【心得】春秋無敗的三冠年末霸者 麥昆 分享(圖多文長)

前言
花了時間研究了賽程….然後花了時間研究場地….  
接著繼續花時間研究訓練卡跟訓練分配
最後育成開始 全靠賽
=======育成前==========
首先要準備一位 麥昆
接著是父母  超重要….
一開始我的目標就是標題那幾個
春秋三冠 還有年末霸者
沒想到我NTR的9速帝王 剛好是三冠馬
所以就拿到王者精神 可惜如果他無敗的話就能拿到 真王者了
然後我自己的種馬只有加3X的速度((太非了練不出三速種馬
在繼承速度這邊我就加了9X的速度 每次
然後訓練卡方面
可以看出來 我除了借的那張卡以外 其他都很普通…..
但這是因為我在湊一個粉絲數 訓練卡加成
這個粉絲數加成 關係到能不能 出道戰打完 粉絲就突破一千
這邊我是總計46% 加成 第一場出來會有10XX
粉絲一千才能打G1的比賽  
然後是賽程
第一年
有了訓練卡的粉絲加成 第一場比賽就能打 G1
這樣就可以挑戰年末霸者的第一場
第二年

然後是接連三冠的比賽
再來是
10月後半三冠最後一場  
11月後半秋三冠的第一場
12月後半秋三冠的第二場 ((明明冬天阿…. 也是 年末霸者的最後一場
第三年
3月後半 春三冠的第一場
4月後半 春三冠的第二場
6月後半 春三冠的最後一場
10月後半秋三冠的最後一場 ((其實應該是第一場才對
在10月後半 天皇秋打贏的時候 導播就直接宣布 我是秋三冠了…
代表我第二年打的那兩場秋三冠 也算…
我本身不是資深賽馬粉 不太了解這種稱號 是可以隔年打的嗎???
所以在這我還是照計劃把秋三冠的剩下兩場 繼續打完
所以如果各位自己打的時候 第三年最後這兩場其實可以不用打
=====================育成==================
全靠賽
這次育成我一次都沒生病 也沒有降過心情 當然也沒有訓練失敗 沒遇到假面
整場我只賭過1次 23% 總共加6X的素質太香了 就拚了
開場兩個回合 因為都沒三人以上 所以我直接 出去玩兩天(第二天才KTV)
一般運氣好 第一天如果去KTV 心情會直接最滿  第二天就可以訓練了
我帶的卡是1速 2耐 2力 1智
第一年我都只點耐跟力
第二年
4月前 就是直到打三冠 我還是繼續點耐跟力
要記得先去預約比賽 不然忘了就準備下一場了
這邊難點是5月後半的 2400M
我好幾次都只輸這場
然後是最重要的海邊特訓7月前半
這邊也是全靠賽 我滿體進去 也是三訓練一休息
自己看體力決定第幾次休息
這邊我還是繼續點耐跟力量 因為10月後半 要打3000M的 三冠最後一場
我印象中麥昆的繼承因子時機好像是在10月前半  <<<<不確定
但是我確定都是在很難的比賽前面
我的繼承因子速度每次都補9X的速度 所以我速度是在這邊補回來的
在這邊如果3000M 第一 基本上 11月後半 跟12後半這兩場 應該都沒問題
這遊戲越後面的比賽AI素質越高 這兩場提前打也許比較輕鬆 ((如果秋三冠 不用同年打的話
第三年
記得先去預約3月後半的大阪杯
這邊訓練還是繼續耐跟力
但是 兩個項目都沒人的時候 會去點智力過度回合
4月前 我記得會繼承因子 要準備打4月後的 天皇賞(春)
6月後半2200 跟10月後半2000M
這邊我自己覺得最難的是 6月後半的寶冢記念
因為這場目標場 第二也會過…所以沒機會凹
其他兩場都是目標第一 反而簡單 (沒贏就下去的那種

最後我自己打的賽程的最後兩場 看各位自己要不要打吧
其實打玩天皇秋都無敗 就完成了 最後兩場應該沒必要打了
當然各位也可以第二年不打 第三年在打

=============結語======================

其實這邊我兩推的是 力量這個屬性
按照月份排 三冠的比賽的場地   
中山  東京 京都

春三冠的 場地
阪神 京都 阪神

秋三冠的場地
東京 東京 中山
一開始我玩麥昆都沒很注意場地  所以就速爛 一路打目標URA
然後開始打春秋三冠的時候 開始摔車 我才開始注意場地
中山  東京 阪神 這三個場地是坡路

在整個三冠比賽中佔了 7場
然後我自己的麥昆本來是司機跟鈴鹿配種的三大絕一路速爛的打法
開始打坡路之後我發現 最後彎道 麥昆跟司機的大同時開的時候
反而超大幅度的往後飆車?????

