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【心得】细数那些适合当主将的武将

游戏中的武将这么多,有些特别适合当主将,有些则是适合放在副将,今天就来细数适合当主将的武将有哪些。

曹仁,盾兵S枪兵A骑兵A,天生技坚不可摧点满有60%机率发动,效果是「解除自身控制,降低受到的武力伤害50%(统率加成),持续5秒,期间免疫控制并挑衅敌方全体;若为主将期间提高自身15%主动技释放机率,且免控跟举盾效果给随机一名队友生效,使其受到武力伤害降低25%」。
高达60%的全体嘲讽,并且可以提升自己15%主动技能释放机率,不管是配上其他防御型技能或是控制型技能都很好用,而且可以同步效果给一个队友,相当实用。

徐晃,盾兵S枪兵A骑兵A,天生技怒斧横野是被动技,点满效果是「每次造成武力伤害添加标记,每层标记增加12%武力伤害,最多6次;叠满标记获得50%吸血,同时提高60点统率、降低40点智力」。
叠满6次标记之后可以提升72%的武力伤害,并且获得50%吸血跟60点统率,攻击变高、附带吸血、防御又变高,配上势大难御、冲阵扶危可以打出非常惊人的全体伤害。

关羽,枪兵S骑兵S水军S盾兵A,天生技青龙偃月是被动技,点满效果是「前3次武力伤害会心提高70%、会心伤害提高100%;对虚弱或犹豫的敌军造成直接武力伤害时,获得青龙印记,叠满三层印记会施放青龙偃月斩造成全体186%武力伤害(武力加成),并使其进入犹豫或断谋,持续5秒。自身为主将时,青龙偃月斩附带100%吸血效果。」
看起来很复杂的说明,简单来说就是前三下攻击会心机率高、伤害更高,对虚弱或犹豫的敌人可以叠加印记,叠三层造成全体攻击并且吸血,关羽需要队友帮忙上虚弱或犹豫,才能打出关羽的高爆发、高吸血。

马超,枪兵S骑兵S,马超的天生技纵马挺枪是被动技,点满效果是「横扫敌军造成50%武力伤害,为主将时,横扫有50%机率造成搅乱2秒,已经处在搅乱的敌人则会额外造成116%武力攻击」。
马超是一个可以一打三的全体攻击型主将,队友帮忙上搅乱,可以让马超的伤害变得更高,同时又能有非常强的控场效果。

刘备,盾兵S骑兵S枪兵A弓兵A,天生技以德服人是指挥技,点满效果是「增加2名队友的伤害16%(统率加成),自己受到的伤害降低16%(统率加成);为主将时每3秒恢复2名队友,治疗率76%(智力加成)。」
最常见的主将之一,可以增加队友的伤害、降低自己受到的伤害、同时又能持续恢复队友的血,只要点满智力,再配上其他恢复技能,就能当个奶妈坦克。

徐庶,骑兵S水军S盾兵A弓兵A,天生技仗剑奇谋有50%发动机率,点满效果是「剑芒降低对方30%武力,持续8秒造成72%武力攻击;剑芒结束时造成226%谋略攻击并降低60点统率,效果可以叠加 (在剑芒期间成功守御敌人则引爆剩余伤害,并且重置仗剑奇谋的冷却),该技能有12秒冷却。」
徐庶虽然是个谋略武将,本身体质比较脆一点,但是如果配合上三战三捷跟强袭,就能不断获得守御来免疫敌人的伤害,并且配合仗剑奇谋强大的爆发伤害,直接斩首对方主将。

黄月英,水军S器械S,天生技工神是被动技,点满效果是「攻城值提升60点;为主将时提升120点攻城值」。
黄月英是攻城队的强力主将,可以获得非常高额的攻城值。

孙尚香,骑兵S弓兵S水军S枪兵A,天生技江东枭姬发动机率35%,点满效果是「后撤数秒,对敌方单体造成230%武力伤害,并将伤害40%转为自身兵力(武力加成),自身或主将拥有的增益状态越多、造成的伤害就越高」。
孙尚香一直都是非常适合当单刷,因为孙尚香的技能会后撤,后撤期间对方无法锁定孙尚香,造成高额伤害同时回血,如果再配上借粮退兵,甚至单刷7地8地都是很简单的。

董卓,盾兵S弓兵S骑兵A,天生技放火焚城释放机率50%,点满效果是「对敌方2人造成126%武力攻击,降低90点统率(统率加成)并附加火攻,持续造成52%伤害3秒;身为主将时额外提高全体50统率50武力(受统率武力最高值影响),持续5秒;此技能冷却8秒。」
董卓就是要放在主将才好用,提升全体50统率跟武力,通常是配合吕布貂蝉的队伍,提升吕布的武力增加伤害,或是搭配李催跟郭汜打伤害。

袁绍,骑兵S弓兵S器械S盾兵A,天生技四世三公是指挥技,点满效果是「每4秒恢复全体兵力,治疗率65%(统率加成);同时30%机率对敌方单体是放虚弱3秒,为主将时虚弱机率70%。」
袁绍是最推荐新手开局拓荒的主将,可以持续全队补血,又有高达70%机率给对方上虚弱,非常的好用。

以上这几位是我认为适合放在主将的武将,分享给各位参考。

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