【心得】带我入坑的演奏系统! 教学分享~ 含五线谱与吉他谱阅读

各位大大 安安~
听说最近黑色沙漠开了演奏系统呀,小弟也被这个演奏系统推入坑了!!
摸索了2个星期有些心得分享给各位~
另外此文章也参加了活动,如果觉得有帮助的话,也请给个GP鼓励,非常谢谢>”<

教学文章会有些长,这边切个段落方便各位搜索噜~

一. 基础接口操作:

最基础的接口介绍

二. 游戏中的演奏等级

介绍演奏等级与乐谱的关系,以及如何提升演奏等级

三. 五线谱与吉他谱:

如果是对音乐没有任何经验,想翻自己喜欢的歌曲进游戏,但看不懂乐谱的朋友
看完此篇章后会有帮助。

四. 作品示范:

我个人的作品示范,用我的方法你们也可以做得到~
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一. 基础接口操作:

游戏中按下ESC键-社区-演奏系统,即可进入演奏系统



进入后的画面就是你目前拥有的乐谱~
如果第一次进入是不会有乐谱的,按下专辑就可以搜索其他创作者的乐谱
若他有开放下载,那你就可以下载他的创作并显示在接口上
按下右边下载即可下载乐谱


若要演奏则按下演奏按钮,目前只有沙亦能够演奏乐曲(484要练个沙亦啦 嘻嘻)
且自身的演奏等级需要达到乐谱指定的等级以上,才能演奏该曲目


若此乐谱有2项以上的乐器,则组队之后可以选择合奏,需要大家都载同一份谱
按下开始演奏即可在游戏中演奏~ ((YAYA~ 现在
去交易所吵别人吧www


在演奏系统接口中按下作曲,则可以进入作曲接口


此接口将会是你接下来好几个小时面对的工作画面…
我们一个区块一个区块去做讲解~

1. 音乐的BPM:

这表示一个指定的音符,例如四分音符在一分钟内出现的次数,

BPM的数值越大代表越快的速度。

2. 拍号:

这边先解释一下音符的意义喔~(获得了音符相关的知识…)音符基本类型分为这几种

全音符(Whole Note):
用一个空心圆圈来代表全音符。一般说来,全音符代表四个拍子的时间值。



二分音符(Half Note):
二分音符指的是全音符的二分之一,代表二个拍子的时间值。



四分音符(Quarter Note):
四分音符顾名思义就是全音符的四分之一,因此它代表的是一拍。



八分音符(8th Note):
我们可以注意到八分音符有一条符尾,可以想成是四分音符的一半,也就是半拍。



十六分音符(16th Note):
八分音符减半可以发展成十六分音符,代表四分之一拍。



三十二分音符(32nd Note):
十六分音符再减半就会有三条符尾,也就是三十二分音符,一般讲起来就是八分之一拍。

所以一个全音符=2个2分音符=4个4分音符=8个8分音符=16个16分音符=32个32分音符

那目前游戏支持的拍号为 3/4、4/4、6/8拍,意义如下
3/4拍: 以四分音符为一拍,每小节有三拍,华尔滋风格的舞曲类,非常喜欢用这拍子
在五线谱看是长这样的~


4/4拍: 最常见的拍号,以四分音符为一拍,每小节有4拍


6/8拍:  以八分音符为一拍,每小节有6拍


小知识时间:
可能会很多人觉得为什么3/4拍与6/8拍需要分开,长度不都一样吗?
这里有个关于3/4拍与6/8拍的乐理小知识分享给各位~
3/4拍是以4分音符为一个大拍,所以你在一小节会听到3个大拍,
但是6/8拍数拍方法是以附点4分音符为一拍,在一个小节你听起来会有2个大拍

且一个大拍会有3个小拍,像是三连音那样,所以感觉是不同的喔~


嘛~ 上面这些是正确的乐理知识…但是!!!
游戏中6/8拍的计算方法还是以4分音符为一拍,这个是错的喔…
这样的话拍号样该是6/4拍才对…  ≡(▔﹏▔)≡


3. 编辑模式及圈选模式:

编辑模式下可以编辑乐谱,圈选模式则可以圈选乐谱去做上下移调或是删除等动作

4. 小节拍:

目前填入的音符属性,目前有4分音符、8分音符、及16分音符

5. 分贝:

这里是整体力度,每个音符都可以去调整他个别的大小力度,力度和音量其实不太一样
虽然力度调越大会越大声没错,但是在音色上也会有变化,想像一下吉他用力刷弦与轻柔的弹弦音色会有所差异,大概就是那个概念

6. 每一轨乐器的音量设置


7. 目前可以使用的音:

有C0# ~ A8# 可以使用,但是笛子太高或太低无法仿真

二. 游戏中的演奏等级


按下按键’P’,可以查看自己目前的演奏等级,演奏等级与目前可以演奏的歌曲等级有关
且作曲时演奏等级也影响到最大可用小节数量,与最大音符数量,目前最高等级为C-
小节数量为70、音符数量为1050 ((不够阿!!! 官方快开放啊!!!


