【心得】灾厄启示录 非常困难底下好用的角色

国王:林克,我的女儿就拜托你了…
萨尔达:爹!不要阿阿阿阿阿!!!!

如题,我成功拯救了100年前的海拉鲁,并且把地图完成度推到100%了!今天想和各位大大分享那些非常困难底下仍然好用的角色,评比的环境为非常困难,评比的项目包含:是否可以强制打出弱点、削弱点能力、静止器实用性等。由于有很多角色没有仔细使用过,所以没有拿出来讲的就敬请见谅啰><

———-正文开始———-

林克(单手剑)

是否强制打出弱点:是
削弱点能力:超强
静止器:无条件最强

问我全海拉鲁哪个人最不要脸,
林克绝对是不二人选(单压x1 XD)。
首先,林克的C6完全不用看别人的脸色就可以打出弱点量表,
接上他的特殊动作(施展X技能期间压住X,等他施展完再放开X),
就已经消掉将近一半的弱点了,
此时再立刻接静止器,
弱点直接被打完。
建议打完弱点后敌人晕眩期间不要直接猛击
多尻几下让静止器CD回复。
恭喜大家,
此时的林克成为了完全不用看敌人脸色的海拉鲁自干王
什么系统建议的对应希卡道具破防,
完全不用管,
我就打我的combo,
所有的菁英怪就这样被林克完虐(就说林克才是真正的大灾厄齁www)。
真的不行,
跳起来射脸就好啦,
反正林克有用不完的手段去破防。
林克的静止器绝对也是他的一大灵魂,
没有任何附加动作
而且一按完就立刻静止,
不像某些角色还要特别按B取消,
有的甚至不能取消勒XD。

硬要说缺点的话,
林克清小怪能力真的不怎么样,
遇到一个boss再加上一两只莫力布尔会略显吃力(莫力布尔我恨你),
不过遇到上述情况可以直接按A开无双啊XD

印记方面我选择最主流的攻速,
王族之剑配上4个攻速++以及内置印记一共41%加成,
根本不给别人玩XD。

总而言之,
林克是个几乎无死角的强大存在,
不愧是海拉鲁大灾厄啊XD。


英帕

是否强制打出弱点:否
削弱点能力:超强
静止器:还不错

少数我几乎不用C技的角色,
制造分身用普攻直接打天下。
先分享一下快速制造分身的技巧,
按3下X以后接C3,
英帕会自动把所有被标上印记的角色吸过来并击破,
如此一来省下很多吸收印记的时间。
六个分身的存在让英帕得以异常的速度堆满三个无双条,
别人刚累积完一个无双条,
英帕可能都已经放完三次无双了。
因此英帕的打法比较特殊,
一见到菁英怪二话不说直接开无双,
无双开完会强制打出弱点量表,
然后尽速集满三个印记,
再放静止器(记得按B取消强制动作),
此时敌人的弱点应该被削光了,
跟林克一样,
多尻几下等待静止器CD回复以及累积无双条。
按照以上的循环,
所有菁英怪大概也被英帕屌虐了,
根本没有还手的余地(不愧是希卡族族长)。
值得大书特书的是英帕的清小怪能力,
集满三个印记狂按Y,
小怪就全部死光了,
从她一登场就超强,
一直到最后仍然是个大腿XD。

美中不足的地方在于面对只有一个敌人的关卡,
英帕得必须慢慢累积印记以及无双条才够给力。

印记全上攻速,
毕竟无双条的累积速率和攻击次数有关,
打越快绝对越好。

虽然英帕不像林克完全不看敌人脸色,
只要能够掌握开无双以及静止器的时机,
英帕就是个既无脑又够超级强大的存在。
(难怪100年后会那么鄙视只会裸奔并且调戏自己孙女的林克www)


萨尔达(光之弓)

是否强制打出弱点:是
削弱点能力:超强
静止器:条件下最强

先说我绝对不是因为旷野之息里面的光之弓不能任意使用才当萨尔达的XDD

不要看萨尔达出招看起来很chill,
即使光之弓的攻击力为本文出现的武器中最低者,
每次的实际伤害都大于等于其他人。
萨尔达的C6不但强制打出弱点量表,
还会同时削掉1/3左右的弱点,
打出C6前先以C3上光环还能让输出更上一层楼,
C6出完立刻上静止器。
虽然萨尔达的静止器不能取消附加动作,
但是打出弱点量表后,
静止器的附加动作可以一次削掉一半的弱点,
掌握得宜她的静止器就是最强的。
值得一提的是萨尔达的防御能力,
别被她柔弱的外表骗了,
她的光墙真的超级硬,
很多林克的盾牌接不住的伤害,
萨尔达都可以轻松化解而不被破防。

不过萨尔达的缺点很明显,
就是她的动作太慢,
特别是C6还要把箭矢当指挥棒挥舞一下再发射,
很容易在这段期间就被敌人断招。
不想被断招要玛上攻速,
不然站远远的施展C6也可以,
反正C6的射程超远,
只是可能会超出静止器的有效范围。

印记很明显绝对要上满攻速,
不然会很悲剧。

总结来说,
萨尔达的上手门槛偏高,
光是要适应她诡异的动作就需要一段时间,
上手以后毫无疑问是个超级大砲,
爽度也非常高~
不过看到觉醒的公主可以使用,
想必有不少人跟我一样二话不说立刻重点培养萨尔达吧XD
(就说跟任意使用光之弓没有关系了喔www)


