【心得】一些能助你到准将的技巧分享

最近在刷邀请活动升了一个20级的号 也顺便打了一下排位 发现很多人到了将级也是不懂某一些技巧 由于在下体机只有…

【心得】紫邱生存力零件点法的小小分析

嗨嗨各位 在搞懂防御和耐久的计算之后总算是可以来针对个别机体做讨论了 那这次以紫邱为例 在只考虑机体生存力上做…

【攻略】飞翼钢弹零式 心得分享

飞翼零式,陪伴我很久的老伙伴,但直到最近帐号吹了才想到还没发它的心得。 由于帐号不知找不找地回来所以先发再说,…

【心得】零件耐久加成计算的小小分析

嗨嗨各位 这次的实验延续上篇「零件防御力对减伤程度的影响」 想要了解求出耐久加成和血量的真正关系 实验环境: …

【心得】G-self的折磨三步曲

一.前言 你各位好,这篇主要是G-self的操作教学、心得,G-self(简称钢自己)游戏定位我认为是前卫的角…

【心得】零件防御力对减伤程度的影响

嗨嗨各位 这次的实验延续第一篇紫色零件分析没有完善的部分 「希望多几组测试数据,比如同攻击力下打150防 30…

【心得】报丧女妖简单评测

机体名称:报丧女妖 机体星等:普通初始三星 驾驶名称:普露十二号 简评(满分10,但目前我个人私心没有认为满分…

【心得】钢弹争锋对决,各类影片(送继承码(呼吁检举插件官方态度(游戏纪录(后续会编辑

呼吁检举插件 暨 游戏记录(小教学)文章: 关于呼吁检举插件官方的态度: 如果有详细的消息(例如玩家ID、不当…

【心得】恶梦难度-托尔吉斯

大家好板上好像比较少人分享组队挑战的文今天来跟大家分享一下托尔吉斯恶梦难度的打法托尔吉斯这关算是组队挑战里面偏…

【心得】初钢技能二 燃烧弹的伤害特性

嗨嗨各位 又是我 这次实验的启发是来自于第一篇紫色零件分析中版主的留言 「是说我一直很好奇燃烧伤害到底是固定伤…

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