曹仁,盾兵S槍兵A騎兵A,天生技堅不可摧點滿有60%機率發動,效果是「解除自身控制,降低受到的武力傷害50%(統率加成),持續5秒,期間免疫控制並挑釁敵方全體;若為主將期間提高自身15%主動技釋放機率,且免控跟舉盾效果給隨機一名隊友生效,使其受到武力傷害降低25%」。
高達60%的全體嘲諷,並且可以提升自己15%主動技能釋放機率,不管是配上其他防禦型技能或是控制型技能都很好用,而且可以同步效果給一個隊友,相當實用。
徐晃,盾兵S槍兵A騎兵A,天生技怒斧橫野是被動技,點滿效果是「每次造成武力傷害添加標記,每層標記增加12%武力傷害,最多6次;疊滿標記獲得50%吸血,同時提高60點統率、降低40點智力」。
疊滿6次標記之後可以提升72%的武力傷害,並且獲得50%吸血跟60點統率,攻擊變高、附帶吸血、防禦又變高,配上勢大難御、沖陣扶危可以打出非常驚人的全體傷害。
關羽,槍兵S騎兵S水軍S盾兵A,天生技青龍偃月是被動技,點滿效果是「前3次武力傷害會心提高70%、會心傷害提高100%;對虛弱或猶豫的敵軍造成直接武力傷害時,獲得青龍印記,疊滿三層印記會施放青龍偃月斬造成全體186%武力傷害(武力加成),並使其進入猶豫或斷謀,持續5秒。自身為主將時,青龍偃月斬附帶100%吸血效果。」
看起來很複雜的說明,簡單來說就是前三下攻擊會心機率高、傷害更高,對虛弱或猶豫的敵人可以疊加印記,疊三層造成全體攻擊並且吸血,關羽需要隊友幫忙上虛弱或猶豫,才能打出關羽的高爆發、高吸血。
馬超,槍兵S騎兵S,馬超的天生技縱馬挺槍是被動技,點滿效果是「橫掃敵軍造成50%武力傷害,為主將時,橫掃有50%機率造成攪亂2秒,已經處在攪亂的敵人則會額外造成116%武力攻擊」。
馬超是一個可以一打三的全體攻擊型主將,隊友幫忙上攪亂,可以讓馬超的傷害變得更高,同時又能有非常強的控場效果。
劉備,盾兵S騎兵S槍兵A弓兵A,天生技以德服人是指揮技,點滿效果是「增加2名隊友的傷害16%(統率加成),自己受到的傷害降低16%(統率加成);為主將時每3秒恢復2名隊友,治療率76%(智力加成)。」
最常見的主將之一,可以增加隊友的傷害、降低自己受到的傷害、同時又能持續恢復隊友的血,只要點滿智力,再配上其他恢復技能,就能當個奶媽坦克。
徐庶,騎兵S水軍S盾兵A弓兵A,天生技仗劍奇謀有50%發動機率,點滿效果是「劍芒降低對方30%武力,持續8秒造成72%武力攻擊;劍芒結束時造成226%謀略攻擊並降低60點統率,效果可以疊加 (在劍芒期間成功守禦敵人則引爆剩餘傷害,並且重置仗劍奇謀的冷卻),該技能有12秒冷卻。」
徐庶雖然是個謀略武將,本身體質比較脆一點,但是如果配合上三戰三捷跟強襲,就能不斷獲得守御來免疫敵人的傷害,並且配合仗劍奇謀強大的爆發傷害,直接斬首對方主將。
黃月英,水軍S器械S,天生技工神是被動技,點滿效果是「攻城值提升60點;為主將時提升120點攻城值」。
黃月英是攻城隊的強力主將,可以獲得非常高額的攻城值。
孫尚香,騎兵S弓兵S水軍S槍兵A,天生技江東梟姬發動機率35%,點滿效果是「後撤數秒,對敵方單體造成230%武力傷害,並將傷害40%轉為自身兵力(武力加成),自身或主將擁有的增益狀態越多、造成的傷害就越高」。
孫尚香一直都是非常適合當單刷,因為孫尚香的技能會後撤,後撤期間對方無法鎖定孫尚香,造成高額傷害同時回血,如果再配上借糧退兵,甚至單刷7地8地都是很簡單的。
董卓,盾兵S弓兵S騎兵A,天生技放火焚城釋放機率50%,點滿效果是「對敵方2人造成126%武力攻擊,降低90點統率(統率加成)並附加火攻,持續造成52%傷害3秒;身為主將時額外提高全體50統率50武力(受統率武力最高值影響),持續5秒;此技能冷卻8秒。」
董卓就是要放在主將才好用,提升全體50統率跟武力,通常是配合呂布貂蟬的隊伍,提升呂布的武力增加傷害,或是搭配李催跟郭汜打傷害。
袁紹,騎兵S弓兵S器械S盾兵A,天生技四世三公是指揮技,點滿效果是「每4秒恢復全體兵力,治療率65%(統率加成);同時30%機率對敵方單體是放虛弱3秒,為主將時虛弱機率70%。」
袁紹是最推薦新手開局拓荒的主將,可以持續全隊補血,又有高達70%機率給對方上虛弱,非常的好用。
以上這幾位是我認為適合放在主將的武將,分享給各位參考。