希多

是否强制打出弱点:是
削弱点能力:强
静止器:弱

希多要掌握一个重要原则,
记住每个C技要按ZR的时机。

希多的C6可以说是他的灵魂,
清小怪不但很有效率,
打菁英怪不仅可以强制打出弱点量表并有效率的削弱点,
施展完还可以进入霸体状态,
让他接下来施展C6时不会被断招。
如此进行三四回左右,
敌人的弱点大概就被削完了。
简单来讲,
希多跟林克一样不太需要理会敌人的招式,
不断C6即可打天下,
霸体状态甚至大幅提升了希多的输出效率。

如此强大的角色也是有缺点的,
先不论偶尔会没有抓准时机按ZR导致输出下降,
希多的希卡道具都不怎么好用。
静止器定住的时间应该是所有角色里面最短的,
还得必须按B取消附加动作;
磁铁给我拿出钓竿是想怎样,
干嘛钓自己的同类(误);
还有那个我无力吐嘈的炸弹,
给我当棒球打??
你知道在紧急时刻很容易挥棒落空吗:)

还好希多不怎么需要希卡道具,
甚至连静止器都很少拿出来用,
就可以无脑C6把敌人断招断的不要不要的。

印记方面,
希多本身速度不快,
需要加攻速来避免自己被断招。

说真的我没有想到希多那么好用,
很多人说他上手门槛高,
其实只要掌握好按ZR的时机,
希多就能和林克并列为海拉鲁自干王。
在旷野之息里面总是不知道在嗨三小以为是个半吊子,
没想到这么深藏不露啊www,
看到他救米法的那一刻真的超燃啊啊啊。


特巴

是否强制打出弱点:否
削弱点能力:超强
静止器:超强
特巴应该是在场当中,
不用猛击就可以大量削血的存在,
用起来跟英帕差不多。
平常赶路清小怪可以用C3,
特巴会超级嚣张的用脚放箭,
狂按X真的会了解到什么叫生灵涂炭,
加侬根本才是本作的英雄吧,
放着特巴这样草菅人命对吗XDD。

面对菁英怪,
特巴虽然没办法主动打出弱点量表,
但他可以等到敌方露出弱点量表后再静止。
特巴的静止器不知怎地竟然是本作维持时间最久的,
还不需要按B取消附加动作,
唯一美中不足的是,
他的静止器启动前要花很多时间启动跟瞄准目标,
掌握得宜就会比林克的静止器强。
由于长时间的静止,
此时以C6连打X,
基本上一定会直接削完弱点。
按照以上的循环,
特巴可以惊人的速度解决菁英怪,
虽然没办法像林克和希多这两个自干王一样不顾敌人脸色,
仔细观察敌人的破绽,
抓准时机一瞬间使出致命一击,
我想,这才是最强的弓箭手该有的姿态。

不得不提特巴有个非常致命的问题,
他是个joy con破坏者,
虽然他的出招速度完全取决于你的手速,
狂打X键真的很伤摇杆,
害我用特巴的时候只敢用最旧的摇杆QQ。

印记的部分,
我会建议全部上空中攻击,
因为特巴最主要的C3跟C6都是空中攻击,
更何况游隼弓的隐藏印记其中就是空中攻击,
叠加起来火力十足啊XDD。

是说用完特巴和希多后,
我发觉他俩根本有不亚于100年前林克的实力,
为何100年后不让这两位直接讨伐加侬就好了呢XD。


海拉鲁国王

是否强制打出弱点:是
削弱点能力:强
静止器:弱

国王的精髓莫过于型态转换,
C技用完按ZR立刻变身,
刚变身完所有能力还会变强。
国王型态火力很高但速度很慢,
老人型态火力不高但速度很快,
而国王型态的C6可以强制打出弱点,
老人型态则没有办法。
所以有效打击菁英怪的方式有二:
国王型态直接打到C6、
老人型态打到C5再变身。
国王型态的C6不但可以断招,
对于敌人的伤害也非常高(难怪可以一剑把守护者劈成两半XD)。
掌握以上要则,
国王可以把菁英怪打的措手不及,
更何况国王的C6范围非常大,
可以站远远的对敌人造成伤害。

然而国王有一个致命弱点:
静止器启动时间太长,
给我转一圈是怎样,
好几次因为这样错失良机,
还得必须按B取消附加动作。
所以一定要熟悉敌人的动作,
敌人弱点一出现要能立刻反应,
不然很容易扑空QQ。

印记建议全上攻速,
因为国王本身速度不快,
再加上他必须主动断招,
速度越快自然越好。

老实说我没有想到国王这么强大,
这让我更不能明白旷野主时空到底要怎么输,
光是有这么插件的国王加侬应该也没辄吧,
突然开始为林克感到不安XD,
如果林克敢对萨尔达怎么样,
真的要小心ㄟ…。

———-正文结束———-

灾厄启示录是我接触的第一款无双,
当初听说旷野前传以无双姿态呈现老实说很失望,
因为我以为无双就是个无脑打怪游戏,
直到我听说它是个IF路线,
再加上很多人对其剧情赞不绝口,
于是我就入坑了XD。
只能说灾厄启示录有让我惊艳到,
目前我一共投入了110个小时,
地图完成度也100%了XD,
目前佛系刷究极武器,
朝着真正的无双之路前进XD,
还好今年会陆续推出DLC让我在旷野2以前有着落www。
希望本文可以帮到需要的大大们~
谢谢大家!

THE END

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