能力值镇楼图
此图幸运比日本某攻略网308xx幸运还高,仍可维持一击必杀隐藏头目,而且食材只需1松茸,比版上减轻入手需要更少的松茸,不需要汲汲营营每天凑1颗冰块或是每年凑60颗冰块。
希望各位在游玩时,能充分沉浸在剧情之中好好种田。在游戏中是不会发生天灾或是种不好导致一粒米都拿不到的状况,只要能撑到收获,即使种的多么烂,都会拿到一定数量的作物和能力加成。主线剧情上,也完全没有时间限制,打不过就多种几年田。所以希望玩家能站在佐久名的立场,抱着不种田就会饿肚子的心态,好好地种田。在有资源和农技可以好好种田后,也不要害怕冒险,因而固定种田的方法,可以更加大胆尝试,即使失败的话也还是会有一定的成果。
另外在攻略重要主线剧情前,请务必收获把作物拿到手才探索,要不然还没收获就过主线,有机会因为剧情的关系,导致有播种没收获,能力反而倒退的现象。真的发生了其实也不会怎么样,就过主线前那一年是做白工。
本篇文章原图:点这
以下正文
游玩心得将分成以下几点说明:(文长请多加利用ctrl+f)
1.游戏系统相关
2.白金流程与细节攻略
1.游戏系统相关
2.白金流程与细节攻略
3.白金之后攻略天返宫、拿到重要道具与装备
4.游戏心得与剧情(有雷)
4.游戏心得与剧情(有雷)
1.游戏系统相关:
1.1现实时间5分钟约1个白天或是黑夜(游戏会依季节改变),10分钟=白天+黑夜,30分钟=3天=1个季节,2小时=1年。
1.2游戏内不睡觉真的不会有啥影响,不过一天只能吃2次饭,那就是晚餐和凌晨12点,初期基本上都是在怪物弱化的白天探索,也很依赖用餐带来的回血效果,晚上不睡觉的话,会白白浪费用餐效果,导致白天真的要探索反而用餐效果消失。
1.3一般的资源点重生需要游戏内2天的时间,惊叹号鱼的话则是3天。
1.4仓库单一作物最多999,可以在收获前多多交易,避免浪费。
1.5跟魂爷说话前先存盘,可以SL商品种类跟数量。
1.6种田99等并不会满6围,不过不用怕6围能力歪掉无法补救,多种几年一样可以6围满。
1.7真价加成不受真价加成。
1.8冬天祈祷降雨也不会下雨。
1.9白金后所有装备都有对应的强化版,强化版真价解放通常需要旧装备,所以旧装备真的需要解探索度才解放,避免浪费素材。即便是神树铲和波狩猎服,在白金前也只要解放一次即可。
2.白金流程与细节攻略:
在初期前5-20年可以额外存几个档留着,拿来解xx米生产者或是初期就直接先把这几个奖杯解掉,剩下的奖杯几乎都可以回头解,不怕错过。在破主线前没特别需要注意的,好好享受剧情,打不过种田就可以了。武技方面初期可以练燕返,一拿到登鲤练登鲤,天河等登鲤满了才练。
在初期前5-20年可以额外存几个档留着,拿来解xx米生产者或是初期就直接先把这几个奖杯解掉,剩下的奖杯几乎都可以回头解,不怕错过。在破主线前没特别需要注意的,好好享受剧情,打不过种田就可以了。武技方面初期可以练燕返,一拿到登鲤练登鲤,天河等登鲤满了才练。
在破完主线后,可以优先拚探索度160,因为探索度也和作物收获数量有关。赤出秘泉拿秘药的探索度会卡的话,可以在夏季、冬季让米鲁缇、田右卫门探索火之山麓屯运气之粉。随便吃个加运气的料理再加上4份运气之水sl采集秘药。拚完探索度之后就是拚天返宫100层,在x4、x9的楼层打完怪都可以先存盘,sl拿装备或是素材。花开佐久名(和心环公主交谈后打蚜虫)不急着打,可以等拿到波狩猎服和神树铲再来打。打100波可以分开打,奖杯只是要有通过第100波,可以每次都打5波就离开,先去做其他事情。
以下有雷&有可能严重破坏游戏体验,部分反白处理
3.白金之后攻略天返宫、拿到重要道具与装备:
天返宫总共有300层,只有第100层有额外剧情,真的有强迫症想拿游戏所有技魂、装备才需要下面的攻略。在天返宫110层一定会拿到第一个强化版装备折编笠+,同名称装备后面有加号就是所谓的强化版装备,性能可谓天差地别,不过真价解放的代价也非常高,下面有列出的装备再解放到最高即可。
