
前言
隨著暴擊公式的改動,上次勇,特爾跟兔子分別受到大刀小刀的削弱,這次終於輪到卡芬妮。而這次的改動,到底又會對卡芬妮有什麼影響?就讓我們用數據來剖析一下吧!
內文
基本數據
這裡我拿了3個時間點來計算,分別是最前期洗完第一波兵的對線期、剛剛出完3見暴擊裝的中後期和完全滿裝的大後期。第一段到第二段之間我們可以看得到暴擊機率對傷害的影響,而第二段到第三段由於暴擊率已經登頂,我們可以看到物理攻擊對傷害的影響。
等級
|
金幣
|
物理攻擊
|
暴擊機率
|
暴擊傷害
|
2
|
600
|
231
|
7%
|
236%
|
15
|
7300
|
760
|
82.4%
|
276%
|
15
|
12000
|
835
|
82.4%
|
276%
|
技能1 磁動脈衝炮
脈衝炮傷害:100/160/220/280/340/400(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2/1.25/1.3 物理攻擊)→ 80/160/240/320/400/480(+1.12/1.24/1.36/1.48/1.6/1.72 物理攻擊)
脈衝炮傷害機制:基礎值和成長值不可暴擊,超過1.0物理攻擊部分不可暴擊。
技能2 噴射推進
卡芬妮展開推進器向指定方向突進並重置磁動脈衝炮的普通攻擊。
被動:脈衝炮命中時會提升卡芬妮的暴擊率,最多疊加10層,每層提升1.5/1.8/2.1/2.4/2.7/3點暴擊率(隨技能等級提升),模式切換時效果會自動切換。 磁動速射炮模式下,該技能會替換為磁動增速。
計算部分
*計算部分忽略常數(如穿透率、防禦、百分比傷害如犧牲之斧和復活甲),只考慮變數(物理攻擊、暴擊率和暴擊傷害)
在等級2,經濟600的情況下(裝備為小鞋子+短刀)
改版前被動0層傷害期望值:
(基礎傷害+物攻*係數)(暴擊傷害增幅期望值)
=(100+231*1.05)(0.07*2.36+0.93)=375
改版後被動0層傷害期望值:
基礎傷害+物攻(係數-1)+物攻*暴擊傷害增幅期望值
=80 + 231(1.12-1)+ 231*(0.07*2.36+0.93)=361
改版前被動10層傷害期望值:
(基礎傷害+物攻*係數)(暴擊傷害增幅期望值)
=(100+231*1.05)(0.22*2.36+0.78)=445
改版後被動10層傷害期望值:
基礎傷害+物攻(係數-1)+物攻*暴擊傷害增幅期望值
=80 + 231(1.12-1)+ 231*(0.22*2.36+0.78)=408
在等級15,經濟7300的情況下 (鞋子+3爆裝)
改版前被動0層傷害期望值:
(基礎傷害+物攻*係數)(暴擊傷害增幅期望值)
=(400+760*1.3)(0.824*2.76+0.176)=3401
改版後被動0層傷害期望值:
基礎傷害+物攻(係數-1)+物攻*暴擊傷害增幅期望值
=480+760(1.72-1)+760*(0.824*2.76+0.176)=2889
改版前被動10層傷害期望值:
(基礎傷害+物攻*係數)(暴擊傷害增幅期望值)
=(400+760*1.3)(2.76)=3830
改版後被動10層傷害期望值:
基礎傷害+物攻(係數-1)+物攻*暴擊傷害增幅期望值
=480+760(1.72-1)+760*2.76=3125
在等級15,滿經濟的情況下 (鞋+3暴+天叢+復活)
改版前被動0層傷害期望值:
(基礎傷害+物攻*係數)(暴擊傷害增幅期望值)
=(400+835*1.3)(0.824*2.76+0.176)=3640
改版後被動0層傷害期望值:
基礎傷害+物攻(係數-1)+物攻*暴擊傷害增幅期望值
=480+835(1.72-1)+835*(0.824*2.76+0.176)=3127
改版前被動10層傷害期望值:
(基礎傷害+物攻*係數)(暴擊傷害增幅期望值)
=(400+835*1.3)(2.76)=4100
改版後被動10層傷害期望值:
基礎傷害+物攻(係數-1)+物攻*暴擊傷害增幅期望值
=480+835(1.72-1)+835*2.76=3386
總結
等級
|
經濟
|
被動層數
|
改版前傷害
|
改版後傷害
|
百分比改變
|
2
|
600
|
0
|
375
|
361
|
-3.7%
|
2
|
600
|
10
|
445
|
408
|
-8.3%
|
15
|
7300
|
0
|
3401
|
2889
|
-15.1%
|
15
|
7300
|
10
|
3830
|
3125
|
-18.4%
|
15
|
12000
|
0
|
3640
|
3127
|
-14.1%
|
15
|
12000
|
10
|
4100
|
3386
|
-17.4%
|
卡芬妮的改動是全時期的削弱,隨著被動層數和經濟等級而增減,由前期的少3.7%到中後期18.4%的最大差距,後期回落到17.4%。在主要傷害都在脈衝炮的情況下,接近15%的傷害削弱無疑是大幅度的削弱,雖然有提升吸血能力,對卡芬妮強度的補償也微乎其微。
由於卡芬妮在目前版本是最強射手般的存在,15%的影響雖然足以讓她掉落神壇,但是會不會被丟進冰箱還是未知之數,還需要實戰上的測量,目前估計會大概落在T1尾到T2頭,跟拉維爾差不多的位置上。