我去對比AI 我差最多的就是 力量的素質
所以我開始推斷 力量也許是爬坡的關鍵點

結果就是1000速度 300百 力量 會倒車
600速度  600力量 直接衝到底


當然最後我的速度實際上更低 因為遊戲的規則….

訓練設施等級

這遊戲訓練設施等級 升級條件 應該是看 訓練次數 而不是數值
我的速度最後五百的時候 設施等級 還是1

我這三年之所以都在訓練 耐跟力 因為要專註提升 設施等級
最後我的設施等級是 1 3 5 1 2
因為借的卡是力量卡 所以幾乎都在點力量
那張新的小栗帽訓練卡 心情加成60% 訓練加成10% 真的超多的
基本上訓練時  他一個人就可以抵過2~3個人的訓練加成了
當然這是因為 我的卡 等級偏低
技能&戰術方面
我育成的時候 有特別去找 逃因子種馬
然後運氣很好的又繼承到逃因子 直接上S
由於我速爛的時候 也有過 A先行打不過 直接切B逃屌虐的比賽
所以說實在我不知道這個影響多少
按照綠色惡魔的講法似乎影響 體力消耗??
選擇逃的另一個原因是因為 春秋三冠會遇到的 二番人氣
皇帝&帝王
這兩隻馬 不先拉開距離 實在太難打了…
混在先行位 你就是在用素質去跟第二強的馬對撞消耗耐力
躲在逃位 你就是用最強的數值去跟路人馬對撞消耗相對低
更不用說技能方面 你戰術越靠後,就是在幫他們兩個人開技能
因為先行突破的時候 會撞飛一堆人 讓他們在你後面撿肉 觸發技能
技能方面 核心卡 應該是
這張卡 可以拿到 逃 最需要的技能 而且 技能數少 機率相對就高
雖然我這次比賽都拿到 雪之日(眼神死
然後她的事件
這個事件 第二個 雖然會扣體 扣好感 但是可以拿到最強回體ˋ的下位版 環道回耐
整個比賽最重要的技能沒有之一.
育成時 建議參考
另一個事件是

命令は守らなければならない


開店直前から待機しておこう 『集中力』のヒントLv+1
ミホノブルボンの絆ゲージ+5
這個事件 可以拿到 我自己認為最神奇的技能 集中力  他這真的不是搶跑嗎???
然後是麥昆自己
我自己是覺醒一次 去拿長距離 拿來打3000 跟3200 跟有馬
事件方面

思い出クッキング


ゆっくり一緒に食べよう 體力+15
一気に飲み干す 『先駆け』のヒントLv+1
如果上面那張卡 還沒拿到先驅 這邊要先拿  
但是如果拿了 就建議拿體力  多扣10% 基本上也才一些技能點數而已
事件方面我建議選擇是
技能>體力>根性>耐力>速度>智力>力量
育成時建議參考
最終技能
我的速度全在技能 我依照自己的坡道想法 選的是 彎道技能
在力量高為前提的情況  靠技能去把速度稱上去
在彎道 不斷拉開距離
道惡方面 很吃運氣 … 春 至少會用到4場左右 印象中
冬應該很強 畢竟整個URA 都是冬 終末也是
其他技能 就主要就搶靠前內側的技能 比較好
=============================抱怨===============================
這是我最後的成果
B+  賢1* …..
說實話 我覺得這遊戲很奇怪
評價高=數值SS+=訓練多=比賽少=沒成就
這次挑戰春秋無敗三冠主因 其實是因為
刷不到 速度3* 因子 刷到崩
所以在想會不會是因為成就太少  結果證實
全靠賽
補個成就獎勵
不過看到這個笑容 一切都無所謂了
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