【心得】或许无法凯瑞,但我绝不送头。 — 不专业中路躺分心得

各位键盘菁英,30公分大家好。小弟不才,这个赛季花了314场跌跌撞撞单排上了翡翠,没错,只是翡翠而已。
翡翠也敢发心得文? 你各位或许打从心里瞧不起这种靠场次叠上去的躺分仔。但其实躺分也是门艺术,而且数据上来说,我已经屌打了90趴的玩家,即便是躺分,也躺得足够优秀。
言归正传,写这篇文章的动机不是炫耀,也不是PO上来被酸得自讨没趣,而是想分享安妮、球女这两个我认为比较稳定的传统站桩法师上分情况。
再次重申一次,我不是高端玩家,只是希望这篇能帮助到在铜银金箔煎熬的玩家,又觉得版上很多高段玩家写的文章根本不适用低端场次,才因此创作。
本篇欢迎高手指证指点,也接受酸民嘲讽,毕竟以单排上分的心态而言,我大概也是一笑置之。

先从一张图开始吧

不知道你各位有没有看自己数据的习惯,我个人认为这些数据是手机板英雄联盟最值得称赞的设计,毕竟数据最能反映出一个人的真实情况。
虽然样本数不到30场,但我在小号(白金段位),也有大概50场的数据数据,伤害或许多不少(毕竟很多炸鱼场),但整体来说长得差不多,这里就不放出来占版面了。
两个英雄平均起来大约60趴胜率,绝对不够优秀,但对于上分也绝对绰绰有余。
球女平均伤害两万,安妮平均伤害一万五,听起来比躺分还要更躺分,对吧?
25000*0.6+15000*0.4=21000,代表我的球女在胜场平均打了两万五,再败场平均打了一万五的伤害,不知道你怎么看,反正我是认为及格了。
如果你还是不服气,那也没关西,毕竟我的标题就告诉你,我不是来教你凯瑞的。
输出不重要,承伤不重要,刷了多少钱不重要。
重要的是胜率,跟死亡数,因为高端场平均素质高,的确是玩家凯瑞的游戏;但低端场素质参差不齐,比的是谁不送头,我想大家应该都有同感。
我敢保证AP石头人在菁英的胜率绝对比铁牌场低15趴以上,因为这种惩罚失误能力强的英雄,在低端是无脑秒人,在高端就是无脑送头。
也许你会问,以中路来说,死亡2次跟死亡4次真的有差那么多吗?那我跟你说,要看你是怎么死的,真的差很多。
最不亏的死亡就是前期被单杀,你亏损的就是一颗人钱跟一两波兵线,顶多就五六百块,再差的情况就是你的对手在这期间农得不错,让你们差了一千块经济,相当于两把长剑都或两本增幅典籍,有点小崩但也绝对没到炸线。
最亏的死亡是你在16分钟后单带被抓到击杀,也是最常见的失误,亏的就是巴龙+远古龙,或是巴龙+一两座兵营,无论何种都是游戏的胜负手。
千万不要以为没有地图资源时死了没关系,你还是会丢掉兵线主动权(简单来说就是你队友被迫要集结守家让兵线出不去),和野区的视野,绝对没有好多少。
同样的算法:2*0.6+3*0.4=2.4,代表胜场我平均死两次,败场三次,甚至是还要再少一些些。
因此或许我无法凯瑞,但也绝不送头。

关于死亡数的重要已经说得够多了,接下来让我沿着游戏的时间轴慢慢说下去。
我们的对线打法的核心理念是多推线,少支持。
我知道很多人不认同少支持这点,但请听我狡辩几句:1.球女跟安妮都是可以疯狂推线的英雄,当兵线永远在对面中路塔下,除非是龙王或是逆命,你不跑线他也没办法跑线,前期玉石俱焚比谁的队友比较厉害,反正我后期一定比你有用。如果对方执意跑线,记得一定要PING灯以方便甩锅,然后在安全的情况下(通常只有打野会来补位)狂点对面中外塔,对我而言,中外塔的价值不比一个兵营低,它代表的东西太多。2.球女和安妮都是偏向用大招反开的英雄,在没有闪现的情况下跑线开团并不稳定,而为了降低死亡数(还记得吗?),除非百分之百把握否则闪现强开并不值得。3.就算你成功了,你能确定是队友肥了,还是他送出去的赏金变多了?
当然我的意思不是完全不要跑线,打野被入侵,该帮忙做的视野还是要帮忙做。
符文带召唤艾利,凶蛮,回复,与附魔之带。分别提供魔穿,持续推线能力,还有提升最大魔力。
带光盾、闪线,让我们的黑白画面不要跑出来。
游戏开始,我们嘻嘻哈哈地买了蓝水晶出门,顺便把所有人静音,这比买装重要十倍。
如果打野是阿姆姆、龙女这些弱势打野,可以把眼位稍微往内侧做,如果不是就下在中路两侧草丛,再凶一点就是差在河道上那两个小草丛,既可以防GANK野可以抓到对面打野吃河蟹的时机,此后的对线期大概都是如此。
然后就是疯狂推线推线推线,推了三波兵之后回家摸出女神之泪跟一本小魔法书,要注意第三四波兵线时间差不多落在游戏两分钟左右,也就是双方打野刷完一轮刚好上5等的时间点,这时候要确认两边兵线都安全之后再回城,时间点很重要。
上线之后又是推推推推,游戏快进到五分钟,这时候如果你没有被GANK或是更幸运地拿到一两个人头,赶紧回去买时光之杖,记得时光之杖越早买代表你得强势期越早来,有时候兵线推不过去我也会放弃一两个砲车赶紧RECALL。
然后就是炽天使合出来,然后CD鞋,大面具,死帽,宝珠。
记住队友崩了没关系,只要中塔站,不怕没胜算,用你出色的清兵能力,顽强抵抗敌人的推进,小龙也不是不能放。
牺牲了前面十分钟,最后你会得到一个3000血、720魔功的怪物,还是没有任何BUFF加成下的结果。
然后你打团,赢团,赢下游戏,不送头就是另一种凯瑞,不是吗?

这不是一个战无不胜的上分攻略,但确实是一个60趴胜率的想法,希望能帮助一些人,或是给一些人带来灵感。

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