三国志13PK比较偏重个人,内政一般就随意了.武将8个就完事了.重点是要有太守的存在.
这个只能说玩新武的话,配个美女给自己当老婆.起手赶紧去抢地盘.不然光是武将的薪水就把势力搞解体了.在新武跟历史武加起来70~80个开局情况下,不抢个4个城会尝到众叛亲离的下场.
所以后面的剧本里面多半都是要借壳上市当个打工人.因为后期空白地没那么多.然后就有奇爬的飞将军刘禅的打法.刘禅干什么都不行.只好搭两个新武组成一队,跟着其他新武历史武铁骑打爆全中国.也就刘禅有这个待遇.干什么都不行除了沙场建功外,出去做任务根本喷钱.他的技能都只能反向把钱送给国库.走在路上都只能破财消灾.跟人嘴?铁输难度史诗级.遇到强盗?还是输难度神话级.小毛贼都可以打的刘禅满地找牙了.把妹也就一开始送的张氏还凑合.其他喔?别想太多了.
天衣无缝在战场上倒是满好用的.13PK吃技能,没毛病.威名系统跟私兵可以辅助快速升级打怪.
那14PK哩?个人要素基本拿掉,遥控武将技能哩?建议…您还是专心搞内政,3倍海淹比较实在.除了称霸战记外如果你要玩那些技能?只能表示呵呵.给电脑AI自己去放招就行了.顶多就辛苦点,每个武将都战法书学好学满.开战给他们自己放技能就行了,旁边看戏玩沙.除非你的电脑很破很破跑得慢,才有机会放到技能.而且14PK如果多线作战时神烦的事件切换,根本没办法放招.这边想说要放技能了?
喵阿~你切换到别的地方单挑干吗阿?切换到破城干吗阿?切换到武将自动放技能干吗阿?等转回来的时候,进入行政阶段.呵呵.I5 7400的电脑就跑那么快了.难道要回去组I3 3220搭750的显卡来玩?
而且最机车的是:你解释解释十格战法只能用三格?我新武当初选的都高大上的技能竟然没实际用处?????
跟13PK根本相反.
这代还不如三国武将都学好学满,反正就那几招就可以破城了.高大上的技能CD慢,还很多不可以对城池的.这个那个?你们高兴怎么打就怎么打好了.
14PK的系统在战斗阶段技能很难手动放.还有限制30天才能驱动的限制还要等CD.废掉了.
反而就几个搜索送的战术书还好用点.如攻城用的,投石,井栏,冲车等.那些字多就赢的技能?建议还是看看就好.反正顶多就农民军3000人N队海淹战术.感觉又回到天堂水龙时代一堆人拿着骰子匕首去捅龙死一大票人的感觉.反正只要冲到城下开个混乱什么的技能.就看到城兵不管多少都晕眩状态还是发怒状态,打你都不痛不痒了.
为何兵要三倍?主要就是怕城里的武将带兵冲出来,要跟他们这些出城会战的牵制用.城打破了那些出城会战的又会都是晕眩状态打靶用.
这代14PK基本上吃战术比较重.战斗喔?给电脑自己跑就好.
攻城的时候不要排成一字长蛇给城池跟出来野战的守城将领玩塔防.多少队去都送菜.
而是要高机动的锥形还是锋矢就好,其他的老实讲:用不到.雁行也就守在关口后面可以射人而已.又只有2格远.敌人要站在城门口才射的到.可能需要远矢的技能吧.鱼鳞阵跑太慢,攻击又输锋矢.长蛇阵就算在山地上也是打输锋矢.方圆是可以挡敌人.不过老实说:我都3倍兵力了跟你玩这个?直接A上去不香吗?
反正内政就是命令书用完.战术就是出征的部队指定完(运输队也是要随机应变一下主要都是看粮价而定)
内政讲白了就开局布局,还有中场要查看一下各城的村官城官派出去打还是去外国亲善遗留的空缺跟施政状况.其他就是盯紧商人的粮价才是重点.有时候金粮都太满直接跟兵太满被电脑清掉不算一样.
反正内政开局布局就有人在做事就好的原则.商人才是重点.这代的军团喔?太废了,建议都废除自己管就好.这代的内政已经负担很小了,全部都亲力亲为(才怪)其实也就命令书多的赢(反正多的全部都去开搜索,前期把钱刷好刷满,中期刷技能书,后期?贤者时间).会刷施政等级就行了.然后没事就兼职补习班老师,来来来管你历史武将还是三国武将,技能都给我吃好吃满.那你说新武哩?
新武?新武…当初创的时候谁不是全部都填高大上的技能阿?填好填满.等上阵的时候才知道哭.
十个技能?喵的~早知道就填3个就好.
战术方面这代PK引入了补给线跟包围占领两个系统.所以,鱼鳞阵真心废物,长蛇也是废物.锥形,锋矢,冲车,投石,井栏是王道.方圆是鸡肋丢在异族前面托台钱.给雁型躲在后面偷射.
锋矢冲上去开个技能敌人就晕眩了,一口作气就秒天秒地了.当然狠一点就是锥形去偷村子,断补给线.就看到敌人攻城不成,反而晕到死.本文已经颇长啰~有空再写这些建议的点法跟玩法.