打牌本身就是一種樂趣,但在五濁惡世當中,會產生諸多煩惱。
劫濁:版本更動、強卡削弱、新能力過強、遊戲資源政策更動。
見濁:大佬說的都對?菜雞說的都錯?抄meta一定強?
煩惱濁:為什麼我玩群島就遇到lockdown?為何每個人都用炸彈手一直炸我劇情?
眾生濁:玩家互相語音嘲諷、不給GG、對手認輸pass後炫耀式的打出所有手牌。
命濁:因為諸惡業導致玩家意興闌珊,產生退坑意圖。
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六個陣營對應六道輪迴:
天道:受諸妙樂,福報大,但福報享盡,則五衰現。對應松鼠黨陣營。
人道:苦樂參半。對應帝國陣營。
餓鬼道:常苦於饑渴。對應北方陣營。
畜生道:無明。對應怪獸陣營。
地獄道:其水涌沸,多諸惡獸,盡復鐵身,飛走海上,東西馳逐。對應群島陣營。
阿修羅道:女貌美,男醜陋。因業力,五趣(道)當中皆有阿修羅。對應辛迪加陣營。
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但遊戲本身應該是雙方運行自己的戰術與創意。在雙方都能成功運行戰術,並有精彩交鋒,就是一場快樂的比賽,有時候勝負並非玩家的強弱,錯的不是玩家,而是meta。



心經:「三世諸佛,依般若波羅蜜多故,得阿耨多羅三藐三菩提。」
我嘗試尋找修行的方向。
所以我決定放下勝負,去尋找隨機性更高的快樂。


若有玩家應以辛迪加身得度者,即現辛迪加身說法。

若有玩家應以群島身得度者,即現群島身說法。


若有玩家應以松鼠黨身得度者,即現松鼠黨身說法。

若有玩家應以帝國身得度者,即現帝國身說法。

若有玩家應以怪獸身得度者,即現怪獸身說法。

若有玩家應以北方身得度者,即現北方身說法。

其實這套玩起來勝率還不差。
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第一輪:
利用有同化特性的單位2~3個展開來,再不斷的創造單位去觸發同化,過程中要注意使用對方陣營的combo。如果vigo在手,對方有狀態的時候(如果沒有,就自己丟間諜過去),使用vigo拉出牌堆中的hunting pack(機率為75%),濾牌效率非常高。
如果判斷對面沒劇情,後手可以把Angouleme當垃圾丟出去。
第二輪:
利用傳統打法。嘲諷龜縮,史凱倫,kingslayer,買通。要注意的是,帝國內戰的時候要小心vincent,Ffion (defender)產生的那張卡不要加在自己身上。
第一輪贏了就逼牌。
如果第一輪輸掉,沒什麼好說的,所有的東西在這裡全力使用。
第三輪:
看臉。雖然是這麼說,濾牌很多,剩下的東西應該也很好調度。只要前兩輪不要被拉開太多差距,第三輪就有機會贏。
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南無阿彌陀佛