近期知道珍鑽重製的遊戲畫面出現令許多在”這裡”的玩家,非常的感冒甚至有不購買的意願。
雖然遊戲重製影片一出來,看到畫面我是沒有太大反感,早就抱有已購買的慾望,所以對我來說是沒差,但也會想知道其他玩家的回應以及心得。發現負評是很多的。小弟算實際派,光說不做不是我的作風。
所以小弟想說能透過我們這邊玩家的心聲直接向GF做一個抱怨管道或者是希望能達到滿足粉絲們的心聲訴求。但發現一開啟”寶可夢的問題反應”發現這網頁是沒有的,轉而是旗下遊戲或者周邊商品的問題解決集(就Q&A)跟針對當下遊戲問題反應電話跟窗口。
更何止覺得不妥當(主要是這個)的地方在於GF公司設立的問題反應網頁最底下的日文原文 :
GF問題反應網頁
アイディアの送付について
アイディア(企畫書、デザイン、シナリオ等)の送付は固くお斷りさせていただきます。
お客様からお送りいただきましたファンレターなどの書簡、郵便は全て、開発やデザインなどのゲーム設計に直接攜わらない従業員が開封確認しております。
その際、アイディアを含む內容であることが確認された場合は、他の従業員の目に觸れることのないよう
処分もしくは返送させていただきます。ご了承くださいませ。
お客様からお送りいただきましたファンレターなどの書簡、郵便は全て、開発やデザインなどのゲーム設計に直接攜わらない従業員が開封確認しております。
その際、アイディアを含む內容であることが確認された場合は、他の従業員の目に觸れることのないよう
処分もしくは返送させていただきます。ご了承くださいませ。
小弟日文會一些,大致翻譯如下(翻譯的不好請見諒)
關於寄送”idea”
嚴格禁止寄送idea(計劃書,設計,方案等)。
從客人這邊收到的信函,郵件,粉絲來信等,均由無參與開發和設計等相關的員工來檢查確認。
假使有包含”idea”內容的話,也會避免讓其他員工過目並做銷毀或將其退回,敬請見諒。
讀到這邊,差不多就該知道GF公司是絕不會接受各方的批評或甚至是好的開發(當然自家有參與設計發想的員工除外,增田我就是在說你),能解決管道”就真的是喊燒”跟”拒絕購買本次遊戲”才會變成GF能看到的心聲訴求。但這款IP已經風靡全球,人氣聲望絲毫沒減少過,所以對GF公司做出本次珍鑽重製(知道是外包但決定權掌控由GF做主)。
小弟想了想原因(讓我假通靈一下)
其實想維持GF公司自家的貫徹理念,員工也必須持相同理念才能在GF打拚,這在日本不管哪家企業,都是需要這樣子,從日本履曆書的寫法乃至到直接面試關卡都是在挑選跟公司理念契合一樣的人才能當員工(O.S:講白就是社畜吧?)
所以GF公司才會把諸多能跟粉絲交互的管道做一個屏障,就是深怕自家員工如果看了各種來信會因此而心有動搖: 真的做那麼差嗎?(媽的就真的很差啊!!!),如果看了那些每個員工有諸多意見紛歧,導致公司產值下降,沒一個決策的方向而且也更花時間(就算最後也做完成品了),這應該不是每個日本公司老闆所樂見的。
講了那麼多,基本上是希望可以讓更多玩家粉絲也好,知道GF公司就是這樣子,這是事實也沒辦法去做任何改變,只能看你要不要買,就算他們賺再多錢,也不一定會呈現給你什麼如此像3A大作的遊戲畫面,一切就是GF說了算!!!
例如: 做到一款大家經典的重製如心金魂銀,GF賺錢,粉絲也賺滿足
反之,珍鑽重製出來,粉絲不見得買單,但GF也不虧,反正GF他沒差吧
結語 : 當然能採納意見是非常好的事,公司也會進步,但這可能要很久很久才會有吧…
歡迎各位發表意見,我想聽聽大家怎麼看