩分鐘左右,也就是雙方打野刷完一輪剛好上5等的時間點,這時候要確認兩邊兵線都安全之後再回城,時間點很重要。
上線之後又是推推推推,遊戲快進到五分鐘,這時候如果你沒有被GANK或是更幸運地拿到一兩個人頭,趕緊回去買時光之杖,記得時光之杖越早買代表你得強勢期越早來,有時候兵線推不過去我也會放棄一兩個砲車趕緊RECALL。
然後就是熾天使合出來,然後CD鞋,大面具,死帽,寶珠。
記住隊友崩了沒關係,只要中塔站,不怕沒勝算,用你出色的清兵能力,頑強抵抗敵人的推進,小龍也不是不能放。
犧牲了前面十分鐘,最後你會得到一個3000血、720魔功的怪物,還是沒有任何BUFF加成下的結果。
然後你打團,贏團,贏下遊戲,不送頭就是另一種凱瑞,不是嗎?

這不是一個戰無不勝的上分攻略,但確實是一個60趴勝率的想法,希望能幫助一些人,或是給一些人帶來靈感。

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