【心得】說一下個人羅馬感想

其實這遊戲這麼久了,我相信很多人是有悟出真理的,只是要高分的人大概不會說出最重要的秘密,我也不會說。

決戰前百的秘密我就不說了,我來講講關於「公主」以外的事。
我只是一個每周穩定上大師的渣渣,也沒抽到公主。但是也因為我沒抽到公主,我發現很多很有趣的小事。
第一、隊長12倍血量,隊員6倍
對,這確實事件基本上每個人都知道的事。但是,這個12倍僅僅隊長,也就是說,當隊長的人存活能力會是原先的兩倍。我個人是用偶像當隊長,所以感觸很深。
第二、站位
知道羅馬現在最好玩的是什麼嗎?就是完全不須要考慮站位。為啥?大家用的都是公主,只比誰先開技能。再來就是看看AI會不會發瘋成瘋狗,誰的公主會發飆去殺對方後排。
然而!實際上,在我的個人經驗中,羅馬是有辦法提升攔截率的。就是減少對方去抓後排的機率。而這個提升攔截率的關鍵就是站位。
兩個近戰+兩個遠程。
一個近戰+三個遠程。
這兩種組合都有不同的辦法去提升攔截率,極大程度大約90%機率使某一後排不會成為對方鎖定的目標。而且還能適當的保持安全距離。
然而嘛,絕大多數人都是小公主萬歲,所以就變成比誰的小公主先開技能了。前排跟後排一樣重要,就沒有誰慢死誰先死勝率會比較高的問題了。
第三、組合
必須要說,現在的羅馬真的很無趣。彆扭的組合,扭曲的隊伍,但是因為角色對了,排行榜全是同樣的組合。
其實在角色越出越齊全的現在,組合已經慢慢的凸顯出加值了。或許現在還不明顯,但是我相信在第5輪的三星角出來後純屬隊有可能抬頭。
原因是「減少屬性抗性」。這東西就是打破平衡的存在。一個沒有任何方法可以去抵銷或是減少,實打實的提升傷害20%左右。(以目前角色普遍數值)。使用純屬隊,就可以享受全隊輸出提升20%。我覺得沒什麼比這個更強有力了,除了角色本身,比如公主。
打個比方,我自己的隊伍。
暗坦+偶像+狐狸+火補
但是我規劃是
暗坦+偶像+狐狸+槍騎
暗坦掛件功能不多說。
偶像(+50%普屬,+30%攻擊力),狐狸(+50%遠傷+約10%左右破防提升的傷害),槍騎(+20%左右減普屬抗性傷害)
1.5×1.3×1.5×1.1×1.2=3.861
對,接近4倍的增傷,就是這麼噁心。
光屬天使配下去也是差不多效果,基本上跟普屬差不會太多。

反觀羅馬最熱門的組合呢?
公主+暗坦+偶像+槍騎
公主()+暗坦()+偶像(+30%普屬,+30%攻擊力)+槍騎(+15%左右減普屬抗性傷害)
1.3×1.3×1.15=1.9435
公主多了40%生命
但是傷害差了
3.861/1.9435=1.99
差了快2倍。

只能說羅馬現在很無聊。基本大家只選角色不選組合。先塞公主,再塞暗坦,沒了。然後哪時更新新角再把另外兩隻替換掉。

羅馬高分技巧就是盡量被打的越多越好。如何讓自己看起來比別人廢,但是又有不錯的勝率就是高分關鍵。自己一天才12張票,如果一天被打30次,有40%能贏,你還不前百?
就這樣吧,算是我玩到目前為止羅馬的感想。其實用遠程當隊長,多樣性跟趣味性還有要思考的會比公主多。比如站位組合等,但是畢竟角色就是那麼OP沒啥好說的,畢竟親女兒。
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