大家好~我是反擊能戰隊的鳥王~
這次高雄大賽除了我之外,戰隊的大家都拿到資格,蓄勢待發準備大幹一波,
而鳥王礙於有事無法跟著大家參加QQ,
原先想好的這套小閃焰王牌,如果沒有人帶去大賽打也有些可惜,
希望Po在這裡能獲得有興趣的卡友青睞,組來玩看看。
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牌組:千面軸閃焰王牌
強度:★★★★☆
價格:★★☆☆☆
操作:★★★★★
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這副牌的優點是價格非~~常便宜,1000內一定組的齊(有認識卡友要點料,甚至不用500吧),
對付主流牌強度也夠,缺點是操作要想得很清楚,因為選擇實在太多,有時候決策失誤影響很大。

接下來快速地介紹幾張牌,以及牌組的操作方式,最後談談主流對局。

閃焰王牌 :
特性:自由者,在自己回合從後牌換上戰鬥場,可使用一次從棄牌區西兩顆火能。
招式:閃焰前鋒,傷害190,選擇兩顆能量丟棄。
這套牌的主力打手,利用特性做吸能,然後打出190的高傷害。這讓這副牌組有別於傳統火牌對於熔接工的依賴,僅僅需要換位就能達成填能條件。


千面避役家族,主要看特性
特性:諜報,從手牌進化時,可以從牌庫直接拿取一(兩)張trainer卡,給對手確認後加入手牌。
這個特性是這副牌組的運轉引擎,利用諜報來穩定抓取,糖果、薰香、換位、熔爐、以及必要時的支持者。
千面軸的牌組在這一彈加入等級球後,獲得很大很大程度的提升,等級球能在第一個回合達成鋪場,第二個回合抓取進化,向性非常的高。

卡比獸,主要看特性
特性:積食,在戰鬥場上時可使用,將手牌補至七張,並結束回合。
這副牌組很容易將手牌花光,而且支持者的數量很少,因此利用卡比獸做手牌的補充。

胡帕,主要看第一招
招式:惡之懲戒,打對手10+X*20點傷害,X為對手擁有特性之寶可夢的數量。
主要拿來對付多龍,克屬+抗性能讓多龍很難受,一顆能就能發動,也能在卡手時補充一點打點。

夢幻
特性:備戰屏障,保護後牌寶可夢不受對手招式傷害。
用來處理連擊熊以及千面Vmax。

道具方面放入一把扇子來處理特能,因為千面家族的特性,只需要入一就夠了。

離洞繩放一來應付需要換位+換對手戰鬥寶可夢的需求。

一張的普通釣竿,用來應付對到後期牌組可能會發生資源不足的問題。

兩張的回收網,主要回收卡比獸,也能回收千面家族,重新不斷諜報,獲取trainer資源。

一張U滑板,來補足後期換位資源的匱乏。
支持者部分,放入兩張老大兩張博士以及一張瑪莉。
因為小千面的特性,不需要太多的支持者,需要的時候利用特性直接拿就可以。
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再來進入牌組運行的部分。
在大先功環境,我們也不意外地選擇先攻。
最佳的開局是卡比獸站前台,後備穩定的鋪上淚眼蜥、炎兔兒各兩隻,穩定填能或是將火能順利丟入棄牌,並且手牌保有七進入第二回合。
利用諜報缺糖果拿糖果缺進化拿薰香,穩定進化出閃焰王牌、騰蹴小將各一,順利換位並且吸能打出第一下190。
後攻也是一樣的步驟,但是等於是少了一回合。
有的時候手牌夠好(有博士、有糖果、有進化),不需要叫出卡比獸,這邊就要看經驗了。
總結一下順利A出190前,需要達成的條件。
一,鋪場
二,糖果
三,閃焰王牌
四,棄牌區有火能
五,換位
如果穩定鋪場,通常進入第二回合,能利用諜報穩定達成兩個條件,再來就必須思考是否直接進化開揍(糖果換位),或是繼續累積資源(鋪場,卡比or博士)。這點會根據對手牌型有所不同。
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最後是主流對局:
vs三神
很難打,三七開。要在他開出GX前先收兩獎或是打一拳在三神上,這樣才來到五五開。
如果選擇先攻被後手開到GX,就必須放棄A三神,
利用離洞繩+兩張老大去擊殺蒼響、叉字蝠、咚咚鼠,才有機會獲勝。
vs連擊多龍
五五開,多龍沒有了蛇紋熊,我們的小寶可夢得以苟延殘喘;夢幻是對局很重要的寶可夢。
可以利用胡帕以及扇子拖一點時間,不像對上三神有第二回合必須開揍的壓力。
vs純比克
八二開,非常之好打,對手所有V怪血量都在190,小VVMax才打120傷害而且也拿一獎,只要手排不出事基本穩打。
vs火超
六四開,基本不是很難打,但是對手傷害夠收掉小閃焰王牌,很容易進入你打一拳我打一拳的肉搏戰,誰先斷牌斷資源誰就容易先輸。不過對上火牌很容易使用對方熔爐,都算好打,因為對手幾乎每隻寶可夢都有特性,能利用閃焰190+胡帕90去收掉超夢,緩解無法順利進化的狀況。
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千面軸的小人牌我還滿看好的,下一彈的連擊小千面特性還滿強的。
最後的最後感謝大家看到這邊,我是反擊能戰隊的鳥王,希望大家留言分享你的看法或是哪邊有問題都可以討論。你們的支持會是我努力想怪牌的動力。<(_ _)>