提升演奏等级的方法:

解反复任务及推荐任务,按下O键即可查看,另外小提醒每日任务触发的NPC
如果他所在的城市,你还没有解过主线会无法接喔…会显示需要相关知识才能对话
所以不要学我大老远终于跑到NPC那边想接每日,结果他不理我…
(( 而且最惨是我还想说按T骑马..然后我打开系统开心作曲,结果路途被野怪打死…呜呜呜…(;´༎ຶД༎ຶ`)



三. 五线谱与吉他谱:

嘛 这篇教学主要是面对音乐新手玩家,所以我们不注重说明乐理的调性关系
这边教大家怎么把五线谱转换成绝对音,让各位如果找到乐谱可以顺利翻进游戏中~

五线谱:

首先先看这张图,这张图代表了乐谱中的每个音对应的绝对音,也就是接口中的C D E F G A B

解决! 下课~ ((众欧!!!  (っ °Д °;)っ

好啦,其实各位找到的钢琴谱,如果刚好是C大调那就直接套用这张图,依据刚刚提到的拍子小知识,翻进游戏就可以了但是如果遇到不是C大调的,那谱会是这种情况

注意到了吗? 前面会有#b的符号,这个是代表每一线所代表的音,需要做升或降的意思!
大家在作曲接口会看到这些音,在C大调中就是我们平常唱的 do re mi fa so la si,请看下图


那升降就是把该音升一个半音,例如. C升半音,就是C#,C#就是图片中的黑键喔~
反之D降一个半音就是Db,是指同一个音,参考下图~
那聪明的你有发现E、FB、C中间没有黑键吗?
没错! 代表E升半音就是F了!! 反之F降半音就是E
如果还想了解大小调的关系,可以参考好和弦大大的影片!!

那知道这个之后,拿到有升降记号的乐谱,你就知道哪些音要做升降了!
例如. 遇到一个升记号(G大调)
升记号所在的位置是第五线,这个位置是F的位置,也就是说
接下来遇到的F,都会变成F#,这样懂了吧!! 就是这么容易!

吉他谱:

那接下来是吉他谱的部分,如果各位拿到的是吉他谱,那么我先教大家怎么看吉他谱


吉他谱有六条线,其实就是代表吉他的六条线,数字就代表格数
请用上下图去对照就可以得出绝对音了~
(( 身为吉他手我是建议把音都背起来啦…


上图所述吉他的六条弦就是代表这些音,没有写的部分就是钢琴的黑键部分,需要做升降记号~
例如 最低音弦(最下面),第三格没有写,这个音就是F# or Gb

以上就是乐谱的介绍啰~

四. 个人作品分享~


嘛~ 其实我自己是吉他手,所以编曲的方式也都是偏向团谱的方式,和钢琴独奏会不太一样
以下是我这2个礼拜的小作品分享给大家~

龙猫摇滚版 (邻家的龙猫)

这个编曲是参考youtube的 ヲタファ/wotafa 大大,翻弹的版本
有兴趣可以去youtube搜索totorock就可以看到了,非常的好听推荐给各位,
我自己以前也有拿吉他cover过这首歌XD
(他的编曲没有官方谱,所以我是用空耳听出来的…不是100%,不过味道是有了XD)


[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]刀剑剧场OP Catch the Moment

[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]这首歌用到的音符真的太多,写到后面音符整个不够用…只好删减一些和弦段落
[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]所以后面段落吉他听起来会比较空一些Orz

后记

嘛~ 由于有参加活动所以官方应该是会看的到这篇的…
演奏系统出来也差不多2个礼拜,使用完之后有些问题想回报给官方知道
看游戏中的群组也是和我遇到同样问题,所以我不是个案才对…

1.  乐谱偏离的问题:

乐谱暂时保存之后,下次要编辑时打开乐谱,会发现音符会稍微跑掉一点点
这个写到后面音符超多真的是修到非常头痛,这个是最优先修掉的bug,真的让很多创作者失去编谱的欲望

2. 复制粘贴功能:

现在的作曲系统的复制粘贴功能也是完全坏掉的状态…复制之后粘贴音符会歪到不成人形,因为乐曲很多段落都是有重复的部分,如果修好可以大大提升创作速度

以上是让我感到最为头痛的两个问题,如果需要修正的话可以从这2个最棘手的先修掉Orz

那么这篇教学就到这边为止啦~ 如果在游戏中遇到我记得和我打招呼喔喔~
阿…还有就是…小广告~ 小弟的歌曲有空也可以点来听…接下来会持续上架的!!

家门ID: 叭啦叭叭

感谢收看!!


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