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【攻略】【楓之谷聯盟戰地】2020最新角色卡系統- 攻擊隊員效果(完整表格)

楓之谷聯盟戰地
全新的角色卡系統- 攻擊隊員效果總整
 
角色卡改版,差點衝動把重複的職業刪光光
但好像也沒必要啦~
本尊需要的練一練就好了,不然好麻煩喔
 
等級區間- 未達B級的角色不列入等級總和喔!
B:60 – 99 (神之子為130 – 159)
A:100 – 139 (神之子為160 – 179)
S:140 – 199 (神之子為180 – 199)
SS:200 – 249
SSS:250 ←我還是省省吧……
※同一職業僅可套用一張效果。
 
屬性類別
  B A S SS SSS
英雄 STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100
聖騎士 STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100
拳霸 STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100
重炮 STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100
閃雷悍將 STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100
凱撒 STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100
亞克 STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100
阿戴爾(未開) STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100
冰、雷 INT+10 INT+20 INT+40 INT+80 INT+100
主教 INT+10 INT+20 INT+40 INT+80 INT+100
烈焰巫師 INT+10 INT+20 INT+40 INT+80 INT+100
煉獄巫師 INT+10 INT+20 INT+40 INT+80 INT+100
夜光 INT+10 INT+20 INT+40 INT+80 INT+100
凱內西斯 INT+10 INT+20 INT+40 INT+80 INT+100
伊利恩 INT+10 INT+20 INT+40 INT+80 INT+100
箭神 DEX+10 DEX+20 DEX+40 DEX+80 DEX+100
破風使者 DEX+10 DEX+20 DEX+40 DEX+80 DEX+100
天使破壞者 DEX+10 DEX+20 DEX+40 DEX+80 DEX+100
開拓者 DEX+10 DEX+20 DEX+40 DEX+80 DEX+100
暗影神偷 LUK+10 LUK+20 LUK+40 LUK+80 LUK+100
影武者 LUK+10 LUK+20 LUK+40 LUK+80 LUK+100
暗夜行者 LUK+10 LUK+20 LUK+40 LUK+80 LUK+100
卡蒂娜 LUK+10 LUK+20 LUK+40 LUK+80 LUK+100
虎影 LUK+10 LUK+20 LUK+40 LUK+80 LUK+100
傑諾 STR / DEX /
LUK+5
STR / DEX /
LUK+10
STR / DEX /
LUK+20
STR / DEX /
LUK+40
STR / DEX /
LUK+50
 
這是在霸凌弓手、盜賊的意思嗎↑
增加屬性的角色卡本身不吃%屬
但是戰地格子吃%屬

 

爆擊、增傷類別
  B A S SS SSS
神射手    爆擊機率+1% 爆擊機率+2% 爆擊機率+3% 爆擊機率+4% 爆擊機率+5%
夜使者 爆擊機率+1% 爆擊機率+2% 爆擊機率+3% 爆擊機率+4% 爆擊機率+5%
隱月 爆擊傷害+1% 爆擊傷害+2% 爆擊傷害+3% 爆擊傷害+5% 爆擊傷害+6%
蒼龍俠客 爆擊傷害+1% 爆擊傷害+2% 爆擊傷害+3% 爆擊傷害+5% 爆擊傷害+6%
劍豪 爆擊傷害+1% 爆擊傷害+2% 爆擊傷害+3% 爆擊傷害+5% 爆擊傷害+6%
狂豹獵人
攻擊時20%
機率來增加傷
害4%
攻擊時20%
機率來增加傷
害8%
攻擊時20%
機率來增加傷
害12%
攻擊時20%
機率來增加傷
害16%
攻擊時20%
機率來增加傷
害20%
 
打王必練推薦↑
金幣、經驗類別
  B A S SS SSS
幻影俠盜   金幣獲得+1% 金幣獲得+2% 金幣獲得+3% 金幣獲得+4% 金幣獲得+5%
神之子 經驗獲得+4% 經驗獲得+6% 經驗獲得+8% 經驗獲得+10% 經驗獲得+12%
時間類別
  B A S SS SSS
槍神  召喚時間+4% 召喚時間+6% 召喚時間+8% 召喚時間+10% 召喚時間+12%
機甲戰神   加持有效時間
增加5%
加持有效時間
增加10 %
加持有效時間
增加15 %
加持有效時間
增加20 %
加持有效時間
增加25 %
精靈遊俠
技能冷卻-2% 技能冷卻-3% 技能冷卻-4% 技能冷卻-5% 技能冷卻-6%
比裝備淺在選項更優先套用,冷卻時間未滿一秒不會減少。

 

BOSS 傷害、無視類別
  B A S SS SSS
惡魔復仇者 B +1%   B +2%   B +3%   B +5%   B +6%  
陰陽師 B +1% B +2% B +3% B +5% B +6%
爆拳槍神 無視+1% 無視+2% 無視+3% 無視+5% 無視+6%
幻獸師 無視+1% 無視+2% 無視+3% 無視+5% 無視+6%

 

HP、MP類別
  B A S SS SSS
黑騎士 最大HP+2% 最大HP+3% 最大HP+4% 最大HP+5% 最大HP+6%
火、毒 最大M P+2% 最大M P+3% 最大M P+4% 最大M P+5% 最大M P+6%
聖魂劍士 HP+250 HP+500 HP+1000 HP+2000 HP+2500
米哈逸 HP+250 HP+500 HP+1000 HP+2000 HP+2500
狂狼勇士

 

打擊敵人時,
70%的機率回復
HP2%

每10秒發動一次
,發動後,下一
次的發動機率會
降低,但效果會
加倍。

打擊敵人時,
70%的機率回復
HP4%

每10秒發動一次
,發動後,下一
次的發動機率會
降低,但效果會
加倍。

打擊敵人時,
70%的機率回復
HP6%

每10秒發動一次
,發動後,下一
次的發動機率會
降低,但效果會
加倍。

打擊敵人時,
70%的機率回復
HP8%

每10秒發動一次
,發動後,下一
次的發動機率會
降低,但效果會
加倍。

打擊敵人時,
70%的機率回復
HP10%

每10秒發動一次
,發動後,下一
次的發動機率會
降低,但效果會
加倍。

龍魔導士
打擊敵人時,
70%的機率回復
MP2%

每10秒發動一次
,發動後,下一
次的發動機率會
降低,但效果會
加倍。

打擊敵人時,
70%的機率回復
MP4%

每10秒發動一次
,發動後,下一
次的發動機率會
降低,但效果會
加倍。

打擊敵人時,
70%的機率回復
MP6%

每10秒發動一次
,發動後,下一
次的發動機率會
降低,但效果會
加倍。

打擊敵人時,
70%的機率回復
MP8%

每10秒發動一次
,發動後,下一
次的發動機率會
降低,但效果會
加倍。

打擊敵人時,
70%的機率回復
MP10%

每10秒發動一次
,發動後,下一
次的發動機率會
降低,但效果會
加倍。

 

耐性、抗性類別
  B A S SS SSS
惡魔殺手   狀態異常抵抗
增加1
狀態異常抵抗
增加2
狀態異常抵抗
增加3
狀態異常抵抗
增加4
狀態異常抵抗
增加5
 
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