需要解放的技魂和装备:神树铲+、星魂镰刀+、炼蛇钢叉+、稻狩猎服+、福面具+、黄金火熨斗+、市女笠+、七宝狩猎服+、全力一搏、提高技能、背水一战、消化力、真价强化・单手武器、连撃、舍身、崩打、提高运气、背水阵、舍身、富豪,其中神树铲+的解放最优先,幸运相关的装备和技魂也建议优先解放并时常装备。
白金之后有几个重要目标:3.1遗漏的技魂和装备3.2取得重要武器(依照优先度排列)神树铲+〉〉〉〉〉〉炼蛇钢叉+〉星魂镰刀+3.3稻狩猎服+的真价解放&99等&天返宫300层(三者可同时进行)3.4取得神灵树面具+
3.1遗漏的技魂和装备:在白金后可以优先找藏在地图中的技魂和装备,很多技魂和装备都不在160探索度之中,即便是白金了还是有可能会漏掉,像是鬼面具在云严城最后面,第一次剧情强制离开无法走到最后面,还有技力+20的技魂等等。
3.2取得重要武器(依照优先度排列)神树铲+〉〉〉〉〉〉炼蛇钢叉+〉星魂镰刀+:你没看错,没有天皆剑+。因为不管是农木魄或是拿神灵树面具+,甚至是最强套装都用不到天皆剑+。除非手真的残到登鲤打不赢,需要靠燕返,等级已经99等又拿星魂镰刀+,也试过在晚上喝2个大吟酿打,真的真的很缺那一点攻击力,才需要特别做天皆剑+。炼蛇钢叉+真价解放的铁矿石刷龙之信道流水汇聚之无明其之三头目(打完回其之二再回其之三更新地图)。
神树铲+的能力真的非常重要。在装备技魂提高技能(技力+20)和解放完的神树铲+,天返宫大部分都能靠无限登鲤解决,连波狩猎服+都不用。假如你还没打花开佐久名100波,或是想拿技魂真价强化・斗笠、真价强化・面具的话,可以直接站最中间,利用蚜虫的尸体,直接从头到尾无限登鲤,ps4武技和下一波都是圈还可以无脑连发。
3.3稻狩猎服+的真价解放&99等&天返宫300层(三者可同时进行):这游戏防具不影响防御力,可以依功能性甚至外观随意搭配。大概在天返宫240层前,都可以依靠99等6围满999的数值优势去打,不过240层之后就一定得做出3.2列的重要武器来提升攻击力了。可以一边种田一边攻略天返宫。有了探索度160不管怎么种数量都会是999,可以好好考虑如何种出高品质的米以达到高效率提升能力。另外也可以顺便用同伴采集屯大量运气之粉,最低目标是屯着8个,之后拿神灵树面具+的时候可以用到。
能到这边应该是有好好种了20-30年田,有好好体会到种田的辛苦乐趣以及对大自然的感恩,可以教这招种田了。没有好好手动种20年以上从上面滑下来偷看的,还是希望能体验一下种田,不要用狩猎打怪逃避种田。请抱着剧中人物不种田就会饿死以及丰饶神女儿的骄傲(种的多烂都会长出米来),好好种田。其之一在自家发呆2小时过1年(低效率),没错就是放置play,不要弄到开大地图还是开菜单啥的,时间应该都会跟着过,可以时常存盘确认一下时间有没有在流逝。其之二手动跟米鲁缇说话吃晚餐→休息到早上→直接进屋找米鲁缇吃晚餐→重复(高效率)。不过用这种方法还是不建议拚999或1000年,因为至少也需要133个小时达成,而且没有必要。最终目标是种到第100年即可,不是用上述方法多种100年而是第100年即可。另外快速跳过默认是胚芽米,有需要白米的话需要冬1手动收获(能跳的步骤都可以交给npc跳过,倒挂完不要晒直接收进仓库脱谷,反正6围满之后白米就只是拿来交易或是做东西用),冬2有可能来不及脱谷,系统判定变糙米。
稻狩猎服+的真价解放主要需要大吟酿200和木魄650万。
大吟酿200需要以下材料:曲1000(=2000糙米)、砂糖1000(=6000糙米)、白米5000,共需13年。天返宫201层之后日夜强度都一样,其实也可以考虑顺便多做一点,晚餐时喝2个大吟酿再去打天返宫。用上述方法混日子的同时可以每天早上先找魂爷换砂糖再吃晚餐。
木魄650万可以用以下套装在夏季3天(白天时间较长)打天返宫171层-190层,真价解放后套装效果木魄1.6倍,套装效果加成后一趟约13万木魄,无加成一趟约8万
农木魄套装:
黄金火熨斗+:富豪、真价强化・单手武器
神树铲+:提高技能、崩打、舍身
七宝狩猎服+
市女笠+
福面具+:提高运气
99等无特别餐饮效果,应该是打得很轻松啦,主要武技可以考虑用登鲤。
天返宫295层和300层最低需求:第66年稻狩猎服+(解放0.5%)+背水一战,不用挑战武技的反击或是拚装备的机率反弹,手残党农就对了,农完295层依然可用炼蛇钢叉+登鲤捞起来,300层可以用飞燕或是登鲤捞。
3.4取得神灵树面具+:神灵树面具+在天返宫300层取得,不过机率低于1%,所以这代表着需要高伤害和高幸运,才能快速反复读档取得。大幅提高运气的松茸可以透过同伴采集秋:木之森(1.14%)或是sl都城交易秋天(5%)
松茸茶泡饭:白米2+茶1+高汤1+松茸1+(大蒜、山葵、生姜、葱、梅)任1
高汤:海类2或昆布2或茸1
为了方便比较还是列出套装:
日本某攻略网308xx运气且可天河一击必杀:
星魂镰刀+:全力一搏、提高技能
炼蛇钢叉+:背水一战、消化力
稻狩猎服+
真心笠+:真价强化・单手武器、连撃、舍身、崩打
福面具+:提高运气
松茸茶泡饭*4+运气之水
33698运气可天河一击必杀且只需要1松茸
黄金火熨斗+:消化力、全力一搏
炼蛇钢叉+:背水阵、舍身
稻狩猎服+
市女笠+
福面具+:提高运气
松茸茶泡饭x1+运气之水x4
稻狩猎服+为第115年(实际收获次数为109次,可能100次就够了)
日本某攻略网幸运比较低而且需要大量屯松茸和冰块,我的版本只需要1个松茸,不过缺点可能是稻狩猎服+的收获次数我比他多。因为只需要1松茸,所以可以考虑秋季sl都成交易,同伴采集,或是自己本身也有高幸运直接去挖。因为100多年即可一击必杀300层,所以是没啥必要真的拚到300年啦,100年应该还是一般人可以拚的范围。当然也是可以考虑继续拚1击燕返甚至1击普攻不暴击造福更加手残但是更加农的版本就是了。
4.游戏心得与剧情(有雷):
首先是游戏的部分,种田的部分真的很有趣,天气和水温仿真得很真实,实际稻作收获的状况也是有一好没两好,导致没有完美且固定的种田方法,可以逃避现实照抄。一种米养百样人,有百样人就有百样的种田方法,家家都有本种田的心得。虽然如此游戏也设计成怎么种都一定有作物可以拿,不会像现实有天灾人祸,辛苦了一整年,可能大水冲走真的连一颗胚芽米都不给,这样的设计或许也是鼓励玩家大胆尝试,不要稍微有了成果就停滞固定种田的方法,毕竟只有更好,没有最好!希望因为是rpg而购买的玩家能好好体验一下种田,不要用狩猎打怪逃避种田。请抱着剧中人物不种田就会饿死以及丰饶神女儿的骄傲(种的多烂都会长出米来),好好种田。相信种个4、5年农技满了之后,至少会有一定的兴趣种田。
感觉受限于篇幅(经费)没解的伏笔
相比其他游戏剧情的部分,天穗之咲稻姬可能偏少但都很重要,而且剧中人物动作都是直接用模块呈现,不会有其他游戏那种用立绘重复插腰、抱胸,甚至既视感很强可以快速看过的日常。晚餐谈话也是很值得一看,看似闲话家常,但其实跟剧中世界观息息相关。印象最深的是吃虫那一次,结真的吃很快,口味应该很接近现代人的佐久名,真的是吃到最后一个才放下碗筷。不只是吃最慢,在前一个放下碗筷之后还要再拖很久才结束。
剧情方面第一次感动的场景是大家一起唱插秧歌,毕竟初期开拓辛苦,常饿肚子,自然容易吵架,可是为了求生存,大家最后还是硬着头皮一起唱着歌一起种田。或许就是这样艰困环境,逼得大家再怎么不甘愿,都得互相帮助一起生活,所以才培养出坚定的感情。我觉得从石丸出现后就都是名场面了,可以见证到佐久名身为人烦恼的那一面和还有守护家园的觉悟。很多人可能会觉得有点突兀,但是我觉得祭典那次唱歌根本是在立死亡flag,完全是有去无回的气氛。而最后好不容易战胜大龙时回家,有种从战场回家生存的感动。这群人本因神灵树尊指派的任务而聚在一起,后日谈真的只能说天下无不散的筵席。人各有志,确实选择回到人间的,都有朝着各自的目标努力、充实生活着。
以上
请多多指教