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(別稱:暫無)
萌新時期推薦★☆☆☆☆
邁向大佬推薦★☆☆☆☆
探索★☆☆☆☆
所有招式都屬於單體攻擊,就算能一發秒一個,最快也要行動四次,不推薦。
魂土★☆☆☆☆
開場基本上是無法勝任,畢竟是單體攻擊,收尾因為只有單體三段傷害,觸髮針女的概率不算高,且也無法保證能觸發歌妓魂,不穩定性頗高,如果不是很缺輸出,不太推薦。
日輪★☆☆☆☆
同上
叢原★☆☆☆☆
同上
覺醒★☆☆☆☆
同上
逢魔★★★☆☆
在離吞吞還沒有的年代中,三尾狐可謂是能輔能打的逢魔角之一,配上草人與書翁的加乘下,就算沒有二號打手,也能打出不錯的傷害!本身具備對敵人的破防與減速能力,不差的輸出與爆擊也能擔當輸出,100%的吸血能力減輕陣容壓力。當然,現在各種噁心的倍率式神環境下,她已成為時代的眼淚~如果萌新還無法培育出離吞吞或蛇緊蠍陣容的話,三尾狐會是你萌新時期的好幫手!
活動★★☆☆☆
爬塔基本上無法上場,如果遇上超鬼王活動有特攻,或者單體輸出的環境,資源不足的萌新可以優先培養起來過渡期輸出。
秘聞★☆☆☆☆
這邊環境不利於單體輸出,況且三尾狐也缺乏爆發,不推薦。
地域★☆☆☆☆
段數不足,倍率不高,不推薦
陰界★☆☆☆☆
單體輸出開場收尾都不穩,不推薦
鬥技★☆☆☆☆
唯一的自保手段是吸血能力,但一旦被控住無法行動,就等同於白蛋任人宰割~就算能出手也無法造成對方壓力,尤其對面如果有白藏主在場,那更是無力到不行,不推薦上場。
結界★☆☆☆☆
同上
御魂推薦
PVE ①針女/破勢/網切/狂骨(2攻/速4攻6爆傷/爆擊)
PVP ①針女/破勢/網切/狂骨(2攻/速4攻6爆傷/爆擊)

(別稱:自殘童子、打火機)
萌新時期推薦★★★★★
邁向大佬推薦★★★★★
探索☆☆☆☆☆
非主場
魂土★★★★☆
萌新時期好用又好養的打火機,不論是在魂十還是魂土,依舊都能有她的容身之處~無非就是那強大的開場滿火與打火0消耗,還有超短的技能動畫時間,基本上只要速度有算好,都不至於會有斷火的狀況,缺點是需要自殘且沒有任何其他增益效果。不過因為魂土的低耗火機制,有式神帶火靈的情況下,座敷童子也並非必要。
日輪★★☆☆☆
這邊如果是無法使用一波流的萌新陣容,座敷等級太低的話,相對的會有死亡的風險,且沒有增傷的情況下,可能會比起追月神或緣結神陣容來的弱勢些。
叢原★★★★★
大佬速刷一波流陣容必備打火機,前兩回目穩定開場8火不需要打火,BOSS回合需要卡速打火一次,基本上陣容就是拉條+三輸出+座敷。萌新時期也能當成一般打火機使用。
覺醒★★★☆☆
如果是大老可以一個式神動完收工,那可以帶上火靈即可。萌新需要雙輸出的情況下,可以尾速當作開場滿火使用。
逢魔★★☆☆☆
如果是離吞吞陣容,基本上不會有座敷的存在。如果是耗火陣容,那首推的一定是千姬,再者肯定是追月神與緣結神,畢竟他們既不用自殘自己,又有大量增傷的效果。但如果以上都沒有的話,座敷肯定還是你邁向大老的路途上,必備的打火機之一。
活動★★☆☆☆
同上
秘聞★★☆☆☆
同上
地域★★★★★
如果用的是SP花花+麓丸陣容,可以放個低星的火靈座敷開場獻祭,8火情況下變身,讓狂骨麓丸直接進入巔峰輸出!
陰界★★★★★
唯一開場滿火且不需動的打火機,讓鬼吞陣容直接一路向北通往70層!!
鬥技★★☆☆☆
開場滿火是唯一的優點,打火需要自殘的情況下,本身極度缺乏自保能力。除非有把握一波流帶走對面,否則不推薦上座敷童子當打火機。
結界★★★☆☆
這邊能搶到一速的話,御魂差距不要太懸殊,都可以一波流帶走沒問題!(除非有SP花花在場)
御魂推薦
PVE ①火靈/招財/地藏/被服(2攻/速/生4攻/生6攻/生)※有燼天才需要攻
PVP ①火靈/招財/地藏/被服/木魅/返魂(2速/生4生/防6生/防)